职责链模式(Chain of Responsibility)

一、责任链模式介绍

责任链模式:将能够处理同一类请求的对象连成一条链,使这些对象都有机会处理请求,所提交的请求沿着链传递。从而避免请求的

发送者和接受者之间的耦合关系。链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则就处理,如果不能,则传给链上的下一个对象。

直到有一个对象处理它为止。

场景:

1、打牌时,轮流出牌

2、接力赛跑

3、请假审批

4、公文审批

责任链UML图:

职责链模式(Chain of Responsibility)_第1张图片

Handler:表示处理请求的接口,在这个接口里可以定义链上的下一个继承者,和一个处理请求的抽象方法。

ConcreteHandler1和ConcreteHandler2:表示具体的处理者

 

二、责任链模式代码实现

这里以请假的流程为例,用责任链模式来实现

首先这里定义一个请假信息的对象

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/**
  * 请假的基本信息
  */
public  class  LeaveRequest {
     private  String empName; //请假人
     private  int  leaveDays; //请假天数
     private  String reason; //请假理由   
     public  LeaveRequest(String empName,  int  leaveDays, String reason) {
         super ();
         this .empName = empName;
         this .leaveDays = leaveDays;
         this .reason = reason;
     }
     public  String getEmpName() {
         return  empName;
     }
     public  void  setEmpName(String empName) {
         this .empName = empName;
     }
     public  int  getLeaveDays() {
         return  leaveDays;
     }
     public  void  setLeaveDays( int  leaveDays) {
         this .leaveDays = leaveDays;
     }
     public  String getReason() {
         return  reason;
     }
     public  void  setReason(String reason) {
         this .reason = reason;
     }  
}

然后定义一个抽象类,来处理各个请求之间的关系。也就是UML图中的Handler部分

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/**
  * 抽象类:管理责任链上的对象处理的抽象类
  */
public  abstract  class  Leader {
     protected  String name;
     protected  Leader nextLeader; //下一个继承者
     public  Leader(String name) {
         super ();
         this .name = name;
     }
     //设置责任链上的下一个继承者
     public  void  setNextLeader(Leader nextLeader) {
         this .nextLeader = nextLeader;
     }
     //处理请求的抽象方法
     public  abstract  void  handleRequest(LeaveRequest leader);
}

接下来就可以开始定义处理请求的具体对象了,比如处理请假信息的:主任,经理,总经理等等。这些对象都必须继承抽象类,来处理请求。

主任对象:处理小于等于3天的假期

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//主任
public  class  Director  extends  Leader {
     public  Director(String name) {
         super (name);
     }
     /**
      * 责任链上对象对请求的具体处理
      */
     @Override
     public  void  handleRequest(LeaveRequest leader) {
         if  (leader.getLeaveDays()<= 3 ) {
             System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
             System.out.println( "审批人:" + this .name+ " 主任,审批通过!" );
         } else {
             if  ( this .nextLeader !=  null  ) { //如果有下一个继承者
                 //让下一个继承者处理请求
                 this .nextLeader.handleRequest(leader);
             }
         }
     }
}

经理对象:处理大于3天,小于等于10天的假期

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//经理
public  class  Manager  extends  Leader {
     public  Manager(String name) {
         super (name);
     }
     /**
      * 责任链上对象对请求的具体处理
      */
     @Override
     public  void  handleRequest(LeaveRequest leader) {
         if  (leader.getLeaveDays()<= 10 ) {
             System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
             System.out.println( "审批人:" + this .name+ " 经理,审批通过!" );
         } else {
             if  ( this .nextLeader !=  null  ) { //如果有下一个继承者
                 //让下一个继承者处理请求
                 this .nextLeader.handleRequest(leader);
             }
         }
     }
}

总经理对象:处理大于等于10天,小于30天的请假信息

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//总经理
public  class  GeneralManager  extends  Leader {
     public  GeneralManager(String name) {
         super (name);
     }
     /**
      * 责任链上对象对请求的具体处理
      */
     @Override
     public  void  handleRequest(LeaveRequest leader) {
         if  (leader.getLeaveDays()<= 30 ) {
             System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
             System.out.println( "审批人:" + this .name+ " 总经理,审批通过!" );
         } else {
//          if (this.nextLeader != null ) {//如果有下一个继承者
//              //让下一个继承者处理请求
//              this.nextLeader.handleRequest(leader);
//          }
             //总经理上面没人了,所以不往下发送请求。
             System.out.println( "请假申请,最终不通过!最终审批人:" + this .name+ "  总经理" );
         }
     }
}

