- C#——特性(Attribute)与反射(Reflection)(2021-04-28)
阿雷克塞德
C#c#反射
c#——特性(Attribute)与反射(Reflection)特性(Attribute)规定特性预定义特性AttributeUsageConditionalObsolete创建自定义特性声明自定义特性构建自定义特性应用自定义特性反射(Reflection)优缺点反射(Reflection)的用途查看元数据特性(Attribute)特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类
- C#的反射和特性
unity学院
苍狼王unity技术学院c#开发语言unityVR游戏开发
classMyClass{privateintid;privateintage;publicintnumber;publicstringName{get;set;}publicstringName2{get;set;}publicstringName3{get;set;}publicvoidTest1(){}publicvoidTest2(){}}classProgram{staticvoidMa
- 跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件
p15097962069
c#multithreadingwinformsinvoke
我有一个场景。(Windows窗体,C#、.NET)有一个主窗体可以承载一些用户控件。用户控件执行一些繁重的数据操作,因此,如果我直接调用UserControl_Load方法,则UI在加载方法执行期间将无响应。为了克服这个问题,我将数据加载到不同的线程上(尝试尽我所能更改现有代码)我使用了一个后台工作线程来加载数据,完成后将通知应用程序它已经完成了工作。现在出现了一个真正的问题。所有UI(主窗体及
- C# 反射 和特性
Pelva
C#
反射能做的事:枚举类型的成员实例化新对象执行对象的成员查找类型的信息查找程序集的信息检查应用于某种类型的自定义特性创建和编译新程序集特性:[AttributeUsage(AttributeTargets.Property,AllowMultiple=false,Inherited=false)]publicclassFieldNameAttribute:Attribute{privatestrin
- C# 反射和特性练习代码
躺下睡觉~
c#学习c#开发语言
反射usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Reflection.Metadata.Ecma335;usingSystem
- C# 特性与反射
hccee
c#
特性特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([])来描述的。特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net框架提供了两种类型的特性:*预定义*特性和*自定义*特性。规定特性(At
- unity3D C#脚本实现鼠标拖动物体
huang9012
Unity3D
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是meshcollider,然后别忘了,给这个colli
- 深入理解C#中的享元模式(Flyweight Pattern)
江沉晚呤时
设计模式C#javascript开发语言ecmascript.netcoremicrosoft服务器
在软件开发中,性能优化一直是开发者关注的重要问题。随着系统规模的扩大,创建大量的相似对象可能导致内存占用过高,甚至影响系统的响应速度。为了应对这一问题,享元模式(FlyweightPattern)应运而生。它通过共享对象来减少内存使用,提高性能。本文将深入探讨C#中的享元模式,包括其原理、实现方法、适用场景及优缺点等。什么是享元模式?享元模式是一种结构型设计模式,它的核心思想是通过共享相同的对象来
- c#串口缓存字节数,清除串口接收缓冲区在C#
亚历山德罗
c#串口缓存字节数
JustwanttoknowhowdoweclearthereceivebufferofmyserialportinC#.Seemslikethedatainthereceivebufferjustkeepaccumulating.Forexample,theflowofincomingdatais:[DataA],[DataB],[DataC].ThedataIwantisjust[DataC]
- c#串口缓存字节数_C# SerialPort串口通信发送接收,处理接收数据完整
含老司开挖掘机
c#串口缓存字节数
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceSerialPortCom{publicclassSerialPortComImplement{publicdelegatevoidRecE
- C# StreamReader/StreamWriter 使用详解
鲤籽鲲
C#c#开发语言
总目录前言在C#开发中,StreamReader和StreamWriter是处理文本文件的核心类,属于System.IO命名空间。它们基于流(Stream)操作文本数据,支持读写、编码设置、异步操作等,适用于日志记录、配置文件处理、数据导出等场景。本文将从基础到高级用法,结合代码示例,全面解析其核心功能、性能优化及常见问题解决方案。一、什么是StreamReader和StreamWriter?1.
