DOTA26.85版本英雄物品更新介绍

综合

净化不再对召唤单位造成额外伤害

法术技能现在可以选取攻城车为单位

攻城车现在拥有80%的魔法抗性

远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环 - 提供15的攻击速度和15%的攻击力加成

远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环 - 提供2点额外护甲,可叠加

远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点

修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,潮汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技能

英雄

亚巴顿

迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5秒

神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%

炼金术士

酸性喷雾的伤害从12/16/20/24增加至15/20/25/30

贪魔的贪婪赏金神符加成从4倍效果提高到5倍

远古冰魄

寒霜之足施法距离从700增加至700/800/900/1000

敌法师

闪烁的距离从1000/1075/1150/1150平衡为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕时间从0.1/0.2/0.3秒平衡为0.15秒

祸乱之源

虚弱的冷却时间从10秒降低至8秒

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175点降低至70/100/130/160点

修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误

蝙蝠骑士

烈焰破击的持续伤害从每秒50点降低至每秒25/30/35/40点

增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的英雄。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加100点每秒的伤害

嗜血狂魔

嗜血渴望的比例从100%->25%改为75%->25%

血之狂暴的治疗效果从25%降低为19/21/23/25%

赏金猎人

追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野

追踪术为友军提供的金钱加成从50/100/150降低至40/80/120

酒仙

元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200增加至600

元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8秒降低至6秒

元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7秒降低至5秒

钢背兽

钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250点降低至230点

半人马战行者

反击的额外伤害力量百分比从26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌骑士

混沌一击现在造成暴击时将减少目标5点护甲,持续8秒[?]

混沌一击的暴击伤害从150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

赎罪的减速/伤害从14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175点降低至90/100/110/120点

忠诚考验(伤害)的冷却时间从24秒降低至16秒

克林克兹

水晶室女

冰霜新星的冷却时间从15秒降低至13秒

黑暗贤者

基础智力降低2点

戴泽

剧毒之触的魔法消耗从100/115/130/145点降低至100点

死亡先知

驱使恶灵的恶灵数量从6/13/21个增加至8/14/21个

干扰者

雷霆之击的冷却时间从16秒减少至12/11/10/9秒

雷霆之击现在只提供目标自身的视野

末日使者

焦土的伤害/治疗从12/18/24/30提高到12/24/36/48

死亡的冷却时间从8秒减少至7秒

龙骑士

火焰气息的负面状态持续时间从8秒增加至11秒

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成从18/24/30/36%提高到20/26/32/38%

精准光环的冷却时间从120秒减少至100秒

撼地者

沟壑的伤害从125/175/225/275点降低至110/160/210/260点

大地之灵

现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方

上古巨神

回音重踏的作用范围从475提高到500

星体游魂的魔法消耗从110点降低至80/90/100/110点

星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序的粘着时间从0.5秒增加至1秒

魅惑魔女

自然之助的小精灵数量从3/5/7/9个增加至4/6/8/10个

推进不再是攻击特效

谜团

午夜凋零施法前摇从0.2秒降低至0.1秒

午夜凋零的作用范围从600降低至550

黑洞的范围从400增加至420

矮人直升机

火箭弹幕的单个火箭伤害从8/13/18/23点降低至7/12/17/22点[?]

召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫

哈斯卡

狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4/5/6/7降低至3/4/5/6

祈求者

智力成长从3.2增加至4.0

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成从20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰/雷/火的效果

最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向[?]

杰奇洛

冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由850变为1050

冰火交加的伤害从16/26/56/76点增加至20/40/60/80点

冰封路径的范围从1100增加至1200

主宰

剑刃风暴的每秒伤害从80/100/120/140点提高到80/105/130/155点

光之守卫

昆卡

潮汐使者的伤害从15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离从350/550/750/1000增加至400/600/800/1000

幽灵船的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

军团指挥官

基础攻击力提高4点

压倒性优势的冷却时间从18秒减少至15秒

强攻的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒

修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误

拉席克

基础攻击力降低4点

闪电风暴的跳跃范围从650降低至475

闪电风暴的伤害从80/140/200/260点降低至50/100/150/200点

巫妖

牺牲现在不再和敌方分享经验

连环霜冻的弹道速度从750提高到850

连环霜冻的攻击速度减少从20提高到30[?]

噬魂鬼

狂暴的冷却时间从19秒减少至16秒

感染和控制现在可作用于远古中立生物

莉娜

光击阵的伤害从120/160/200/240点降低至80/120/160/200点

神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点

莱恩

死亡一指的神杖升级后作用范围从200增加至300

德鲁伊

战斗嚎叫的攻击力加成从60/90/120点增加至90/120/150点

战斗嚎叫的护甲加成从6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量加成从1.9提高到2.2

月蚀的神杖升级后月光数从6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成长从2.75增加至3.0

变身后的暴击几率从30%增加至30/35/40%

马格纳斯

授予力量的冷却时间从12秒减少至8秒

美杜莎

秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加25%提高到每次35%

米拉娜

敏捷成长从2.75增加至3.3

群星风暴二次打击的目标锁定范围从325提高到425

变体精灵

敏捷成长从3增加至3.4

变体攻击的基础伤害从20/40/60/80点平衡为50/60/70/80点

混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可使用

混源现在可为敌方所见[?]

