1号按:
在「1号虚拟文娱季」的第一篇内容向特稿《少有人深知的虚拟文娱内容「新大陆」》中,1号分享了「新闻+虚拟」、「综艺+虚拟」、「影视+虚拟」、「游戏+虚拟」、「体育+虚拟」等6大内容虚拟化趋势。
本文,我们就继续延拓「体育+虚拟」的话题,更深地剖析虚拟文娱将如何改变体育产业的内容生态?
我们总是觉得虚拟技术离我们很遥远,似乎还要很多年的发展才能进入我们的生活。实际上,目前开放给个人用户的虚拟技术的确有待提高,观感较差、价格昂贵都是关键问题,但是在观看电视、影视节目时我们已经发现,虚拟的技术就在身边。
而在体育类节目当中,虚拟技术更是被广泛的使用,成为了现代体育迷观看节目和比赛的「常伴」。2016年的法国欧洲杯是虚拟技术在电视上大显身手的好机会,ORAD虚拟技术也第一次进入了人们的视线,让观众看到了「身临其境」的画面。
在法国M6台播出的西班牙队与土耳其队比赛的赛前报道中,电视台女主播「穿越」演播室,与球场记者面对面交流,这项技术令很多媒体和观众惊叹,这也是AR技术当中ORAD技术在体育节目当中成果展示的案例。
右侧女记者位于真实球场,左侧女主播站在一块绿幕前。节目组在绿幕前方制作一个电视框架,女主播走入电视框架,通过虚拟抠像技术实现与现场记者的面对面交流。这样的「黑科技」只是初级产品,法国M6电视台甚至用AR技术将远在球场的法国队队员帕耶请到了演播室,绿屏技术帮助了这一画面的呈现,有的网友直呼,这简直就是科幻电影当中的画面。
其实,这一技术对于中国观众来说并不陌生,在国内播出的大型足球娱乐类节目《豪门盛宴》当中就经常采用这种AR技术。
早在2014年巴西世界杯节目播出期间,节目组就以动画人物的形式将足球明星克洛泽「请到了」节目的现场,这也让国内的观众感受到了体育就在身边。在2018年世界杯期间,舞台效果更是大量的使用了增强现实技术,比如让四名身处俄罗斯的解说员回归连线大厅、让主持人马凡舒在讲述俄罗斯风土人情时深处此地、让张璐指导分析首发阵容时就站在球员身边等等。
通过这一技术,节目让观众真正贴近比赛,营造一种深处其境的感觉,也让每一个观众被浓浓的科技感所包围。
在笔者看来,这项技术不仅仅是在体育电视节目当中,在许多体育赛事的直播当中也可以充分的利用起来。
比如现在国内最大的足球直播平台PP体育——PP体育目前在介绍球队首发阵容以及赛前形式时利用的是影片的方式,这种方式虽然也是主流媒体常用的,但是如果能够将AR技术结合到比赛前瞻当中将会是创新性的。
目前PP体育的解说员大多是以两男一女搭档为主,而女生往往扮演的是「花瓶」的角色,如果能让外形条件出色的女生在镜头前介绍首发阵容和赛事前瞻,再搭配上绿屏技术的AR展示,相信不仅收视率会有所上升,女生解说员也能有效地摆脱「陪聊」的人设。
而在篮球、F1、排球等一些运动当中,女性主持人既可以担任主持人的角色,也可以通过AR技术的辅助「走进球场」,为观众们带来更加直观的观赛体验,也更加身临其境的了解比赛的走势、排兵布阵等等,这项技术大大丰富了主持人的人设,同时也给了女性主持人在体育节目中更多的展示机会,让体育不再是男人的天下。
虚拟技术能让体育在综艺里跑起来吗?
体育在我国的发展相对滞后,娱乐是中国市场的主力军,层出不穷的电影、电视剧、综艺节目才是人人都爱的,而体育只是体育迷们的天下。
但是近几年,体育的发展逐渐和泛娱乐化相接轨,中国体育也在寻找全新的跑道,试图跑到全民的心中,那么,虚拟技术能让体育在综艺里跑起来吗?
