编解码框架和一些常用的实现位于io.netty.handler.codec包中。
编解码框架包含两部分:Byte流和特定类型数据之间的编解码,也叫序列化和反序列化。不类型数据之间的转换。
下图是编解码框架的类继承体系:
其中MessageToByteEncoder和ByteToMessageDecoder是实现了序列化和反序列化框架。 MessageToMessage是不同类型数据之间转换的框架。
序列化抽象实现: MessageToByteEncoder
序列化是把 I 类型的数据转换成Byte流。这个抽象类通过实现ChannelOutboundHandler的write方法在写数据时把 I 类型的数据转换成Byte流,下面是write方法的实现:
1 @Override 2 public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { 3 ByteBuf buf = null; 4 try { 5 if (acceptOutboundMessage(msg)) { 6 @SuppressWarnings("unchecked") 7 I cast = (I) msg; 8 buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect); 9 try { 10 encode(ctx, cast, buf); 11 } finally { 12 ReferenceCountUtil.release(cast); 13 } 14 15 if (buf.isReadable()) { 16 ctx.write(buf, promise); 17 } else { 18 buf.release(); 19 ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise); 20 } 21 buf = null; 22 } else { 23 ctx.write(msg, promise); 24 } 25 } catch (EncoderException e) { 26 throw e; 27 } catch (Throwable e) { 28 throw new EncoderException(e); 29 } finally { 30 if (buf != null) { 31 buf.release(); 32 } 33 } 34 }
5行, 检查msg的类型,如果是 I 类型返回true, 否则返回false。
7-10行, 分配一块buffer, 并调用encode方法把msg编码成Byte流放进这个buffer中。
15-19行,对含有Byte流程数据的buffer继续执行写操作。(不清楚写操作流程的可以参考<
23行,如果msg不是 I 类型,跳过这个Handler, 继续执行写操作。
这里调用的encode方法是一个抽象方法,留给子类实现定制的序列化操作。
反序列化抽象实现: ByteToMessageDecoder
这个抽象类型解决的主要问题是从Byte流中提取数据包。数据包是指刚好可以反序列化成一个特定类型Message的Byte数组。但是在数据包长度不确定的情况下,没办法每次刚好从Byte流中刚好分离一个数据包。每次从Byte流中读取数据有多种可能:
- 刚好是一个或多个完整的数据包。
- 不足一个完整的数据包,或错误的数据。
- 包含一个或多个完整的数据包,但有多余的数据不足一个完整的数据包或错误的数据。
这个问题本质上和"TCP粘包"问题相同。解决这个问题有两个关键点:
- 能够确定数据包在Byte流中的开始位置和长度。
- 需要暂时缓存不完整的数据包,等待后续数据拼接完整。
关于第(1)点,在这个抽象类中没有处理,只是定义了一个抽象方法decode,留给子类处理。关于第(2)点,这个类定义了一个Cumulator(堆积器)来处理,把不完整的数据包暂时堆积到Cumulator中。Cumulator有两个实现: MERGE_CUMULATOR(合并堆积器),COMPOSITE_CUMULATOR(组合堆积器)。默认使用的是MERGE_CUMULATOR。下面详细分析一下这两种Cumulator的实现。
MERGE_CUMULATOR的实现
这是一个合并堆积器,使用ByteBuf作为堆积缓冲区,把通过把数据写到堆积缓冲实现新旧数据合并堆积。
1 @Override 2 public ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in) { 3 final ByteBuf buffer; 4 if (cumulation.writerIndex() > cumulation.maxCapacity() - in.readableBytes() 5 || cumulation.refCnt() > 1 || cumulation instanceof ReadOnlyByteBuf) { 6 // Expand cumulation (by replace it) when either there is not more room in the buffer 7 // or if the refCnt is greater then 1 which may happen when the user use slice().retain() or 8 // duplicate().retain() or if its read-only. 9 // 10 // See: 11 // - https://github.com/netty/netty/issues/2327 12 // - https://github.com/netty/netty/issues/1764 13 buffer = expandCumulation(alloc, cumulation, in.readableBytes()); 14 } else { 15 buffer = cumulation; 16 } 17 buffer.writeBytes(in); 18 in.release(); 19 return buffer; 20 }
4-13行,如果当前的堆积缓冲区不能用了,分配一块新的,把旧缓冲区中的数据转移到新缓冲区中,并用新的替换旧的。当前堆积缓冲区不能用的条件是:
cumulation.writerIndex() > cumulation.maxCapacity() - in.readableBytes(): 容量不够
或者 cumulation.refCnt() > 1 : 在其他地方本引用
或者 cumulation instanceof ReadOnlyByteBuf 是只读的
17行,把数据追加到堆积缓冲区中。
COMPOSITE_CUMULATOR的实现
这是一个合并堆积器,和MERGE_CUMULATOR不同的是他使用的是CompositeByteBuf作为堆积缓冲区。
1 @Override 2 public ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in) { 3 ByteBuf buffer; 4 if (cumulation.refCnt() > 1) { 5 // Expand cumulation (by replace it) when the refCnt is greater then 1 which may happen when the user 6 // use slice().retain() or duplicate().retain(). 7 // 8 // See: 9 // - https://github.com/netty/netty/issues/2327 10 // - https://github.com/netty/netty/issues/1764 11 buffer = expandCumulation(alloc, cumulation, in.readableBytes()); 12 buffer.writeBytes(in); 13 in.release(); 14 } else { 15 CompositeByteBuf composite; 16 if (cumulation instanceof CompositeByteBuf) { 17 composite = (CompositeByteBuf) cumulation; 18 } else { 19 composite = alloc.compositeBuffer(Integer.MAX_VALUE); 20 composite.addComponent(true, cumulation); 21 } 22 composite.addComponent(true, in); 23 buffer = composite; 24 } 25 return buffer; 26 }
