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智想天开
单例模式
公众号地址:单例模式更多内容请关注公众号:智想天开1.什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,旨在确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过单例模式,可以避免多个实例带来的资源浪费和数据不一致问题。关键点:唯一性:确保一个类只有一个实例。全局访问:提供一个全局的访问点来获取该实例。2.单例模式的意图控制实例数量:限制类的实例化数量,通常为一个。全局访问点:提供
- 迭代器模式详解附有代码案例分析(包含迭代器模式的源码应用分析)
hyyyya
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迭代器模式一、迭代器模式的概念和角色(一)、迭代器模式的概念(二)、迭代器模式的角色二、迭代器模式的应用场景三、迭代器模式的代码示例四、迭代器模式在源码中的应用五、迭代器模式的优缺点(一)、优点(二)、缺点六、设计模式的相关博客文章链接1、七大设计原则的简单解释(包含合成复用原则),简单理解、快速入门,具备案例代码2、工厂模式详解附有代码案例分析(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)3、单例模式详解及代
- 设计模式01:创建型设计模式之单例、简单工厂的使用情景及其基础Demo
我是苏苏
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一、单例模式1.情景连接字符串管理2.好处代码简洁:可全局访问连接字符串。性能优化:一个程序一个连接实例,避免反复创建对象(连接)和销毁对象(连接)。线程安全:连接对象不会被重复创建,从而避免并发冲突。3.DemousingSystem;usingSqlSugar;publicclassSqlSugarSingleton{//使用Lazy来保证延迟初始化和线程安全//Lazy通过内部的机制确保在多
- 生产环境中常用的设计模式
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生产环境_场景抽象代码规范SpringBoot设计模式
生产环境中常用的设计模式设计模式目的使用场景示例单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点-日志记录器-配置管理器工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类-各种工厂类(如视频游戏工厂模式创建不同类型的角色)抽象工厂模式解决一个系列的工厂,用于创建一组相关或依赖的对象-GUI组件库-汽车组装线建造者模式分离对象的构建过程和表示,允许逐步构造一个复杂对象-构建复杂对
- JavaScript系列(29)--设计模式详解
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JavaScript设计模式详解️今天,让我们深入探讨JavaScript中的设计模式。设计模式是软件开发中的最佳实践,它们可以帮助我们写出更加可维护和可扩展的代码。设计模式基础小知识:设计模式是软件开发中常见问题的典型解决方案。它们不是具体的代码片段,而是解决特定问题的通用模板。创建型模式//1.单例模式classSingleton{privatestaticinstance:Singleton
- Objective-C语言的多线程编程
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Objective-C语言的多线程编程探索在现代应用程序中,多线程编程是一个不可或缺的部分。它允许我们同时执行多个任务,从而提高应用程序的响应速度和性能。在iOS和macOS应用开发中,Objective-C语言是一个重要的编程语言,虽然Swift逐渐成为主流,但了解Objective-C的多线程编程对于开发者来说依然具有重要意义。本文将详细探讨Objective-C语言的多线程编程,包括其基本概
- Objective-C语言的数据库交互
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包罗万象golang开发语言后端
Objective-C语言的数据库交互引言在现代应用程序开发过程中,数据库在数据存储和管理方面起着至关重要的作用。对于iOS应用开发者而言,掌握如何在Objective-C中与数据库交互显得尤为重要。本文将全面探讨Objective-C的数据库交互,包括SQLite的基本用法、数据模型的设计、常用的数据库操作及在实际应用中的综合示例。1.数据库基础在深入Objective-C的数据库交互之前,我们
- C++设计模式学习
痛&快乐着
C++学习设计模式c++设计模式
文章目录1.什么是设计模式2.设计模式分类2.1创建型模式2.2结构型模式2.3行为型模式3.设计模式七大原则(OOP原则)3.1开闭原则3.2里氏替换原则3.3依赖倒置原则3.4单一职责原则3.5接口隔离原则3.6迪米特法则3.7合成复用原则4.常用设计模式例子4.1工厂模式4.2单例模式4.3策略模式4.4适配器模式4.5模板方法模式4.6外观模式4.7桥接模式4.8代理模式5.总结参考文献1
- C++单例模式实现
huaichekk
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单例模式(SingletonPattern)是软件设计模式中的一种,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。一、初始版本(手动创建释放)一个类只有一个实例的实现方法:隐藏构造函数,是外界无法创造对象通过类静态成员函数getInstance返回静态局部对象指针(指向堆空间的指针数据成员),确保对象生命周期和程序一致,并且在程序中唯一使用destory释放堆空间#include
- c++单例设计模式
一定会升职加薪
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文章目录1.单例模式2.饿汉模式3.懒汉模式(线程安全,加锁)4.懒汉模式(c++11线程安全:call_once)1.单例模式单例模式有两种1.1懒汉模式(线程不安全)需要用到对象的时候才开始创建,多个线程调用的时候可能会创建多个对象1.2饿汉模式(线程安全)一开始就创建一个对象将构造函数私有化,不允许外部构造,声明一个静态的类指针,和静态的getInstance()函数,通过域名调用getIn