娜迦海妖

激流的伤害从130/160/190/220点平衡为100/140/180/220点

海妖之歌神杖加成后的治疗效果从6%提高到8%

先知

发芽的施法前摇从0.5秒降低至0.35秒

发芽的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点

自然的呼唤的树精移动速度从300提高到325

自然的呼唤的树人视野从1200降低至1000

大树人的基础攻击间隔从1.75缩短到1.0

神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续4秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获得一个树人

瘟疫法师

死亡脉冲的伤害从75/125/200/275点提高到125/175/225/275点

竭心光环不再对远古单位有效

施虐之心的生命恢复从1/2/3/4提高到1/2/3/6

施虐之心的魔法恢复从2/4/6/10提高到2/4/6/12

暗夜魔王

基础生命恢复从0.25提高到2

司夜刺客

穿刺的冷却时间从9秒减少至7秒

穿刺和法力燃烧的额外作用范围从50%增加至75%

食人魔魔法师

基础护甲提高1点

嗜血术的攻击速度加成从20/30/40/50提高到30/40/50/60

嗜血术现在可对防御塔施放

修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误[?]

全能骑士

洗礼的施法前摇从0.4秒减少至0.25秒

退化光环的粘着时间从2秒减少至1秒

神谕者

气运之末的施法前摇从0.3秒减少至0

气运之末的施法距离从650提高到850

气运之末的作用范围从215提高到300

气运之末的伤害从75/150/225/300点降低至90/120/150/180点

气运之末的冷却时间从12秒平衡为15/12/9/6秒

命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害

命运敕令现在适用于通用的驱散规则

涤罪之焰的冷却时间从2.5秒降低至2.25秒

殁境神蚀者

力量成长从1.85提高到2.3

神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的40%[?]

神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫[?]

神智之蚀的施法距离从600/650/700提高到700

神智之蚀的施法距离不再受神杖加成

幻影刺客

窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效果[?]

模糊不再有0.75秒的延迟

幻影长矛手

敏捷成长从3降低至2.6

神行百变的施法前摇从0上升至0.1秒

凤凰

烈日炙烤的最大伤害百分比从1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5% [?]

帕克

幻象法球的飞行速度从600提高到650[?]

幻象法球的冷却时间从12秒降低至11秒

梦境缠绕的冷却时间从85秒降低至75秒

帕吉

腐烂的伤害从35/60/85/110点平衡为30/60/90/120点

腐烂的减速效果从20/22/24/26%提高到27%

帕格纳

基础移动速度从320提高到330

幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150范围内任意地点[?]

生命汲取的每秒伤害/吸血从150/185/220点提高到150/200/250点

痛苦女王

超声冲击波的伤害从290/390/490点降低至290/380/470点(神杖升级后的伤害从325/450/575点降低至325/440/555点)

剃刀

静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次

力丸

永久隐身的生命恢复效果从4/5/6/7提高到6/8/10/12

沙王

腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50%

腐尸毒的减速效果从20%提高到25%

暗影恶魔

暗影剧毒的冷却时间从2.75秒降低至2.5秒

暗影萨满

枷锁的冷却时间从16秒减少至10秒

枷锁的总伤害从120/160/160/200点提高到120/180/240/300点

沉默术士

修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误

天怒法师

神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上

斯拉达

冲刺现在提供相位移动

冲刺的冷却时间从23秒降低至17秒

冲刺的持续时间从16秒减少至12秒

狙击手

榴霰弹的生效延迟从1.4秒降低至1.2秒

幽鬼

荒芜现在也对非英雄单位起作用

现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致[?]

裂魂人

巨力重击现在也采用伪随机算法

风暴之灵

残影的魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点

残影的高空视野范围从800降低至600

球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 + 8%

斯温

基础智力提高2点

巨力挥舞的伤害从20/35/50/65提高到30/42/54/66%

工程师

工程师地雷在被摧毁时不再爆炸

工程师的地雷现在可以用压制之刃/狂战斧来摧毁[?]

现在摧毁地雷可获得10金钱

地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%

地雷的伤害降低50%

地雷不再有上限

地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生

地雷不再能完全重合在一起[?]

恐怖利刃

暂时从队长模式中移除

倒影现在能作用于900范围内所有敌方英雄[?]

倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%

魔法镜像的幻象现在被敌人分辨[?]

