如果需要在程序中使用sdcard进行数据的存储,那么需要在AndroidMainfset.xml文件中
进行权限的配置:
小贴士:
在对SD卡进行读写的时候会用到的知识点:
Environment类的静态方法:
* getDataDirectory(); 获取android中的data目录;
* getExternalStorgeDirectory(); 获取到外部存储的目录一般指SD卡;
* getDownloadCacheDirectory(); 获取到下载的缓存目录;
* getExternalStorageState(); 获取外部设置的当前状态,sd卡
android对于外部的设置状态,我们比较常用的应该是MEDIA_MOUNTED(sd卡存在并且可以进行
读写 )
* getRootDirectory(); 获取到Android Root路径;
* isExternalStorageEmulated(); 返回Boolean值判断外部设置是否有效;
* isExternalStorageRemovable(); 判断外部设置是否可以移除;
Android中外部设置的状态情况如下:
* MEDIA_MOUNTED sd卡中可以进行读写;
* MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY sd卡 存在,只可以进行读的操作
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案例:效果实现,点击实现将数据写入到SD卡中,代码如下:
java代码:
/* 将文件数据写入sdcard中,保存数据 */ public void writeDataToSD(){ try{ /* 获取File对象,确定数据文件的信息 */ //File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/f.txt"); File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt"); /* 判断sd的外部设置状态是否可以读写 */ if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ /* 流的对象 *//* */ FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); /* 需要写入的数据 */ String message = "天气不是很好"; /* 将字符串转换成字节数组 */ byte[] buffer = message.getBytes(); /* 开始写入数据 */ fos.write(buffer); /* 关闭流的使用 */ fos.close(); Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入成功", 1000).show(); } }catch(Exception ex){ Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入失败", 1000).show(); } }
读取SD卡中的文件:
/* 读取数据 */
public void readDataFromSD(){ try{ /* 创建File对象,确定需要读取文件的信息 */ File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt"); /* FileInputSteam 输入流的对象, */ FileInputStream fis = new FileInputStream(file); /* 准备一个字节数组用户装即将读取的数据 */ byte[] buffer = new byte[fis.available()]; /* 开始进行文件的读取 */ fis.read(buffer); /* 关闭流 */ fis.close(); /* 将字节数组转换成字符创, 并转换编码的格式 */ String res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取成功,您读取的数据为:"+res, 1000).show(); }catch(Exception ex){ Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取失败!", 1000).show(); } }