重要代码都写完了,下面开始测试:

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public  static  void  main(String[] args) {
     //构建各个领导人
     Leader a =  new  Director( "张三" ); //主任
     Leader b =  new  Manager( "李四" ); //经理
     Leader c =  new  GeneralManager( "王五" ); //总经理
     //设置各个责任链上的关系
     a.setNextLeader(b); //主任的下一个审批人为经理
     b.setNextLeader(c); //经理的下一个审批人为总经理
      
     //开始请假
     LeaveRequest request =  new  LeaveRequest( "小明" 3 "旅游" );
     a.handleRequest(request); //小明提交了请假申请给主任
}

控制台则打印:主任审批

        请假人:小明,天数:3,理由:旅游

        审批人:张三 主任,审批通过!

如果改成13天:则就是总经理审批

        请假人:小明,天数:13,理由:旅游

        审批人:王五 总经理,审批通过!

此时,我们发现,责任链上漏掉了副总经理,那也很好办。直接加上副总经理就行了

增加一个副总经理的对象

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package  com.fz.chainOfResponsibility;
 
/**
  * 副总经理
  */
public  class  ViceGeneralManager  extends  Leader {
     public  ViceGeneralManager(String name) {
         super (name);
     }
     /**
      * 责任链上对象对请求的具体处理
      */
     @Override
     public  void  handleRequest(LeaveRequest leader) {
         if  (leader.getLeaveDays()<= 20 ) {
             System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
             System.out.println( "审批人:" + this .name+ " 副总经理,审批通过!" );
         } else {
             if  ( this .nextLeader !=  null  ) { //如果有下一个继承者
                 //让下一个继承者处理请求
                 this .nextLeader.handleRequest(leader);
             }
         }
     }
}

测试的代码呢,构造副总经理对象。然后再设置继承者的关系

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public  static  void  main(String[] args) {
     //构建各个领导人
     Leader a =  new  Director( "张三" ); //主任
     Leader b =  new  Manager( "李四" ); //经理
     //增加副总经理
     Leader b2 =  new  ViceGeneralManager( "赵四" ); //副总经理
     Leader c =  new  GeneralManager( "王五" ); //总经理
     //设置各个责任链上的关系
     a.setNextLeader(b); //主任的下一个审批人为经理
     b.setNextLeader(b2); //经理的下一个审批人为副总经理
     b2.setNextLeader(c); //副总经理的下一个审批人为总经理
     //开始请假
     LeaveRequest request =  new  LeaveRequest( "小明" 19 "旅游" );
     a.handleRequest(request); //小明提交了请假申请给主任
}

测试结果就是:副总经理审批

        请假人:小明,天数:19,理由:旅游

        审批人:赵四 副总经理,审批通过!

 

三、责任链模式总结

实现方式:

1、链表方式:比如刚才的请假审批

2、非链表方式:通过集合,数组生成责任链更加实用,将链表上的各个对象都添加到集合中,然后通过反射给构建出来。

然后在容器里一个个的处理。(也就是说把测试代码中除了请假的其他代码都给用一个类来处理)

开发中常见场景:

1、Java的异常机制就是一个责任链模式,一个try可以对应多个cathc。如果某一个catch不匹配,则跳到下一个catch中

2、JavaScript语言中的事件的冒泡和捕获机制

3、Servlet开发中,过滤器的链式处理

4、Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式

责任链的好处:

​1、接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象也并不知道链的结构,结果是责任链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其

后继者的引用,而不需要保持它所有的候选继承者,大大的降低了耦合度。

请求者不用管具体哪个对象会处理,反正该请求肯定会被处理就行了

2、可以随时增加或者修改处理一个请求的结构,增加了给对象指派职责的灵活性

 

 



Java23种设计模式学习笔记【目录总贴】

参考资料:

  大话设计模式(带目录完整版).pdf

  HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf

  尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】

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