4-13行,和MERGE_CUMULATOR一样。
15-23行,如果当前的堆积缓冲区不是CompositeByteBuf类型,使用一个新的CompositeByteBuf类型的堆积缓冲区代替,并把数据转移的新缓冲区中。
分离数据包的主流程
ByteToMessageDecoder是ChannelInboundHandlerAdapter的派生类,它通过覆盖channelRead实现了反序列化的主流程。这个主流程主要是对堆积缓冲区cumulation的管理,主要步骤是:
- 把Byte流数据追加到cumulation中。
- 调用decode方法从cumulation中分离出完整的数据包,并把数据包反序列化成特定类型的数据,直到不能分离数据包为止。
- 检查cumulation,如果没有剩余数据,就销毁掉这个cumulation。否则,增加读计数。如果读计数超过丢弃阈值,丢掉部分数据,这一步是为了防止cumulation中堆积的数据过多。
- 把反序列化得到的Message List传递到pipeline中的下一个ChannelInboundHandler处理。
由于使用了cumulation,ByteToMessageDecoder就变成了一个有状态的ChannelHandler, 它必须是独占的,不能使用ChannelHandler.@Sharable注解。
在channelRead中,并没有直接调用decode方法,而是通过callDecode间接调用。而callDecdoe也不是直接调用,而是调用了decodeRemovalReentryProtection方法,这个方法只是对decode调用的简单封装。参数in是堆积缓冲区cumulation。 这个方法主要实现上面描述的第2个步骤。
1 //在channelRead中调用方式:callDecode(ctx, cumulation, out); 2 protected void callDecode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List
5-19行,如果已经成功分离出了至少一个数据包并成功反序列化,就调用fireChannelRead把得到的Message传递给pipeline中的下一个Handler处理。fireChannelRead会对out中的每一个Message调用一次ctx.fireChannelRead。
22,23行,先记下in中的数据长度,再执行反序列化操作。
33,39行,如果outSize == out.size()(没有反序列化到新的Message), 且oldInputLength == in.readableBytes()(in中的数据长度没有变化)表示in中的数据不足以完成一次反序列化操作,跳出循环。否则,继续。
41行,出现了异常,完成了一次反序列化操作,但in中的数据没变化,凭空多了(或少了)一些反序列化的后Message。
同时可以进行序列化和反序列化的抽象类: ByteToMessageCodec
这个类是ChannelDuplexHandler的派生类,可以同时序列化和反序列化操作。和前面两个类相比,它没什么特别是实现,内部使用MessageToByteEncoder
序列化,使用ByteToMessageDecoder反序列化。
类型转换编码的抽象实现: MessageToMessageEncoder
这个类是ChannelOutboundHandlerAdapter的派生类,它在功能是在write过程中,把 I 类型的数据转换成另一种类型的数据。它定义了抽象方法encode,有子类负责实现具体的转换操作。
1 @Override 2 public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { 3 CodecOutputList out = null; 4 try { 5 if (acceptOutboundMessage(msg)) { 6 out = CodecOutputList.newInstance(); 7 @SuppressWarnings("unchecked") 8 I cast = (I) msg; 9 try { 10 encode(ctx, cast, out); 11 } finally { 12 ReferenceCountUtil.release(cast); 13 } 14 15 if (out.isEmpty()) { 16 out.recycle(); 17 out = null; 18 19 throw new EncoderException( 20 StringUtil.simpleClassName(this) + " must produce at least one message."); 21 } 22 } else { 23 ctx.write(msg, promise); 24 } 25 } catch (EncoderException e) { 26 throw e; 27 } catch (Throwable t) { 28 throw new EncoderException(t); 29 } finally { 30 if (out != null) { 31 final int sizeMinusOne = out.size() - 1; 32 if (sizeMinusOne == 0) { 33 ctx.write(out.get(0), promise); 34 } else if (sizeMinusOne > 0) { 35 // Check if we can use a voidPromise for our extra writes to reduce GC-Pressure 36 // See https://github.com/netty/netty/issues/2525 37 ChannelPromise voidPromise = ctx.voidPromise(); 38 boolean isVoidPromise = promise == voidPromise; 39 for (int i = 0; i < sizeMinusOne; i ++) { 40 ChannelPromise p; 41 if (isVoidPromise) { 42 p = voidPromise; 43 } else { 44 p = ctx.newPromise(); 45 } 46 ctx.write(out.getUnsafe(i), p); 47 } 48 ctx.write(out.getUnsafe(sizeMinusOne), promise); 49 } 50 out.recycle(); 51 } 52 } 53 }
6-12行,如果msg是 I 类型的数据,调用encode把它转换成另一种类型。
16-20行,如果没有转换成功,抛出异常。
23行, 如果msg不是 I 类型,跳过当前的Handler。
31-50, 如果转换成功,把转换后的数据传到到下一个Handler处理。33行处理只有一个转换结果的情况。37-48行处理有多个转换结果的情况。
类型转换解码的抽象实现: MessageToMessageDecoder
这个类是ChannelInboundHandlerAdapter的派生类,它的功能是在read的过程中,把 I 类型的数据转换成另一种类型的数据。它定义了抽象方法decode,有子类负责实现具体的转换操作。它的channelRead和上面的类实现相似,但更简单,这里就不再分析源码了。
类型转换编解码的抽象实现: MessageToMessageCodec
这个类是ChannelDuplexHandler的派生类,它的功能是在write过程中把OUTBOUND_IN类型的数据转换成INBOUND_IN类型的数据,在read过程中进程相反的操作。它没有特别的实现,内部使用前面的两个类实现编解码。