魔法镜像的施法前摇从0.5秒降低至0.15秒

变形现在会散发出900范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形态

灵魂隔断的施法距离从325增加至550

灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%

潮汐猎人

巨浪的护甲降低从2/3/4/5点增加至3/4/5/6点

伐木机

死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6秒

修补匠

再装填的持续施法时间从3/2/1秒减少至3/1.5/0.75秒

小小

基础力量从24增加至26

基础智力从14增加至17

树精卫士

寄生种子的魔法消耗从140点减少至100/110/120/130点

巨魔战将

热血战魂的每层攻速加成从16/22/28/34增加至20/25/30/35

巨牙海民

寒冰碎片的魔法消耗从90点增加至100/105/110/115点

雪球的最大发动时间从4秒减少至3秒

冰封魔印不再无视技能免疫

神杖升级的海象飞踢现在造成200点伤害

不朽尸王

阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果[?]

阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从4增加至10

墓碑的僵尸攻击力从41降低至35

墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3/4/5/7次英雄攻击[?]

噬魂现在可以使墓碑恢复1/2/3/4点生命值

熊战士

力量成长从2.9减少至2.7

震撼大地的冷却时间从6秒减少至5秒

激怒的怒意狂击倍数从1.5/2/2.5减少至1.5/1.75/2

复仇之魂

敏捷成长从2.8增加至3.3

基础移动速度从295增加至300

剧毒术士

毒刺的伤害从5/10/15/20点增加至6/12/18/24点

毒刺现在对幻象造成正常的效果

剧毒新星的每秒伤害从36/58/81点减少至30/55/80(神杖升级后的每秒伤害从58/81/108增加至60/85/110)

冥界亚龙

敏捷成长从2.5秒增加至2.9

腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫

维萨吉

佣兽的石像形态作用范围从325增加至340

术士

现在净化无法直接消灭地狱火

编织者

虫群的魔法消耗从100点平衡为70/80/90/100点

寒冬飞龙

寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标

巫医

死亡守卫的攻击力从60/90/120点增加至60/105/150点[?]

3级死亡守卫不会再弹跳一次[?]

冥魂大帝

基础攻击力增加7点

如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果

神杖升级的重生续命时间从5秒增加至7秒

神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效

物品

下列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏

不朽之守护

装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]

血精石

复活时间减少从每点能量4秒减少到每点能量3秒

血精石不再减少死亡时损失的金钱

血精石在拥有者死亡后不再获得视野/经验

魔瓶

生命/魔法恢复从135/70点减少至110/70点

赤红甲

图纸价格从825减少至600

净魂之刃

净化的冷却时间从8秒减少至0秒

韧鼓

坚韧的主动效果中攻击速度加成从20秒增加至25秒

显影之尘

冷却时间从60秒减少至30秒

魔法芒果

价格从150减少至125

施法距离从250增加至400

虚灵之刃

虚化冲击的冷却时间从30秒减少至20秒

Eul的神圣法杖

风帐的施法距离从700减少至575

卫士胫甲

修复的冷却时间从45秒减少至40秒

微光披风

微光的渐隐时间从0.4秒增加至0.6秒

微光效果现在可以被驱散

微光效果的魔法抗性加成从55减少至45%

微光效果的施法距离从900减少至800

微光效果的魔法消耗从130点减少至110点

微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显

恐鳌之心

每秒生命恢复速率从3.25增加至4%

天堂之戟

现在可以拆分

支配头盔

现在被支配的单位最少将拥有1400点生命值[?]

铁意头盔

价格从950减少至900

清莲宝珠

回音护盾的魔法消耗从100点减少至75点

回音护盾的冷却时间从17秒减少至15秒

幻影斧

镜像的魔法消耗从165点减少至125点

勇气勋章

不可以对技能免疫的敌方单位施放

对Roshan施放时降低的护甲值减半

炎阳纹章

闪避和丢失概率从30%减少至25%

雷神之锤

连锁闪电的目标数从8个增加至12个

银月之晶

不再需要图纸

死灵书

死亡战士和射手的生命值从600/700/800点增加至700/800/900点

玲珑心

修复与卫士胫甲的相互作用[?]

洞察烟斗

洞察光环现在对携带的英雄有效

相位鞋

相位持续时间从3.6秒减少至2.5秒

相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%

动力鞋

攻击速度从30减少至25

压制之刃

砍树的冷却时间从5秒减少至4秒(与狂战斧相同)

辉耀

图纸价格从1425减少至1350

邪恶镰刀

冷却时间从35秒减少至30秒

回城卷轴

回程卷轴价格从100减少至75

治疗指环

治疗指环价格从875减少至850

虚无宝石

虚无宝石价格从875减少至850

纷争面纱

图纸价格从1100减少至900

以上就是小编给大家带来的DOTA26.85版本英雄物品更新介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!

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