第一次结对编程作业

原型分析

整体框架

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初始界面

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注册界面

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登入界面

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开始游戏界面

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准备界面

对战界面

个人中心界面

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排行榜界面

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战绩查询界面

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详细战绩界面

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在线查看

外网比较卡,某些组件可能不会显示


原型模型设计工具

Axure Rp 9


结对照片

第一次结对编程作业_第10张图片

左:031702527 陈天恒 博客链接
右:031702534 张火标 博客链接


PSP

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时 (分钟) 实际耗时 (分钟)
Planning 计划 10 10
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 10 10
Development 开发 600 600
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 240 240
· Design Spec · 生成设计文档
· Design Review · 设计复审
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
· Design · 具体设计 360 360
· Coding · 具体编码
· Code Review · 代码复审
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改)
Reporting 报告 60 100
· Test Repor · 测试报告
· Size Measurement · 计算工作量 10 10
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 50 90
合计 670 710

设计说明

  • 网页端十三水,在线观看AI博弈,紧张刺激
  • 功能:1.显示当前对战实况 2.查看历史战绩与每场的对局详情 3.排行榜系统(比较完整的展示了十三水这种卡牌游戏的实际功能)
  • 风格:采用了色彩鲜明且欢乐的背景图,与实际的卡牌游戏背景风格相似。

遇到的困难及解决方法

困难描述

  • 大部分教程是axure8的,有些内容不一样,要自己摸索
  • 没有素材,没有素材,没有素材,好的素材都要钱,好的素材都要钱,好的素材都要钱
  • 对于初次接触原型设计,对于各个设计内容的实现以及联系不是很明白

    解决尝试

  • 自己摸索,你甚至可以在b站学习
  • 白嫖,这里我推荐白给网爱给网,真的能白嫖,只不过解压文件里有广告,要恰饭的嘛,可以理解
  • 再写过QAQ

是否解决

  • 基本解决,有些素材可能不是很完美
  • 对于很多内容都有深入的了解和分析

有何收获

  • 学习了原型设计工具的使用
  • 体会了找素材的艰辛和学习新内容有些误区
  • 不懂找百度,看视频,找大佬

原型设计的心得

张火标(博主):通过这次的结对作业让我对原型工具有了一定的了解可以基本运用,体会了找素材的不容易,看了好多百度的图片,很难找到非常满意的图片,感受到了天恒大佬的自学,实践能力的强大,应该向他好好的学习
陈天恒:大概已经把AI的算法想得差不多了,不过好像又要搞什么接口什么的,基本不会,不过还好,这段时间有空去学


学习进度条

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 2 2 学习axure rp9的使用

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