- Java设计模式之单例模式
倚-天-照-海
设计模式java设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式有三个要点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。对单例的实现可以分为两大类——懒汉式和饿汉式,他们的区别在于:懒汉式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建
- 单例模式的几种实现方式
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单例模式单例模式是一种常见的设计模式,而关于单例模式的实现又有以下几种实现方式:饿汉单例,懒汉单例,双重校验锁,静态内部类等实现饿汉单例该懒汉单例是线程安全的,但是存在资源浪费的情况,在程序启动时就会创建该类的实例。/***@author:dlwlrma*@data2025年01月15日16:34*@Description单例模式之懒汉单例*/publicclassSingleton{//私有静态
- JAVA之单例模式
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java单例模式
单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在软件设计中,单例模式常用于控制对资源的访问,例如数据库连接、线程池等。以下是单例模式的详细介绍及JAVA代码实现。一、单例模式的优点控制资源的使用,避免资源的多重占用。提供全局访问点,方便资源的管理。系统中只有一个实例,减少内存开销。避免对资源的多重占用,提高系统的性能。二、
- C++单例模式的设计
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C/C++学习单例模式c++开发语言
单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。在C++中,单例模式通常用于管理全局资源或共享状态。以下是C++中实现单例模式的几种常见方式:懒汉式(LazyInitialization)懒汉式单例在第一次使用时才创建实例。非线程安全版本:classSingleton{public:staticSingleton&getIn
- iOS - Objective-C 底层实现中的哈希表
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iOS底层原理ios散列表xcode
1.关联对象存储(AssociationsHashMap)//关联对象的哈希表实现typedefDenseMapObjectAssociationMap;typedefDenseMap,ObjectAssociationMap>AssociationsHashMap;classAssociationsManager{staticAssociationsHashMap*_map;//全局关联对象表v
- Python单例模式中的问题
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一、装饰器形式的单例模式首先先给出Python中装饰器的单例模式:python代码解读复制代码importthreadingdefsingleton(cls):_instances={}_lock=threading.Lock()defget_instance(*args,**kwargs):ifclsnotin_instances:with_lock:ifclsnotin_instances:_
- iOS内存管理简单理解
烧烤有点辣
什么是引用计数引用计数(ReferenceCount)是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式。当我们创建一个新对象的时候,它的引用计数为1,当有一个新的指针指向这个对象时,我们将其引用计数加1,当某个指针不再指向这个对象是,我们将其引用计数减1,当对象的引用计数变为0时,说明这个对象不再被任何指针指向了,这个时候我们就可以将对象销毁,回收内存。由于引用计数简单有效,除了Objective-C和S
- JAVA学习笔记之23种设计模式学习
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Java技术设计模式androidjava常用设计模式
博主最近买了《设计模式》这本书来学习,无奈这本书是以C++语言为基础进行说明,整个学习流程下来效率不是很高,虽然有的设计模式通俗易懂,但感觉还是没有充分的掌握了所有的设计模式。于是博主百度了一番,发现有大神写过了这方面的问题,于是博主迅速拿来学习。一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器
- 设计模式 23 访问者模式
WineMonk
#设计模式设计模式访问者模式
设计模式23创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式23访问者模式(VisitorPattern)1定义2结构3
- [面试高频问题]关于多线程的单例模式
朱玥玥要每天学习
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单例模式什么是设计模式?设计模式可以看做为框架或者是围棋中的”棋谱”,红方当头炮,黑方马来跳.根据一些固定的套路下,能保证局势不会吃亏.在日常的程序设计中,往往有许多业务场景,根据这些场景,大佬们总结出了一些固定的套路.按照这个套路来实现代码,也不会吃亏.什么是单例模式,保证某类在程序中只有一个实例,而不会创建多份实例.单例模式具体的实现方式:可分为”懒汉模式”,”饿汉模式”.饿汉模式类加载的同时
- 案例分析:如何用设计模式优化性能7
是小旭啊