- C# MemoryStream 使用详解
鲤籽鲲
C#c#开发语言C#知识捡漏IO
总目录前言在.NET开发中,流(Stream)是一个用于处理输入和输出的抽象类,MemoryStream是流的一个具体实现,它允许我们在内存中读写数据,就像操作文件一样,而无需涉及磁盘I/O操作。尤其适合需要快速读写、转换或传输数据的场景。本文将详细讲解MemoryStream的使用。一、什么是MemoryStream?1.定义MemoryStream是System.IO命名空间中的一个类,它允许
- C# SerialPort 使用详解
鲤籽鲲
上位机c#microsoft上位机串口通信
总目录前言在工业控制、物联网、嵌入式开发等领域,串口通信(SerialPortCommunication)是连接串行设备(如条码扫描器、GPS接收器等)与计算机的重要手段。C#提供了内置的SerialPort类,简化了串口开发的流程。本文将详细介绍如何在C#中使用SerialPort类进行串口通信。一、什么是SerialPort?1.定义System.IO.Ports.SerialPort类(简称
- C# SerialPort 类中清空缓存区的方法
鲤籽鲲
上位机c#开发语言上位机
总目录前言在C#的SerialPort类中,DiscardInBuffer和DiscardOutBuffer是两个用于清空缓冲区的方法,对串口通信的可靠性和数据管理至关重要。一、DiscardInBuffer//清空输入缓冲区serialPort.DiscardInBuffer();1.作用清空输入缓冲区,丢弃接收缓冲区中所有未读取的数据。2.使用场景在重新配置串口参数(如波特率、数据位)前,确保
- C#函数的重载
原来你也写代码><
C#c#unity游戏程序开发语言
函数(方法)重载OverLoad1.函数的名称相同,但是参数列表不同。调用该函数的时候,会根据不用的参数,自动选择合适的函数重载形式。2.参数不同的情况①如果参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同;②如果参数的类型相同,那么参数的个数就不能相同。注意:函数的返回值和重载没有关系。就是一个方法都叫Add,()里面的两个相加的数类型或者个数不同,调用方法的时候会自动选择用哪个类型
- Unity自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
Clank的游戏栈
unity游戏引擎
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader混合编程对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.与传统管线对比特性内置管线SRP流程控制黑盒模式全脚本可编程渲染策略固定前向/延迟自由组合多Pass
- Xlua调用C#重载函数原理
张_0
c#lua
在lua中调用C#函数调用,如调用B.Load(),我们都知道lua是无法支持函数重载的,但load函数又只是一个函数地址,所以我推测在c#中传入lua的函数地址,并不是真正的该函数的地址,而是在中间封装了一层,通过判断参数来调用不同的重载函数。事实证明,这个推测确实是正确的。推测过程如下:Utils.makeReflectionWrapforeach(varkvinpending_methods
- 帧同步技术漫谈
你一身傲骨怎能输
商业化游戏开发技术专栏帧同步
开发一款商业级的帧同步射击游戏是一个复杂且庞大的项目,涉及多个方面的技术和设计。以下是一个简化的案例,展示如何使用C#和Unity来开发一个基本的帧同步射击游戏。这个案例将涵盖以下几个方面:项目设置网络同步玩家控制射击机制帧同步优化和调试1.项目设置首先,创建一个新的Unity项目,并确保安装了必要的网络库(如Mirror或Photon)。在这个案例中,我们将使用Mirror作为网络库。安装Mir
- C#基础学习(五)函数中的ref和out
FAREWELL00075
学习c#refout
1.引言:为什么需要ref和out?问题背景:函数参数默认按值传递,值类型在函数内修改不影响外部变量;引用类型重新赋值时外部对象不变。核心作用:允许函数内部修改外部变量的值,实现“双向传参”。典型场景:需要函数返回多个值、高效操作大型值类型(如结构体)。2.ref和out的基本使用2.1语法规则ref关键字voidModifyWithRef(refintvalue){value=10;//可修改}
- TensorFlow的C#版本TensorFlow.NET初体验
yuanpan
tensorflowc#.net
TensorFlow.NET是一个开源的.NET库,允许开发者使用C#或F#与TensorFlow进行交互。它为.NET开发者提供了构建、训练和部署机器学习模型的能力,同时支持TensorFlow2.x的API。主要特点支持TensorFlow2.x:完全支持TensorFlow2.x的功能和API。与PythonTensorFlow兼容:可以加载和保存与PythonTensorFlow兼容的模型