目前,虚拟技术已经成为了综艺节目和体育接轨的重要途径。因为在笔者看来,虚拟技术结合体育往往是包含了电竞的元素,而电竞的核心理念就是「玩」,而「玩」是人人都喜爱的,无论男女老少,因此,在综艺节目中加入虚拟体育无疑是拨动大众体育神经的一大动力。
在西班牙综艺节目《拳击联盟(Knockout League)》中,节目组邀请了一位西班牙的拳击冠军体验了一款拳击VR游戏,拳击冠军的水平和VR当中的人工智能水平不相上下,两人展开了一场精彩的拳击对决,让观看节目的观众热血沸腾,有的观众看完节目表示:「真是迫不及待来一把和电脑的对决」。
由此可见,虚拟技术在综艺节目当中的应用,可以有效地引导大众接受体育项目,甚至让从未接触这一项目的观众乐于尝试、参与运动,这就是体育+虚拟+综艺产生的1+1+1>3的效果。
除了这档节目之外,还有不少节目也融入了虚拟体育的元素,比如日本电视台的超即兴综艺节目《交给岚吧》当中,职业棒球运动员大谷翔平在参加这个节目时,便玩起了VR隔空对决自己,不仅让节目充满乐趣,更是增强了观众对棒球运动的热情。
在未来,不少节目都会加入VR的元素,以此来使节目更具科技感和趣味性,而笔者认为,虚拟体育的应用在体育文旅综艺节目中必不可少。
「文旅综艺」是近些年的新词汇,它主要是指一些以指定目的地为主、带有旅游性质的综艺节目,比如湖南台的《向往的生活》《中餐厅》等等,这些节目的爆红也印证了「文旅综艺」发展方向的正确。而体育文旅节目则可以成为体育大众化的一个突破口。笔者认为,体育文旅综艺当中,可以选择一个体育明星+两位娱乐明星的搭配,选择一个地点共同体验体育生活、宣传运动员的健康饮食文化。
但是,目的地的选择对于这样的节目往往很困难,因为旅游目的地的体育性不强,而体育目的地的项目多样性不佳,但是如果借助MR技术,就可以在虚拟现实的环境下完成一部分的体育项目,从而实现多样化体育运动宣传的目的,由此也可以丰富目的地的选择,增强节目的效果。
AR技术主要是将虚拟信息与真实世界巧妙融合,而VR则侧重于营造虚拟环境;也就是说,AR技术主要是展示而VR技术则多用于游乐方向,但是MR技术则能够混合实现VR和AR技术。在体育类文旅节目当中,MR的利用价值应该会更大一些,在节目中,当体育明星和嘉宾想要参与到体育运动当中时,导演组可以借助MR技术在嘉宾的驻地搭建一个球场平台,让嘉宾可以在该环境当中完成体育活动。
而借助MR技术的一大好处就在于,它的舞台效果可以在二维和三维的平台同时展示。观众既可以通过传统的智能手机、电脑、电视等观看到节目当中的高科技效果,也可以带上VR观看设备体验与明星零距离的感觉。这便大大丰富了观众的体验,相信在未来,媒体的直播技术当中,VR拍摄和传统拍摄将并存,这也将满足年轻观众和中老年观众的双向收视需求。
但是笔者认为,高科技元素,尤其是虚拟技术在体育类综艺中的运用可能是单向的,更多的体育类综艺也将借助高科技扩展节目的编剧空间,设置更多的情节,从而增强节目的吸引力。
除了VR设备的使用,AR展示在一些节目上也大有可为。比如CCTV推出的节目《加油向未来》《挑战不可能》当中,很多刺激的比赛场面只能依靠2D的大屏幕进行展示,这样的画面往往缺少现场感,刺激的感觉虽有却不强烈。如果能够借助AR技术,让比赛画面在舞台上进行展示,相信现场感会更好,观众的神经也会被强烈的刺激。
未来,体育综艺节目将更好的运用虚拟技术,一是让节目更具戏剧效果、二是让体育元素深入人心,我想,「以玩带动,以玩促动」是未来体育综艺与虚拟技术结合的关键理念之一。
虚拟体育怎么能让更多人爱上体育
体育运动的推广,不仅仅是为了获得更高的收视率,更在于全民运动理念的践行。发达国家的体育运动普及率大多在70%,而中国体育的普及率大概只有30%,所以,虚拟现实怎样与体育结合,让更多人爱上体育是一个虚拟体育与文娱相结合当中的一个重要考题。
《一球成名》中的绝杀球能否借助VR和互动剧让观众来踢?
那么,虚拟文娱时代的到来,是否能让更多人爱上体育?
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