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设计模式就是对常用开发技巧进行的总结,它使得程序员之间交流问题,有了更专业、便捷的方式。比如,我们在《02|理论分析:性能优化有章可循,谈谈常用的切入点》中提到,I/O模块使用的是装饰器模式,你就能很容易想到I/O模块的代码组织方式。事实上,大多数设计模式并不能增加程序的性能,它只是代码的一种组织方式。本课时,我们将一一举例讲解和性能相关的几个设计模式,包括代理模式、单例模式、享元模式、原型模式等
- 单例模式以及反射对单例模式的破坏及防御
CodeDunkster
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单例模式(SingletonPattern)是一种确保类在应用程序生命周期内只存在一个实例的设计模式。它不仅提供了全局访问点,还能节省内存、控制实例的生命周期。但常见的单例模式实现方式如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等,虽然设计良好,但都容易被Java的反射机制所破坏。本文将介绍这些单例实现方式的优缺点、反射如何破坏它们的唯一性,以及如何防御这种破坏。1.单例模式的常见实现方式1.1饿汉式
- 设计模式-单例模式
SAO&asuna
设计模式学习设计模式单例模式开发语言
文章目录1.为什么要学习单例模式2.单例模式的类型2.1饿汉式单例2.2懒汉式单例2.2.1一般实现2.2.2sync.once实现2.2.3sync.Mutex实现2.2.4原子引用2.2.5极致性能优化3单例模式的优缺点1.为什么要学习单例模式单例模式,就是在整个进程的过程中,只会存在一个实例。这样做的好处主要是两个:访问控制:访问控制也就是只有这一个口子可以得到该实例,一般是通过全局变量达到
- 深入解析C++单例模式:从基础到线程安全的高效实现
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引言在C++开发中,单例模式(SingletonPattern)是一种常见且重要的设计模式。它确保类的实例在整个程序生命周期中唯一,并提供一个全局访问点。这在日志管理、配置管理等场景中尤为常见。本篇博客将带你深入了解单例模式的实现原理,并介绍如何在多线程环境下实现线程安全的单例模式。什么是单例模式?单例模式是一种设计模式,其核心思想是确保某个类只能有一个实例,并提供一个全局的访问点。其应用场景包括
- Java基础 --- 多线程&JUC,以及一些常用的设计模式总结
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文章目录一、多线程1、线程和进程的区别2、创建多线程的四种方式3、集合中的线程安全二、设计模式1、单例模式2、装饰者模式(IO流缓冲流)3、适配器模式4、模板模式一、多线程1、线程和进程的区别进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位,一个进程可以运行多个线程多进程:操作系统中同时运行的多个程序多线程:在同一个进程中同时运行的多个任务2、创建多线程的四种方式Runna
- 初中级PHP面试基础汇总
PHP9年架构师
这是我整理的一套面试题,老铁们看看就当复习了哦概述感觉现在发面试题有些冷门,就跟昨天德国那场似的,不过看看当提前复习了。提前备战。这2个月出门面试的童鞋可注意不要中暑哦。10年架构师领你架构-成长之路-(附面试题(含答案))(腾讯T3-T4)打造互联网PHP架构师教程目录大全,只要你看完,薪资立马提升2倍(持续更新)点击与我交流企鹅群说几个你所知道的设计模式单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一
- 常用设计模式的通俗解释和c语言实现
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设计模式c语言开发语言
单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通俗解释:想象一个公司只能有一个CEO。无论你如何尝试创建新的CEO,你总是会得到同一个人。#include#includetypedefstruct{intdata;}Singleton;staticSingleton*instance=NULL;Singleton*getInstance(){if(instance==NULL){i
- Java基础:单例模式,Spring源码中有哪些单例模式
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Java基础Spring源码设计模式单例模式javaspring
单例模式是一种常用的软件设计模式,其目的是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。在Java中,实现单例模式通常需要遵循以下几个关键原则:私有化构造器:将类的构造器声明为private,以防止外部代码通过new操作符直接创建该类的实例。静态工厂方法:提供一个静态方法(通常称为getInstance()),用于获取单例对象。这个方法负责检查是否已经创建过实例,如果尚未创建,则
- 单例模式详解(DLC和spring源码中的应用)
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单例模式springjava
单例模式详解(DLC和spring源码中的应用)单例模式通过确保一个类只有一个实例并提供一个全局访问点来访问该实例来实现。通常,实现单例模式有两种方法:饿汉式和懒汉式。饿汉式单例在类加载时就创建了实例,所以不存在线程安全问题。懒汉式单例在第一次调用时才创建实例,并且必须通过同步机制来保证线程安全。下面是一个简单的饿汉式单例类的示例:publicclassSingleton{//创建Singleto
- 详解Spring中的单例模式
dawn191228
JavaWebspring单例模式java后端servlet
目录什么是单例模式?单例模式的优缺点优点缺点如何设置单例模式?单例模式的实现方式饿汉式单例懒汉式单例总结单例模式的实际应用UserDao类UserService类(成员变量包含一个UserDao)什么是单例模式?单例模式是设计模式中最简单也是最常用的设计模式之一,单例顾名思义就是系统中只有唯一实例,这个唯一实例的获取方式就是通过一个方法的调用获得,而不是通过正常流程中的new实例化。在Spring
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo