GCD死锁详解(案例)

案例一:

NSLog(@"1"); //任务1

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

          NSLog(@"2");//任务2

});

NSLog(@"3");//任务3

GCD死锁详解(案例)_第1张图片

分析:

dispatch_sync表示是一个同步线程;

dispatch_get_main_queue表示运行在主线程中的主队列;

任务2是同步线程的任务。

首先执行任务1,这是肯定没问题的,只是接下来,程序遇到了同步线程,那么它会进入等待,等待任务2执行完,然后执行任务3。但这是队列,有任务来,当然会将任务加到队尾,然后遵循FIFO原则执行任务。那么,现在任务2就会被加到最后,任务3排在了任务2前面,问题来了:

任务3要等任务2执行完才能执行,任务2由排在任务3后面,意味着任务2要在任务3执行完才能执行,所以他们进入了互相等待的局面。【既然这样,那干脆就卡在这里吧】这就是死锁。


案例二:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("aaa", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

NSLog(@"1");//任务1

dispatch_async(queue, ^{

           NSLog(@"2");//任务2

           dispatch_sync(queue, ^{

                   NSLog(@"3");//任务3

           });

           NSLog(@"4");//任务4

});

NSLog(@"5");//任务5


GCD死锁详解(案例)_第2张图片

分析:

这个案例没有使用系统提供的串行或并行队列,而是自己通过dispatch_queue_create函数创建了一个DISPATCH_QUEUE_SERIAL的串行队列。

执行任务1;

遇到异步线程,将【任务2、同步线程、任务4】加入串行队列中。因为是异步线程,所以在主线程中的任务5不必等待异步线程中的所有任务完成;

因为任务5不必等待,所以2和5的输出顺序不能确定;

任务2执行完以后,遇到同步线程,这时,将任务3加入串行队列;

又因为任务4比任务3早加入串行队列,所以,任务3要等待任务4完成以后,才能执行。但是任务3所在的同步线程会阻塞,所以任务4必须等任务3执行完以后再执行。这就又陷入了无限的等待中,造成死锁。


案例三:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{

           NSLog(@"1");// 任务1

           dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{

                     NSLog(@"2");// 任务2

           });

           NSLog(@"3");// 任务3

});

NSLog(@"4");// 任务4

while(1){

}

NSLog(@"5");// 任务5


GCD死锁详解(案例)_第3张图片

分析:

和上面几个案例的分析类似,先来看看都有哪些任务加入了Main Queue:【异步线程、任务4、死循环、任务5】。

在加入到Global Queue异步线程中的任务有:【任务1、同步线程、任务3】。

第一个就是异步线程,任务4不用等待,所以结果任务1和任务4顺序不一定。

任务4完成后,程序进入死循环,Main Queue阻塞。但是加入到Global Queue的异步线程不受影响,继续执行任务1后面的同步线程。

同步线程中,将任务2加入到了主线程,并且,任务3等待任务2完成以后才能执行。这时的主线程,已经被死循环阻塞了。所以任务2无法执行,当然任务3也无法执行,在死循环后的任务5也不会执行。

最终,只能得到1和4顺序不定的结果。

你可能感兴趣的:(GCD死锁详解(案例))