- C#基础学习(七)函数的重载
FAREWELL00075
学习c#函数重载
试想你有一段代码,你可以用来做两个数的加法,但是现在需要求三个数的加法,你是否需要重新写一段和以前相似的代码呢。答案是不用的,因为你们要实现的功能是一样的,只是传入的参数不同而已,你完全可以复用同一段代码,只需要修改传入参数即可。所以有了今天的主角,函数的重载//重载概念//在同一语句块中(class或者struct)中//函数(方法)名相同//参数的数量不同//或者//参数的数量相同,但参数的类
- C#基础学习(八)终章 C#中的结构体
FAREWELL00075
学习c#结构体
假如你要用数据记录一个人,你觉得要记录些什么,身高,体重,名字等。那两个人呢,他是不是也有这样的特征,那我们是不是就可以用一种数据类型将他们共有的特征提取出来,这就是我们今天讲的结构体。一、初识结构体结构体是一种自定义变量类型类似枚举需要自己定义它是数据和函数的集合在结构体中可以声明各种变量和方法作用:用来表现存在关系的数据集合比如用结构体表现学生动物人类等二、结构体的申明//1.结构体一般写在n
- xy轴不等比缩放问题——AUTOCAD c#二次开发
山水CAD筑梦人
CADC#二次开发c#算法开发语言
在AutoCAD.netapi里,部分实体,像文字、属性、插入块等,是不支持非等比缩放的。如需对AutoCAD中图形进行xyz方向不等比缩放,则需进行额外的函数封装。选择图元,指定缩放基准点,scaleX=0.5,scaleY=3;//X轴缩放因子0.5倍,Y轴缩放因子3倍,数值也可人工指定。效果如下:附部分代码如下:创建不比例变换矩阵//////返回不等比例变换矩阵//////基点///x方向比
- 深入理解 C# 中的命令模式(Command Pattern)
江沉晚呤时
设计模式C#c#.netcore系统安全
命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它通过将请求封装成对象,从而使得请求的调用者与接收者解耦。命令模式允许你将请求参数化、排队执行,并支持撤销操作。在复杂的应用程序中,命令模式非常有用,特别是当涉及到对对象状态的操作和多个请求时。本文将详细讲解命令模式的基本概念、实现步骤以及在C#中的应用。1.什么是命令模式?命令模式(CommandPattern)旨在将请求封装为对象,
- C#从入门到精通(3)
画个逗号给明天"
C#学习c#开发语言笔记
目录第九章窗体(1)From窗体(2)MDI窗体(3)继承窗体第十章控件(1)控件常用操作(2)Label控件(3)Button控件(4)TextBox控件(5)RichTextBox控件(6)ComboBox控件(7)CheckBox控件(8)RadioButton控件(9)NumericUpDowm控件(10)ListBox控件(11)Panel控件(12)GroupBox控件(13)TabC
- 张量运算:人工智能的数学基石
猿享天开
人工智能数学基础专讲人工智能
博主简介:CSDN博客专家、全栈领域优质创作者、高级开发工程师、高级信息系统项目管理师、系统架构师,数学与应用数学专业,10年以上多种混合语言开发经验,从事PACS医学影像开发领域多年,熟悉DICOM协议及其应用开发技术。我的技能涵盖了多种编程语言和技术框架:作为高级C/C++与C#开发工程师,擅长Windows系统下的.NET及C++开发技术,尤其精通MFC、DLL动态链接库、WinForm、W
- C#常用设计模式
ouerhuilaikankan
c#设计模式
简单工厂模式角色:用户,工厂,产品.目的是使得用户将产品的消费和生产分开.在编程中就是将类的创建和使用分开.从而达到责任分离,其实这也是所有创建模式的目的之一.做法是工厂类根据用户的要求(参数)来返回不同的类的实例.工厂实现:采用参数化的静态方法为用户提供类实例的创建,如下所示:publicstaticProductTypeFactoryMethod(参数){根据参数返回需要类的实例.}简单工厂有
- C# 责任链模式全面讲解:设计思想与实际应用
江沉晚呤时
设计模式C#c#责任链模式java.netcorenet
引言在软件设计中,经常会遇到这样一种情形:一个请求需要经过多个处理对象的处理,而这些处理对象往往是可扩展的,并且不一定每个请求都需要所有的处理者。此时,责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)就能够提供一种灵活的解决方案。责任链模式是一种行为型设计模式,它通过将请求沿着一条链传递的方式,让多个处理对象有机会处理请求,直到有一个对象能够处理该请求为止。这样就避免了请求的
- C# WebForm显示bootstrap模态对话框
boluo_people12345
c#bootstrap开发语言asp.net
