2018秋招iOS面试总结

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【百度】

一面: 

1.说下线程和进程的区别 

2.如何保证线程安全 

 锁

3.写个算法,输出2~100的素数(然后问你怎么优化,还可以怎么优化,然后还可以怎样优化.....) 

答案

4.了解哪些设计模式 

MVC模式

代理模式

单例模式

观察者模式(通知、KVC)

target action模式

工厂模式

5.MVC设计模式的思想是什么?在项目中的运用,然后对比MVVM设计模式 

6.堆和栈的区别,工程项目中的哪些数据是储存在堆哪些在栈中 

7.iOS中的NSCopying协议,copy,MutableCopy的区别 

8.解释属性修饰关键词的作用(weak,strong,copy,readOnly,assgin,nonatomic等) 

9.最近看过哪些书?目录结构是怎样的?哪部分内容印象最深?了解过作者吗? 

10.你还有什么问题问我? 

二面: 

1.写二叉树的先序遍历,然后用非递归写 

2.写快排,并分析原理 

3.http协议 

4.http为什么底层是tcp不是udp ? 

5.tcp是基于流式传输的,怎么设计协议,进行协议的解析? 

6.tcp为什么要进行三次握手?不是2次,4次? 

7.抓包工具的原理是啥? 

8.socket异常断开时,设计一个合理的重连机制。 

9.内存管理 

10.iOS开发中用过哪些测试性能的工具 

11.instruments它为什么能检测内存泄漏 

12.做过的项目有什么技术难点(我说的难点在面试官看来都不是难点)? 

13.在10亿个数中如何快速找到最大的前100个数? 

14.你有什么创新能力? 

15.你还有什么问题问我? 

总结:偏向基础,问题逐步深入。

京东

一面: 

1.解释属性修饰关键词的作用(weak,strong,copy,readOnly,assgin,nonatomic等)

2.项目中用过哪些设计模式

3.结合响应者链条和设计模式,解释事件怎样传递和处理

4.blcok,NSNotification,delegate,Observer比较

5.block为什么会导致循环引用

6.为什么想来京东

7.聊人生

二面: 

(项目:因为实习的公司用的SDK组件化的开发模式,拿出来作品一边演示他一边提问,1-6点都是对于我的SDK项目提问) 

1.为什么需要组件化? 

2.tableView的性能优化 

3.SDK的接口设计过程(一般设计为进入业务线提供一个注册方法,在需要的时候使用代理回调。向SDK里传递数据一般用单利模式,开出相应的方法) 

4.cocoaPods的实现思路,为什么没有使用cocoaPods管理自己的SDK 

5.项目中缓存SDK采用的策略(我们项目主要借鉴了YYCache,采用lru算法,使用sqlite) 

6.相对复杂业务交互的处理,采用的设计模式(单利模式配合模板方法模式实现) 

7.AFN实现思路,对源码的理解程度 

8.项目中如何保证数据的安全性 

9.runtime在奇葩需求当中的运用(比如产品要求5和6上面显示不同的字体大小,可以用runtime的交换方法) 

9.快排的原理 

10.C语言中strlen和sizeof的区别 

11.职业规划(开始聊人生) 


【同花顺】

一面:(问的太基础) 

1.对于面向对象的理解 

2.内存管理 

3.多线程 

4.保证线程安全的方式(加锁和GCD栅栏,队列组相关知识) 

5.KVC和KVO的使用和注意事项 

6.推送的原理 

7.tableViewCell的自适应如何实现,如何保证性能 

8.堆和栈的区别 

二面: 

1.SDWebImage的底层实现(我只答到了没有沙盒的时如何实现) 

2.简述下runLoop(问了应用程序在不同条件下各个线程runLoop所处模式) 

3.一个页面可以由几个控制器共同管理吗 

4.http和socket的区别 

5.什么时候用集合(NSSet) 

6.项目上线或者版本迭代,有过被拒吗?是什么原因?怎么解决? 

7.转场动画相关操作 

8.绘图相关知识(coreGraphics框架的使用) 

9.数据持久化 

10.xib和代码适配界面有什么不一样 

11.项目中遇到的问题,如何解决(我从所做的项目的框架搭建,模块分布,设计类图,开发,自测,上线一直扯) 

12.最早什么时候能够来实习(感觉他们很缺人,但是我问了下他们部门都有30多个iOS开发者!!) 

三面:(因为薪资没谈拢加了一次技术面) 

1.assgin和weak的区别,代理为什么用assgin 

2.类方法:load 和 initialize 有什么区别,一般怎么用它们

3.OC语言的动态机制的理解(开始浅谈runtime)

4.设计模式:代理和观察者模式的对比,单利模式的使用注意点

5.如何设计网络请求框架(我按照AFN的理解去解释了一波)

6.响应者链条

7.iPhone自带的AssistiveTouch你如何实现

8.App包的大小受哪些影响

9.关于debug和release

10.view的生命周期

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