队列的定义
队列的特点是节点的排队次序和出队次序按入队时间先后确定,即先入队者先出队,后入队者后出队。即我们常说的FIFO(first in first out)先进先出。
顺序队列定义及相关操作
顺序存储结构存储的队列称为顺序队列,内部使用一个一维数组存储,用一个队头指针front指向队列头部节点(即使用int类型front来表示队头元素的下标),用一个队尾指针rear,指向队列尾部元素(int类型rear来表示队尾节点的下标)。
初始化队列时: front = rear = -1 (非必须,也可设置初始值为0,在实现方法时具体修改)
队列满时: rear = maxSize-1 (其中maxSize为初始化队列时,设置的队列最大元素个数)
队列为空时: front = rear
下面使用java实现一个基于一维数组的顺序队列,代码如下:
1 /** 2 * 定义一个queue 3 */ 4 class ArrayQueue{ 5 private int[] data ; //队列中存放的数据 6 private int maxSize ; //队列的大小 7 private int front ;//指向队列头部的指针 8 private int rear ; //指向队列尾部的指针 9 10 public ArrayQueue(int maxSize){ 11 this.maxSize = maxSize; 12 data = new int[maxSize]; 13 front = -1; 14 rear = -1; 15 } 16 17 /** 18 * 判断队列是否已满 19 * @return 20 */ 21 public boolean isFull(){ 22 return rear == maxSize -1 ; 23 } 24 25 /** 26 * 判断队列是否为空 27 * @return 28 */ 29 public boolean isEmpty(){ 30 return rear == front; 31 } 32 33 /** 34 * 添加数据到队列 35 * @param n 36 */ 37 public void add(int n){ 38 if(isFull()){ 39 System.out.println("队列已满,不能添加"); 40 return; 41 } 42 data[++rear] = n; 43 } 44 45 /** 46 * 显示头部数据 47 * @return 48 */ 49 public void head(){ 50 if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空"); 53 } 54 System.out.println(data[front+1]); 55 } 56 57 /** 58 * 取出头部数据 59 * @return 60 */ 61 public int pop(){ 62 if(isEmpty()){
64 throw new RuntimeException("队列为空"); 65 } 66 int a = data[++front]; 67 data[front] = 0; 68 return a; 69 } 70 71 /** 72 * 打印全部数据 73 */ 74 public void print(){ 75 if(isEmpty()){ 76 System.out.println("队列为空"); 77 return; 78 } 79 for(int i=0;i){ 80 System.out.printf("array["+i+"]=%d\n",data[i]); 81 } 82 } 83 }
简单描述顺序队列的入队(add方法):
1 public static void main(String []args) { 2 //1.声明一个可以存储6个元素的顺序队列,默认值为0,front 和rear指针为-1 3 ArrayQueue queue = new ArrayQueue(6); 4 //2.向顺序队列中添加元素 5 queue.add(1); 6 queue.add(2); 7 queue.add(3); 8 queue.add(4); 9 queue.add(5); 10 queue.add(6); 11 //2.1打印当前队列元素 12 queue.print(); 13 //3.将顺序队列中元素取出 14 queue.pop(); 15 queue.pop(); 16 queue.pop(); 17 queue.pop(); 18 queue.pop(); 19 queue.pop(); 20 //4.队列中元素全部取出 21 }
在代码中初始化了一个大小为6的顺序队列,下图展示了第一步(即代码ArrayQueue queue = new ArrayQueue(6))中队列元素及指针情况
其中front和rear指向的虚线框实际并不存在,仅用来表示初始化时的默认状态,因我们实现的队列元素使用int[]存储元素,所以初始值均为0(如用Object[]或范型则初始值为null)
执行queue.add(1)方法后队列的状态如下图:
可以看到向队列中添加元素后,rear指针向后移动一个位置指向第一个元素位置,后面继续添加后面5个元素后队列如下图所示
接下来看下队列的出队情况
当第一次执行queue.pop()方法后,队列元素如上图所示,此时队列剩下5个元素
当第六次执行queue.pop()方法后,队列元素如下图所示
此时队列中元素已全部出队,按正常逻辑应该可以添加元素到队列中,但此时添加元素却会报队列已满错误(rear=maxSize-1),当然即使前面元素未出队也会报相同错误。这就是我们常说的“假溢出”问题。为解决这个问题,就引出了我们的环形队列。