1、在aspx中添加,将依赖添加进来2、添加模态对话框的divModaltitle...CloseSavechanges3、我封装了两个C#函数来显示和隐藏bootstrp的对话框publicvoidshowModal(stringid){stringscript="varmyModal=newbootstrap.Modal(document.getElementById('"+id+"'),{\
- Unity脚本编程:C#脚本中的常用组件详解
Front_Yue
3D技术实践指南unityc#3d
在Unity游戏开发中,C#脚本是控制游戏逻辑的核心工具。通过编写脚本,开发者可以控制游戏对象的行为、交互和动态变化。本文将深入探讨Unity脚本编程中常用的C#脚本组件,包括Transform、Rigidbody、Collider、Input、Time和Mathf,并通过示例代码展示它们的实际应用。1.Transform组件Transform是Unity中最基础的组件之一,它控制着游戏对象的位置
- sql统计相同项个数并按名次显示
朱辉辉33
javaoracle
现在有如下这样一个表:
A表
ID Name time
------------------------------
0001 aaa 2006-11-18
0002 ccc 2006-11-18
0003 eee 2006-11-18
0004 aaa 2006-11-18
0005 eee 2006-11-18
0004 aaa 2006-11-18
0002 ccc 20
- Android+Jquery Mobile学习系列-目录
白糖_
JQuery Mobile
最近在研究学习基于Android的移动应用开发,准备给家里人做一个应用程序用用。向公司手机移动团队咨询了下,觉得使用Android的WebView上手最快,因为WebView等于是一个内置浏览器,可以基于html页面开发,不用去学习Android自带的七七八八的控件。然后加上Jquery mobile的样式渲染和事件等,就能非常方便的做动态应用了。
从现在起,往后一段时间,我打算
- 如何给线程池命名
daysinsun
线程池
在系统运行后,在线程快照里总是看到线程池的名字为pool-xx,这样导致很不好定位,怎么给线程池一个有意义的名字呢。参照ThreadPoolExecutor类的ThreadFactory,自己实现ThreadFactory接口,重写newThread方法即可。参考代码如下:
public class Named
- IE 中"HTML Parsing Error:Unable to modify the parent container element before the
周凡杨
html解析errorreadyState
错误: IE 中"HTML Parsing Error:Unable to modify the parent container element before the child element is closed"
现象: 同事之间几个IE 测试情况下,有的报这个错,有的不报。经查询资料后,可归纳以下原因。
- java上传
g21121
java
我们在做web项目中通常会遇到上传文件的情况,用struts等框架的会直接用的自带的标签和组件,今天说的是利用servlet来完成上传。
我们这里利用到commons-fileupload组件,相关jar包可以取apache官网下载:http://commons.apache.org/
下面是servlet的代码:
//定义一个磁盘文件工厂
DiskFileItemFactory fact
- SpringMVC配置学习
510888780
springmvc
spring MVC配置详解
现在主流的Web MVC框架除了Struts这个主力 外,其次就是Spring MVC了,因此这也是作为一名程序员需要掌握的主流框架,框架选择多了,应对多变的需求和业务时,可实行的方案自然就多了。不过要想灵活运用Spring MVC来应对大多数的Web开发,就必须要掌握它的配置及原理。
一、Spring MVC环境搭建:(Spring 2.5.6 + Hi
- spring mvc-jfreeChart 柱图(1)
布衣凌宇
jfreechart
第一步:下载jfreeChart包,注意是jfreeChart文件lib目录下的,jcommon-1.0.23.jar和jfreechart-1.0.19.jar两个包即可;
第二步:配置web.xml;
web.xml代码如下
<servlet>
<servlet-name>jfreechart</servlet-nam
- 我的spring学习笔记13-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java P
- java 线程池使用 Runnable&Callable&Future
antlove
