RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)

RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)_第1张图片

最近比较忙,时间也是被碎片化了导致视频一直没有录制,so 距离上一篇recyclerView系列文章已经有挺久的了,小小的抱歉一下,接下里进入我们的主题 自定义LayoutManager。
还记得在RecyclerView(3)- LayoutMagager源码解析,LinearLayoutManager 当中我们了解了调用recyler类的回收/复用方法来减少view的创建与复用view,知道了layoutManage 按需加载布局view思路原理,总结了recylerView之所以如此高效性能的原因。

我们就要利用前几章的知识来打造一个 自定义LayoutManager,其中 复用view、按需加载布局、滑动时按需加载view回收view;

效果如下:

可能有同学看到这里嗤之以鼻,这个还需要自定义layoutManager, 完全我自己自定义一个VIew就好了。 何必这么麻烦还要去继承LayoutManager ?

我来解释下原因:
1、本节是前几章知识总结的产物,也就是说本章是前几章知识的课后习题,所以我们要拿LayoutManager搞事情;
2、从性能方面考虑,这里细心的同学可能发现了,每次itemView滑出屏幕外又滑进来 颜色是变了, 间接地说明了最起码回收了view,按需加载布局(只显示一页布局的view);
3、我们要利用recyclerVIew的回收机制 来打造高性能自定义控件。

1、分析布局

1.1、 正常布局

1、我们根据行标分为单双行,双行显示3个元素,单行显示两个两个元素。

RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)_第2张图片

2、下标为0的 item ,的顶点位置为 0,0;

RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)_第3张图片

3、双行 中item位置确定
表头的位置: 如下图

RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)_第4张图片
Paste_Image.png

双行中非表头的item 位置比较好确定; 坐标位置相比于上一个item x轴平移了一个item的宽度

RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)_第5张图片

4、单行itemView位置关系
单行的所有item 都是根据上一个itemVIew位置所确定的

RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)_第6张图片
Paste_Image.png

1.2、 滑动时布局

RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)_第7张图片

1.2.1、 上滑时布局

如上图所示: 当我上滑时 我需要回收 布局①中的内容,添加布局②中的内容,然后整体向上平移

1.2.2、 下滑时布局

如上图所示 当我下滑时,我需要回收 布局②中的内容,添加布局①中的内容,然后整体向下平移

2、回顾知识

结合 LinearLayoutManager 源码解析 提取我们需要用到的重点方法

//  1、入口:onLayoutChildren
//  2、回收所有view: removerRecyclerAllviews
//    回收单个或多个view : removeAndRecycleViewAt(i, recycler);
//    得到view : recycler.getviewForPositon
//
//  3、 允许滑动 canScrollerVertically()  return true;  
//  4、消耗滑动距离 scrollerVertically( dy  ...)    

3、主线框架搭建


public class MyLayoutManager extends LayoutManager {
    LayoutState layoutState = new LayoutState();

    int rowCount = 4;     //双行的数量
    public MyLayoutManager(int rowCount) {
        this.rowCount = rowCount;
    }

    public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
        return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    }

    @Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {


        //回收所有的view

        // 计算布局需要的各种数据:
        // 布局view  回收view
              fill()
  }
    /**
     * 填充view  回收view
     *
     * @param layoutState
     * @param recycler
     * @param state
     * @return 实际消耗的偏移量 / 实际移动的距离
     */
    private int fill(LayoutState layoutState, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        //  回收view 
       //添加view
            // 自上而下填充
          
                //      双行
                    //   填充 下标为0的view
                    //   填充 双行 表头view
                    //   填充 非行头的view
                //     单行
                    .// 填充单行表头
                     //填充非行头的view

            // 自下而上填充
                //      双行
                    //   填充 双行 行尾view
                    //   填充 非行尾的view
                //     单行
                    .// 填充单行行尾
                     //填充非行尾的view
        
      //计算消耗的偏移量  返回
        return ;
    }


    @Override
    public boolean canScrollVertically() {
        return true;
    }

    @Override
    public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        // 根据偏移量 计算开始布局的坐标点 各种数据
        // 布局view  回收view
        // 计算实际消耗的偏移量
        // 平移children
         //返回实际消耗的偏移量
        return super.scrollVerticallyBy(dy, recycler, state);
    }


    /**
     * Helper class that keeps temporary state while {LayoutManager} is filling out the empty
     * space.
     */
    static class LayoutState {
        //布局的方向
        int mItemDirection;   // 1: 从上自下方向   -1 : 自下而上 方向
        static final int downDirection = 1; //向上滑动,向下填充
        static final int upDirection = -1;    // 向下滑动,向上填充

        // 开始填充的view的原点
        Point startPoint = new Point(0, 0);

        // 可用高度
        int mAvailable;
        /**
         * Pixel offset where layout should start
         */
        int mOffset;
        /**
         * Current position on the adapter to get the next item.
         */
        public int mCurrentPosition;

        public void initAndClear() {
            startPoint.set(0, 0);
            mAvailable = 0;
            mOffset = 0;
            mCurrentPosition = 0;
            mItemDirection = downDirection;
        }
    }
}

好了 ,伪代码写好了,我们开始干活吧~~~
文章配套视频地址在下方

· RecyclerView(1)- Decoration源码解析
· RecyclerView(2)- 自定义Decoration打造时光轴效果
· RecyclerView(3)- LayoutMagager源码解析,LinearLayoutManager
· RecyclerView(4)- 核心、Recycler复用机制_1
· RecyclerView(4)- 核心、Recycler复用机制_2
· RecyclerView(5)- 自定义LayoutManager(布局、复用)
· RecyclerView(6)- 自定义ItemAnimator
· RecyclerView(7)- ItemTouchHelper
· RecyclerView(8)- MultiTypeAdapter文章、MultiTypeAdapter Github地址

文章视频地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1hssvXC4 密码:18v1
代码地址在视频笔记当中


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