1、首先申明,本文是书评,但是先不说书
先从我玩的一个游戏说起,大学时代酷爱一个TRS(也就是即时战略)游戏:魔兽争霸3。官方的对抗地图就是双方出生在某个地图的一侧,另一侧可能是你的对手,每人一片金矿,每人一片树林,稀有点的还有战船。我们要做的就是收集资源,管理资源然后出兵灭了对方,就是这么简单粗暴,但是实际上很复杂,具体就不细说。
上周刚买了一本《中国古代实战兵器图鉴》。因为我对中国古代历史很感兴趣,所以希望了解历史的方方面面,不仅有兵器图鉴,还有古代所有朝代地图,甚至是城池分析。因为我觉得单单看着书中的那些文字很难有形象生动的想象空间,还是需要看看实际的照片或者文物图鉴等。
说了半天,这2者有什么关系?我很快的就看完了这本书,但是思来想去没想清楚这条线怎么连贯起来,总共6章,各自讲了一种冷兵器大类。全书看似是一个整体,实际上又各自独立,要写个完整的书评还是比较难。
有个成语叫“茅塞顿开”,想了很久终于联系到了这个游戏上了,于是一条线自然生成了,这难道是所谓的灵感?
2、战争是怎么一回事?
我觉得战争本质上就是打架的升级版,只不过是由几个人变成几十万人或者几百万人的群殴。想想太复杂了,我一向不喜欢太复杂的事情,由繁入简才是我的风格。
假设2个原始人打架,打来打去都是拳拳到肉,这时候比的是谁先倒下。但是其中一个原始人拿起了石头那就不一样,如果对方也拿起了石头,这时候其中一个会发现更尖的石头打人更痛。
这就是最早的短兵,我们后来的匕首,甚至是刀剑的原型。当然这是后来的事,现在他们打架的时候又发现一件事(毕竟原始人脑洞还不够大):我可以用个树枝绑着这个石头打,这样对方就打不到我的身体。于是乎长兵器就出现了,这就是枪矛戈戟的原型了。所谓“一寸短一寸险”就是这个道理。当然渐渐地大家都发现了这个道理,就要再憋大招了。有没有更远的距离可以战斗的方法,书中写到弓箭的定义:
拉弦迫使弓身弯曲储存能量,再猛地松开弓弦,使弓身恢复原状的同时将储存的能量迅速而激烈地释放出来,把搭在弦上的箭弹射出去,这就是弓箭。
你用弓箭与兵器,就像是你世上最好的矛,我有世上最好的盾,有利器自然就会有减少伤害的保护措施。盔甲应该是同时出现的。
然后兵器的变化就和游戏里的模式一样,需要升级。随着科学技术以及古代人的选择性越来越大,汉朝时期开始使用钢铁锻造的兵器,皮甲也变成了锁子甲,弓箭也升级成为了弩、再后来的床弩。兵器本身的特征也有了很明显的变化,枪矛之类的变得越来越锋利、更加的狭长,因为需要破甲而入,戈戟渐渐地失去了早期的广泛使用,刀剑等短兵更加的顺手劈砍刺等,弓箭则变成了更加的迅捷、更具有破坏性。
3、战争还是靠战术
兵器最终的应用就是在战争中,所以兵器的要求一般是越简单粗暴越好,比如明朝的时候用狼牙棒做武器。一场战争最终还是要依靠将领去综合运用所有的资源战胜对手,我们抛开政治不谈,单纯讲讲战术。
一般来说,战术就是你的兵种搭配,发挥出最大的输出,对敌人完成最大的打击,消灭有生力量。游戏里的策略是通过近程兵排在前面抵挡,尽量吸引火力,远程兵在后排输出。防止敌人切入后排,时刻关注战局变化,随时调动队伍,不停补给,伤员下线,换上有生力量。我发现这和战争中思想几乎如出一辙,看来这游戏没白玩。
戚继光打倭寇的鸳鸯阵和三才阵是一个很好的例子。以下是网上的资料(引自百度):
鸳鸯阵阵形以11人为一队,最前为队长,次二人一执长牌、一执藤牌,长牌手执长盾牌遮挡倭寇的箭矢、长枪,藤牌手执轻便的藤盾并带有标枪、腰刀,长牌手和藤牌手主要掩护后队前进,藤牌手除了掩护还可与敌近战。再二人为狼筅手执狼笑筅,狼筅是利用南方生长的毛竹,选其老而坚实者,将竹端斜削成尖状,又留四周尖锐的枝枝丫,每支狼筅长3米左右,狼筅手利用狼筅前端的利刃刺杀敌人以掩护盾牌手的推进和后面长枪手的进击。接着是四名手执长枪的长枪手,左右各二人,分别照应前面左右两边的盾牌手和狼筅手。再跟进的是使用短刀的短兵手,如敌人迂回攻击,短兵手即持短刀冲上前去劈杀敌人。当变成两小阵时称、“两才阵”,左右盾牌手分别随左右狼筅手、长枪手和短兵手,护卫其进攻;当变成三小阵时称“三才阵”,此时,狼筅手、长枪手和短兵手居中。盾牌手在左右两侧护卫。
这是一个随时变化的阵法,当时也只有戚继光能弄出来了,对付的倭寇,所以人数并不是很多。看过《明朝那些事儿》的都知道倭寇其实作战能力也还是很不错的,至少单体作战比明军强。
火器出现之后,就更加的需要阵法的支持,尤其是类似神机营这种兵种,站桩输出太过于明显。来看看神机营的战术(引自百度):
神机营采用三段式的射击方法,即:把士兵分为3排,首先射击的是第一排处于队列1、3、5、7、9、11等位置的士兵;紧接着是处于队列2、4、6、8、10、12等位置的士兵射击。第一排的士兵在每一次射击之后,马上把空枪递给中间一排的士兵,并从中间一排的士兵手中接过装好弹药的神机铳。中间一排的士兵从第三排士兵手中接过已经装好弹药的神机铳,快速递给第一排士兵,同时,将从前排士兵的手中接过的空枪递给第三排士兵。第三排士兵主要任务是装弹药。这样一来,就保证了可以对敌人连续不断地射击,使敌人没有丝毫喘息的机会。
最后来说说骑兵。我觉得李世民用骑兵在中国历史算是比较厉害的战术大师,玄甲军是他选出来的。骑兵主要是在灵活,李世民比较习惯侧翼突袭,或者迂回绕后突袭,当然正面硬撼也不惧。李世民灭薛仁杲之战就是鲜明的例子:李世民坚壁清野很久之后抓住出兵时机,用庞玉南面正面引诱宗罗睺,自己却带着骑兵在北面突袭,一举解除了自己在的后顾之忧。
想起之前玩游戏的时候,同学一直教我团战保持阵型。
写完了发现还是挺有意思的,想起当年明月在《明朝那些事儿》里说的:历史也可以很精彩。历史不仅精彩,也有趣,无论是你把它当做故事看,还是当做学问来做。