javathreadRunnablecallablefuture
1. 创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
2. 执行一次线程,调用Runnable接口实现
Future<?> future = executorService.submit(new DefaultRunnable());
System.out.prin
- XML语法元素结构的总结
百合不是茶
xml树结构
1.XML介绍1969年 gml (主要目的是要在不同的机器进行通信的数据规范)1985年 sgml standard generralized markup language1993年 html(www网)1998年 xml extensible markup language
- 改变eclipse编码格式
bijian1013
eclipse编码格式
1.改变整个工作空间的编码格式
改变整个工作空间的编码格式,这样以后新建的文件也是新设置的编码格式。
Eclipse->window->preferences->General->workspace-
- javascript中return的设计缺陷
bijian1013
JavaScriptAngularJS
代码1:
<script>
var gisService = (function(window)
{
return
{
name:function ()
{
alert(1);
}
};
})(this);
gisService.name();
&l
- 【持久化框架MyBatis3八】Spring集成MyBatis3
bit1129
Mybatis3
pom.xml配置
Maven的pom中主要包括:
MyBatis
MyBatis-Spring
Spring
MySQL-Connector-Java
Druid
applicationContext.xml配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
&
- java web项目启动时自动加载自定义properties文件
bitray
javaWeb监听器相对路径
创建一个类
public class ContextInitListener implements ServletContextListener
使得该类成为一个监听器。用于监听整个容器生命周期的,主要是初始化和销毁的。
类创建后要在web.xml配置文件中增加一个简单的监听器配置,即刚才我们定义的类。
<listener>
<des
- 用nginx区分文件大小做出不同响应
ronin47
昨晚和前21v的同事聊天,说到我离职后一些技术上的更新。其中有个给某大客户(游戏下载类)的特殊需求设计,因为文件大小差距很大——估计是大版本和补丁的区别——又走的是同一个域名,而squid在响应比较大的文件时,尤其是初次下载的时候,性能比较差,所以拆成两组服务器,squid服务于较小的文件,通过pull方式从peer层获取,nginx服务于较大的文件,通过push方式由peer层分发同步。外部发布
- java-67-扑克牌的顺子.从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的.2-10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class ContinuousPoker {
/**
* Q67 扑克牌的顺子 从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。
* 2-10为数字本身,A为1,J为1
- 翟鸿燊老师语录
ccii
翟鸿燊
一、国学应用智慧TAT之亮剑精神A
1. 角色就是人格
就像你一回家的时候,你一进屋里面,你已经是儿子,是姑娘啦,给老爸老妈倒怀水吧,你还觉得你是老总呢?还拿派呢?就像今天一样,你们往这儿一坐,你们之间是什么,同学,是朋友。
还有下属最忌讳的就是领导向他询问情况的时候,什么我不知道,我不清楚,该你知道的你凭什么不知道
- [光速与宇宙]进行光速飞行的一些问题
comsci
问题
在人类整体进入宇宙时代,即将开展深空宇宙探索之前,我有几个猜想想告诉大家
仅仅是猜想。。。未经官方证实
1:要在宇宙中进行光速飞行,必须首先获得宇宙中的航行通行证,而这个航行通行证并不是我们平常认为的那种带钢印的证书,是什么呢? 下面我来告诉
- oracle undo解析
cwqcwqmax9
oracle
oracle undo解析2012-09-24 09:02:01 我来说两句 作者:虫师收藏 我要投稿
Undo是干嘛用的? &nb
- java中各种集合的详细介绍
dashuaifu
java集合
一,java中各种集合的关系图 Collection 接口的接口 对象的集合 ├ List 子接口 &n
- 卸载windows服务的方法
dcj3sjt126com
