FIFAOnline3 新版本新引擎排位心得分享

  今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 新版本新引擎排位心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。

  楼主是一个从FIFAOL3公测起玩到现在的玩家,2E6阵容,之前也接触过各类单机足球游戏,实况系列,FIFA系列

  之前一直最高踢到世界A拿W卡低保,然后跟朋友踢友谊,本着大家从头开始的想法,新排位重制后,就决定冲一波排名(早混早结束)我认为新引擎下较之之前主要有3点不同:

  1、花式动作大量减少,最主要的是拉球。对之影响最大的就是面对门将的一对一单刀,命中率直线下降。

  2、对球员跑位的要求更高,这点主要体现在不会像老引擎那样背身传球依然很准。传控球时需要手操S与W的力度以及接球队友的跑位(比较像实况)

  3、模型变得不再重要,小快灵与黑又硬各有特点,需要灵活搭配。 接下来对球员如何搭配谈一下我在排位过程中的一点感受吧,首先附上阵型:

FIFAOnline3 新版本新引擎排位心得分享_第1张图片

  阵型上沿用了上赛季自己比较顺手的4132,短时间尝试过4114,效果并不好

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  战术忘记是抄的什么阵型的了,反正挺顺的(XJBT)在后防位置上,个人感受,CB的速度并不像以前那么重要,反之对于抢断的要求较高(因为现在跑位基本手操) 边后卫上,推荐拉姆。麦孔、刘星、拉莫斯进攻倾向有点高,请酌情使用。

  中场中路CDM与CM以全能中场为优,我并没有使用图中的费莱尼,而是使用了比达尔CDM+乔丹亨德森CM的组合(都是15级单卡) 边路LM与RM在选择上,有两个倾向,一是有不错的体力与速度,另一个是一定要有非常棒的回防意识(防守AI) 前锋方面,不多说了,一高一快组合。

  建议门前使用反应快(能混能偷),射术好的。 一高一快>两快>双塔,同时也不建议使用两个以上的前锋反正射不进)都说新引擎下是头球OL3,其实结合自己实战,应该说最有效的得分手段应该是: 补射>远射(大禁区弧顶附近)>头球>肋部射门,这也是需要高反应前锋的原因。

  在踢新引擎排位时,跟以前一样,切记保持平常心,因为过程中总有人埋怨新引擎,言语攻击 无需多加理睬,实在烦的话开局就“=”就行了。只要你能保持平常心,胜利的天平就一定会向你倾斜。 重要的TIPS:因为参与度的调整,导致了并非球星才是最好用的,也并不是强化等级越高越好(好吧是我没EP) 举例说明:

FIFAOnline3 新版本新引擎排位心得分享_第3张图片

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  之前图雷和博格巴属于传统的四大件,也是中场标配。但是在新版本中,两个人的参与度分别是2/1与3/1,这代表着: 如果同时使用他们俩搭档中场的话,你的后防压力可能会灰常大,我用他们两个时候就经常碰到对面进攻这两个哥们不回来的情况边后卫跟边前卫同理,如果LM跟RM已经X/1的话,建议同侧就不要再放X/1的边后卫了最后附上自己的战绩,虽然我很菜,但是我也愿意与大家分享,求轻喷,欢迎大家交流

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