KnockoutJS 3.X API 第七章 其他技术(7) 微任务

注意:本文档适用于Knockout 3.4.0及更高版本。

Knockout的微任务队列

Knockout的微任务队列支持调度任务尽可能快地运行,同时仍然是异步的,努力安排它们在发生I / O,回流或重绘之前发生。 它在内部用于Knockout组件以维护异步行为,以及用于安排可观察量的延迟更新。

ko.tasks.schedule(function () {
    // ...
});

这将把提供的回调函数添加到微任务队列。 Knockout包括快速任务队列,以FIFO顺序运行任务,直到队列为空。 当第一个任务被调度时,Knockout将使用浏览器的微任务支持来调度flush事件(如果可能)。 这确保了第一个任务和后续任务的行为相似。

可以使用从ko.tasks.schedule返回的句柄值取消微任务。 如果任务已经运行或以前已取消,则取消不执行任何操作。

var handle = ko.tasks.schedule(/* ... */);
ko.tasks.cancel(handle);

错误处理

如果任务抛出异常,它不会中断任务队列,这将继续,直到它是空的。 异常将被推迟到稍后的事件,并可以使用ko.onError或window.onerror处理。

递归任务限制

由于Knockout处理微任务队列直到它为空,而不会导致外部事件,许多或冗长的任务可能会导致浏览器页面变得无响应。 如果检测到高级别的递归,则通过取消所有剩余的任务,Knockout可以防止无限递归。 例如,以下将最终停止并抛出一个错误:

function loop() {
    ko.tasks.schedule(loop);
}
loop();

实施

当第一个任务被调度时(最初和之前的flush事件已经完成),Knockout将调度一个flush事件来处理微任务队列。 如果可能,它将尝试使用浏览器自己的微服务功能。 在现代浏览器中,它将使用DOM变异观察器,在旧版本的Internet Explorer中,它将使用

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