H5-WebApp 自适应方案 - rem

H5-WebApp 自适应方案 - rem

对于WebApp来说,为了更通用地满足各机型屏幕的自适应布局要求,我们目前采用rem布局方案。

rem

rem是相对于根元素(html)字体大小的单位,它只是一种相对单位。不同于另一个相对单位em,em是相对于父元素的字体大小,而rem则相对于根元素(html),与父元素的字体大小无关。

等比例适配所有屏幕

不论传统的px绝对像素布局,还是流式布局、固定宽度和响应式做法,都有其缺陷,并不能完全做到自适应所有屏幕。

但是,rem方案可以比较容易地做到等比例适配所有屏幕,保证各屏幕的显示效果与原始设计稿一致。

我们看看rem是如何工作的。

举个例子:(图片来自网络)

html{

font-size: 20px;

}

.btn {

width: 6rem;

height: 3rem;

line-height: 3rem;

font-size: 1.2rem;

display: inline-block;

background: #06c;

color: #fff;

border-radius: .5rem;

text-decoration: none;

text-align: center;

}

上面代码结果如下图:

如果我们把html的font-size改改,再看看效果。

html{

font-size: 40px;

}

可以看到,按钮的width、height、font-size和border-radius都被放大了一倍,我们只需要改变html的font-size,就能改变按钮在页面上的显示大小,而不必再去重设按钮的样式规则。

按钮的大小 = 按钮的rem * html.font-size

于是,利用这个特性,我们可以这样实现等比例适配所有屏幕。

基准屏幕宽度

以设计稿宽度作为最理想的基准屏幕宽度,假设设计稿宽度是750px,那么基准屏幕宽度就是750px,宽度大于750px的屏幕,等同于等比例放大了页面,小于750px的屏幕,等同于等比例缩小了页面。

把设计稿750px十等分一下,每等分=75px,我们可以把这个75px当做1个rem单位,那么750px宽度就等于是10rem。

设置html的font-size: 75px,即1rem,也就是rem的基准px=75px。

设计稿上的元素尺寸换算公式:原始px值 / rem基准px;例如240px * 120px的元素,其实就是3.2rem * 1.6rem。

适配任意屏幕

我们可以通过js来取得当前机型屏幕的宽度值,然后10等分得出当前屏幕1个rem应该代表的绝对像素值,再将这个rem基准px动态设置到html.font-size,核心代码如下:

var docEl = document.documentElement;

var width = docEl.getBoundingClientRect().width;

var rem = width / 10;

docEl.style.fontSize = rem + 'px';

我们还可以通过less预处理工具,编写一个绝对px转rem的函数,自动转换px值,省却我们手动计算rem的麻烦,核心代码如下:

@design-width: 750px; // 设计稿宽度

@rem: @design-width / 10; // 10等分得到的rem基准px

.px2rem(@attr; @px) when (ispixel(@px)) {

@{attr}: unit(@px / @rem, rem);

}

// 处理非px值

.px2rem(@attr; @px) when (default()) {

@{attr}: @px;

}

.px2rem(@attr; @px1; @px2) when (ispixel(@px1)) and (ispixel(@px2)) {

@{attr}: unit(@px1 / @rem, rem) unit(@px2 / @rem, rem);

}

.px2rem(@attr; @px1; @px2) when (ispixel(@px1)) and not (ispixel(@px2)) {

@{attr}: unit(@px1 / @rem, rem) @px2;

}

.px2rem(@attr; @px1; @px2) when not (ispixel(@px1)) and (ispixel(@px2)) {

@{attr}: @px1 unit(@px2 / @rem, rem);

}

// 处理非px值

.px2rem(@attr; @px1; @px2) when (default()) {

@{attr}: @px1 @px2;

}

然后用法如:

.px2rem(width; 240px);

.px2rem(padding; 10px; 20px);

对于Retina高清屏幕的处理

对于2倍和3倍的高清屏幕,统一做2倍处理。

处理方法是:重设viewport,将viewport缩小一倍。

核心代码如:

var dpr = 1;

var scale = 1;

if (window.devicePixelRatio >= 2) {

scale *= 0.5; // viewport缩小一倍

dpr *= 2;

}

docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);

metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', width=device-width, maximum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');

字号不用rem

字号大小不推荐用rem作为单位,否则可能会有文字排版问题。因此,字号仍旧使用px作为单位,并配合data-dpr自定义属性来在普通屏和高清屏设置不同的font-size。

高清屏的font-size=设计稿的font-size,普通屏是设计稿font-size的一半。

处理方式是:设定body的font-size,此后页面上所有元素的字号大小都是相对于body的font-size,而不是html的font-size。

核心代码如:

var fontBase = 16; // 普通屏基准字号:16px,高清屏基准字号:16px * 2

if (doc.readyState === 'complete') {

document.body.style.fontSize = fontBase * dpr + 'px';

} else {

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {

document.body.style.fontSize = fontBase * dpr + 'px';

}, false);

}

// 默认普通屏,设计稿字号的一半

h3 {

font-size: 18px;

}

// 高清屏:设计稿的字号

[data-dpr="2"] h3 {

font-size: 36px;

}

完整代码

var FS = {};

(function(win, FS) {

var doc = win.document;

var docEl = doc.documentElement;

var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');

var dpr = 1;

var scale = 1;

var fontBase = 16;

if (window.devicePixelRatio >= 2) {

scale *= 0.5;

dpr *= 2;

}

docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);

metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', width=device-width, maximum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');

function refreshRem() {

var width = docEl.getBoundingClientRect().width;

var rem = width / 10;

docEl.style.fontSize = rem + 'px';

FS.rem = rem;

}

var tid = null;

win.addEventListener('resize', function() {

clearTimeout(tid);

tid = setTimeout(refreshRem, 300);

}, false);

if (doc.readyState === 'complete') {

doc.body.style.fontSize = fontBase * dpr + 'px';

} else {

doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {

doc.body.style.fontSize = fontBase * dpr + 'px';

}, false);

}

refreshRem();

FS.dpr = dpr;

FS.rem2px = function(d) {

var val = parseFloat(d) * FS.rem;

if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {

val += 'px';

}

return val;

}

FS.px2rem = function(d) {

var val = parseFloat(d) / FS.rem;

if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {

val += 'rem';

}

return val;

}

})(window, FS);

From Fxiaoke

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