windowsservice
卸载Windows服务的方法
在Windows中,有一类程序称为服务,在操作系统内核加载完成后就开始加载。这里程序往往运行在操作系统的底层,因此资源占用比较大、执行效率比较高,比较有代表性的就是杀毒软件。但是一旦因为特殊原因不能正确卸载这些程序了,其加载在Windows内的服务就不容易删除了。即便是删除注册表中的相 应项目,虽然不启动了,但是系统中仍然存在此项服务,只是没有加载而已。如果安装其他
- Warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist
dcj3sjt126com
iosxcode
http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2009/qa1649.html
Excerpt:
You are getting this warning because you probably added your Info.plist file to your Copy Bundle
- 2014之C++学习笔记(一)
Etwo
C++EtwoEtwoiterator迭代器
已经有很长一段时间没有写博客了,可能大家已经淡忘了Etwo这个人的存在,这一年多以来,本人从事了AS的相关开发工作,但最近一段时间,AS在天朝的没落,相信有很多码农也都清楚,现在的页游基本上达到饱和,手机上的游戏基本被unity3D与cocos占据,AS基本没有容身之处。so。。。最近我并不打算直接转型
- js跨越获取数据问题记录
haifengwuch
jsonpjsonAjax
js的跨越问题,普通的ajax无法获取服务器返回的值。
第一种解决方案,通过getson,后台配合方式,实现。
Java后台代码:
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException {
String ca
- 蓝色jQuery导航条
ini
JavaScripthtmljqueryWebhtml5
效果体验:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/39.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>jQuery鼠标悬停上下滑动导航条 - 柯乐义<
- linux部署jdk,tomcat,mysql
kerryg
jdktomcatlinuxmysql
1、安装java环境jdk:
一般系统都会默认自带的JDK,但是不太好用,都会卸载了,然后重新安装。
1.1)、卸载:
(rpm -qa :查询已经安装哪些软件包;
rmp -q 软件包:查询指定包是否已
- DOMContentLoaded VS onload VS onreadystatechange
mutongwu
jqueryjs
1. DOMContentLoaded 在页面html、script、style加载完毕即可触发,无需等待所有资源(image/iframe)加载完毕。(IE9+)
2. onload是最早支持的事件,要求所有资源加载完毕触发。
3. onreadystatechange 开始在IE引入,后来其它浏览器也有一定的实现。涉及以下 document , applet, embed, fra
- sql批量插入数据
qifeifei
批量插入
hi,
自己在做工程的时候,遇到批量插入数据的数据修复场景。我的思路是在插入前准备一个临时表,临时表的整理就看当时的选择条件了,临时表就是要插入的数据集,最后再批量插入到数据库中。
WITH tempT AS (
SELECT
item_id AS combo_id,
item_id,
now() AS create_date
FROM
a
- log4j打印日志文件 如何实现相对路径到 项目工程下
thinkfreer
Weblog4j应用服务器日志
最近为了实现统计一个网站的访问量,记录用户的登录信息,以方便站长实时了解自己网站的访问情况,选择了Apache 的log4j,但是在选择相对路径那块 卡主了,X度了好多方法(其实大多都是一样的内用,还一个字都不差的),都没有能解决问题,无奈搞了2天终于解决了,与大家分享一下
需求:
用户登录该网站时,把用户的登录名,ip,时间。统计到一个txt文档里,以方便其他系统调用此txt。项目名
- linux下mysql-5.6.23.tar.gz安装与配置
笑我痴狂
mysqllinuxunix
1.卸载系统默认的mysql
[root@localhost ~]# rpm -qa | grep mysql
mysql-libs-5.1.66-2.el6_3.x86_64
mysql-devel-5.1.66-2.el6_3.x86_64
mysql-5.1.66-2.el6_3.x86_64
[root@localhost ~]# rpm -e mysql-libs-5.1