环形队列
环形队列,顾名思义即让普通队列首尾相连,形成一个环形。当rear指向尾元素后,当队列有元素出队时,可以继续向队列中添加元素。
这里我使用的是rear指针指向最后一个节点的后一个元素,即会占用一个位置用来表示队列已满。
初始化队列时: front = rear = 0
队列满时: ( rear +1 ) % maxSize == front (其中maxSize为初始化队列时,设置的队列最大元素个数)
这里不能使用rear = maxSize-1作为判断队满的条件,因使用环形队列方式实现,当第一次队满时,rear = maxSize -1,执行出队操作后原队头位置空出,此时继续执行入队操作,则rear向后移动一个位置,则rear = 0,而此时队列也是已满状态。所以只要rear 向前移动一个位置就等于front时,就是队满的情况。
队列为空时: front == rear
先看下具体代码
1 public class CycleQueue { 2 3 /** 4 * 5 */ 6 private int maxSize ; 7 private int data[] ; 8 private int front ; 9 /** 10 * 这里rear指向最后一个数据的后面一个位置,即队列中有一个为空占位 11 */ 12 private int rear ; 13 14 public CycleQueue(int maxSize){ 15 this.maxSize = maxSize; 16 data = new int[maxSize]; 17 front = 0; 18 rear = 0; 19 } 20 21 /** 22 * 判断队列是否已满 23 * 因是循环队列,所以rear值可能小于front,所以不能使用rear == maxSize -1来判断 24 * @return 25 */ 26 public boolean isFull(){ 27 return (rear + 1) % maxSize == front; 28 } 29 30 public boolean isEmpty(){ 31 return rear == front; 32 } 33 34 public void add(int n){ 35 if(isFull()){ 36 System.out.println("队列已满,不能添加"); 37 return; 38 } 39 data[rear] = n; 40 rear = (rear + 1) % maxSize; 41 } 42 43 public void head(){ 44 if(isEmpty()){ 45 throw new RuntimeException("队列为空"); 46 } 47 System.out.println("head="+data[front]); 48 } 49 50 public int pop(){ 51 if(isEmpty()){ 52 throw new RuntimeException("队列为空"); 53 } 54 int value = data[front]; 55 front = (front + 1) % maxSize; 56 return value; 57 } 58 59 public void print(){ 60 if(isEmpty()){ 61 System.out.println("队列为空"); 62 return; 63 } 64 for(int i= front; i){ 65 System.out.printf("array"+(i%maxSize)+"=%d",data[i%maxSize]); 66 } 67 } 68 69 /** 70 * 因是循环队列,所以会出现rear 71 * @return 72 */ 73 public int size(){ 74 return (rear - front + maxSize)%maxSize; 75 } 76 }
下面再以图解的方式讲解一下环形队列的入队出队以及队满情况。当执行初始化代码后
1 CycleQueue queue = new CycleQueue(6);
此时front = rear = 0,队列为空。当第一次执行queue.add(1)后,环形队列元素如下图所示
当依次执行queue.add(2);queue.add(3);queue.add(4);queue.add(5);后,达到(rear+1)%maxSize=front (即rear=5)条件,队列已满不能添加新元素。此时环形队列元素情况如下图
所以这种情况会浪费一个空间来作为判满的条件。
下面执行出队操作,当第一次执行出队操作queue.pop()方法后,环形队列元素情况如下图所示
此时 (rear+1)%maxSize = 0 不等于 front=1 ,所以可以继续向队列中添加元素,也就不会出现假溢出的情况。当执行入队(例queue.add(6))操作后,rear = (rear+1)%maxSize 即rear=0,以此来生成环形队列。此时队列元素情况如下图所示
另外,再说明下环形队列有效元素个数问题,如果不是环形队列,则有效元素个数size = rear - front。而使用环形实现后,会出现rear 因此在打印队列中元素时,从front位置开始至 front+size位置结束来循环打印有效元素。 如果不实用环形队列方式实现队列,则会出现“假溢出”情况(即队列满后,将全部元素出队却不能继续添加元素的情况)。而环形队列会在队头元素出队后,将队尾指针rear重新分配为0,以达到循环使用队列空间的目的。 总结