13 | Android 高级进阶(源码剖析篇) Square 高效易用的 IO 框架 okio(六)

作者简介:ASCE1885, 《Android 高级进阶》作者。
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13 | Android 高级进阶(源码剖析篇) Square 高效易用的 IO 框架 okio(六)_第1张图片
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不知不觉 okio 的源码剖析已经到了第六篇,是时候来个结尾了,本文我们重点介绍 okio 的两个核心概念:ByteString 和 Buffer,在前面的文章中也出现过多次,前面所介绍的内容几乎都是为这两个概念服务的。通过第一篇文章我们了解到,ByteString 是不可变的字节序列类,Buffer 是可变的字节序列类。

在 Java 语言中,不可变类指的是这个类的实例是不可修改的,在创建类实例时我们需要指定这个类所有的属性值,而且在以后的生命周期中这些属性值都不能重新赋值。经验丰富的你可能已经知道 Java 中已经存在一些不可变类型,例如 String,BigInteger 和 BigDecimal 等。

不可变类对于开发者来说有如下好处:

  • 易于设计,实现和使用
  • 使用过程中不容易导致出错
  • 更加的安全,可以随意地共用
  • 天然具备线程安全性,无需增加额外的同步操作

关于不可变类的更多内容可以参见我之前的《Java 不可变对象整洁之道》这篇译文。

ByteString

ByteString 表示一个不可变的字节序列,字节数据在初始化时确定,它有三个重载的构造方法,分别从 byte 数组和 ByteBuffer 中获取数据进行初始化,初始化的流程就是首先做参数校验,然后进行字节数据的克隆或者拷贝,最终保存数据到字节数组变量 data 中,代码如下所示:

public class ByteString implements Serializable, Comparable {
    final byte[] data;
    
    ByteString(byte[] data) {
        this.data = data;
    }
    
    // 将data中所有的数据克隆后用于创建ByteString对象实例
    public static ByteString of(byte... data) {
        if (data == null) throw new IllegalArgumentException("data == null");
        return new ByteString(data.clone());
    }
    
    // 将data中指定范围的数据拷贝后用于创建ByteString对象实例
    public static ByteString of(byte[] data, int offset, int byteCount) {
        if (data == null) throw new IllegalArgumentException("data == null");
        checkOffsetAndCount(data.length, offset, byteCount);

        byte[] copy = new byte[byteCount];
        System.arraycopy(data, offset, copy, 0, byteCount);
        return new ByteString(copy);
    }
    
    // 根据另外一个ByteBuffer实例数据创建一个新的实例
    public static ByteString of(ByteBuffer data) {
        if (data == null) throw new IllegalArgumentException("data == null");

        byte[] copy = new byte[data.remaining()];
        data.get(copy);
        return new ByteString(copy);
    }
}

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