Swift 类和对象,面向对象 7.24

Tips:
1位:1 bit 1b
1字节:8bit Byte 1B
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB

Swift 类和对象,面向对象

面向对象三大特性:

封装,继承,多态,(抽象)


封装

将程序的实现细节隐藏的一种方法
目的是保护数据和算法,是代码更加容易理解和修复

//默认是internal: 在当前应用或模块可见

//public:在模块、Framework(框架)外可见

//private:只能在当前文件中使用

class Beauty {

    //成员的权限不可能超过所在类的权限

    var name: String! {

        //将值存入name之前调用

        willSet(newValue) {

            print("\(name) : \(newValue)")

        }

        

        didSet {

            print("\(name)")

        }

    }

    

    var age: UInt = 0   //不确定

    private var weight: Double! //隐私

    var height: Double! //公开

    

}

//public/internal/private

let b1 = Beauty()

b1.name = "张三"

b1.name = "李四"

let p1 = Person()

p1.say()

在Swift/OC实际上很少使用

class Rectangle {                      //创建一个矩形的类

    var width: Double = 0              //定义宽度变量,类型和初始值

    var height: Double = 0             //定义高度变量,类型和初始值


    

计算属性

     var area: Double {       //        return width * height
        //get取值

        get {

            return width * height

        }


// set赋值

        set {

            width = sqrt(newValue)

            height = sqrt(newValue)

        }

    }

}

//可以在其他的文件中直接调用了

计算属性
set / get
let rect = Rectangle()

rect.width = 100

rect.height = 200

print(rect.area)

rect.area = 100

print(rect.width, rect.height)

继承

//父类的变量可以引用子类的对象
var ani: Animal

ani = Dog()

//不能用子类的变量引用父类的对象

//dog1 = Animal()

//一个操作执行时,是根据实际引用的对象类型决定,而不是根据变量的类型决定

ani.eat()

var dog2: Dog

dog2 = ani as! Dog

dog2.bite()

ani = Cat()

func execute(animal: Animal) {

    animal.eat()

}

execute(Cat())

重构 //覆盖/重写/重新实现 override

class Dog : Animal {

    override func eat() {

        print("Dog eat()")

    }

    

    func bite() {

        print("Dog bite()")

    }

}

扩展

//扩展,可以给一个已有的类型增加新的功能
//扩展中只能增加计算属性和方法,不能增加存储属性
extension Int {

    var a: Int {

        get {

            return 123

        }

    }

    

    func toString() -> String {

        return "\(self)"

    }

}

let i: Int = 123

let s = i.toString()

let ss: String = s

print(s)

#######//把值转换为字符串"(i)"
新建一个文件

extension Animal {

    func printInfo() {

        print("Animal age: \(age)")

    }

}

//String(i)

let ani = Animal()

ani.age = 234

print(ani.age)

ani.printInfo()

//1. 给一个类增加功能
//2. 将一个类拆分为多个小的部分

协议 protocol

protocol BiteClass {

    //可以声明方法,但是不能实现

    func bite()

}
//协议声明(说明)行为,规定一个类应该具备什么样的行为(特征)
//协议可以将没有公共父类,但是有类似行为的对象归为同一类多态
func execute(thing: BiteClass) {

    thing.bite()

}

let dog = Dog()

execute(dog)

let chomper = Chomper()

execute(chomper)

var b: BiteClass

b = dog

b.bite()

b = chomper

b.bite()


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