3dsmax自由平行光怎么旋转复制?

3dsmax经常会使用旋转复制,我们可以使用阵列功能对自由平行光进行旋转复制,下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Autodesk 3ds Max Interactive 2018 v1.8.64.0 官方安装版(附注册机+安装教程) 64位
软件大小:
953MB
更新时间:
2017-06-22

1、打开3ds max软件,在视图中放置一个自由平行光

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第1张图片

2、打开“层次选项卡,单击选择“仅影响轴”按钮。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第2张图片

3、选择工具栏中的“选择并移动”按钮。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第3张图片

4、使用鼠标沿着 y 轴方向拖动自由平行光的局部坐标移动一段距离。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第4张图片

5、关闭“仅影响轴”按钮。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第5张图片

6、在自由平行光被选中的状态下,选择“工具”菜单中的“阵列”命令。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第6张图片

7、软件弹出了“阵列”对话框。我们以围绕 z 轴旋转为例,将“旋转”中的 z 轴数值设置为 60.0 ,表示每 60° 复制一个副本。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第7张图片

8、选择“对象类型”中的“复制”选项。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第8张图片

9、选择“阵列维度”中的“1D”,将数量设置为 6,表示将要旋转复制出6个自由平行光。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第9张图片

10、左后单击“确定”按钮。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第10张图片

11、可以看到,软件旋转复制出了6个自由平行光。

3dsmax自由平行光怎么旋转复制?_第11张图片

以上就是3ds max使用阵列对自由平行光进行旋转复制的过程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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