微信小程序开发入门:2.4 视图层(View),2.4.1 WXML

框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。

将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。

WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。

WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。

组件(Component)是视图的基本组成单元。

2.4.1 WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。

WXML 具有以下能力:

  1. 数据绑定
  2. 列表渲染
  3. 条件渲染
  4. 模板
  5. 事件

2.4.1.1 数据绑定

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

2.4.1.1.1 简单绑定

数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:

1、内容

 {{ message }} 

Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})

2、组件属性(需要在双引号之内)

 

Page({
  data: {
    id: 0
  }
})

3、控制属性(需要在双引号之内)

 

Page({
  data: {
    condition: true
  }
})

4、关键字(需要在双引号之内)

true:boolean 类型的 true,代表真值。

false: boolean 类型的 false,代表假值。

 

特别注意:不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串,转成 boolean 类型后代表真值。

2.4.1.1.2 运算

可以在 {{ }} 内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:

1、三元运算


2、算数运算

 {{a + b}} + {{c}} + d 
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
  }
})

3、逻辑判断

 

4、字符串运算

{{"hello" + name}}
Page({
  data:{
    name: 'MINA'
  }
})

5、数据路径运算

{{object.key}} {{array[0]}}
Page({
  data: {
    object: {
      key: 'Hello '
    },
    array: ['MINA']
  }
})

2.4.1.1.3 组合

也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。

1、数组

 {{item}} 
Page({
  data: {
    zero: 0
  }
})

最终组合成数组[0, 1, 2, 3, 4]。

2、对象


Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2
  }
})

最终组合成的对象是 {for: 1, bar: 2}

注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串


  {{item}}

等同于


  {{item}}

2.4.1.2 列表渲染

1、wx:for

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item


  {{index}}: {{item.message}}

Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

2、block wx:for

类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:


   {{index}}: 
   {{item}} 

3、wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 中的输入内容, 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

2.4.1.3 条件渲染

1、wx:if

在框架中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

 True 

也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:

 1 
 2 
 3 

2、block wx:if

因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。


   view1 
   view2 

注意: 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

3、wx:if vs hidden

因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所有当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

2.4.1.4 模板

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

1、定义模板

使用 name 属性,作为模板的名字。然后在