- 2024最新Android大厂面试真题大全(附答案)
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2024年程序员面试android面试职场和发展
五、架构设计和设计模式1.谈谈你对Android设计模式的理解2.MVCMVPMVVM原理和区别3.你所知道的设计模式有哪些?4.项目中常用的设计模式5.手写生产者/消费者模式6.写出观察者模式的代码7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。9.谈谈对RxJava的理解10.Rxjava发送事件步骤11.RxJava的作用,与平时使用的异
- Android设计模式(二) 建造者模式
魁地奇
建造者模式解决的就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,从而使对象的构建过程能有不同的表示。什么意思?funmain(args:Array){MacBook(15,8,16,512,true,"test","")}classMacBook(privatevarscreenSize:Int,privatevarcpuCore:Int,privatevarramCapacity:Int,private
- Android设计模式详解之代理模式
惜许
玩转设计模式android设计模式代理模式
前言代理模式也称为委托模式,是一种结构型设计模式;定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问;使用场景:当无法或不想直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时,可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口;UML类图:Subject:抽象主题类,该类的主要职责是申明真实主题与代理的共同接口方法,该类即可以是一个抽象类也可以是一个接口;Rea
- android设计模式之享元模式
肚皮怪_Sun
享元模式是对对象池的一种实现,享元模式用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象享元模式的使用场景1)系统中存在大量的相似对象2)细粒度的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关,也就是说对象没有特定身份3)需要缓冲池的场景角色介绍Flyweight:享元对象抽象基类或者接口ConcreteFlyweight:具体的享元对象FlyweightFac
- Android设计模式——原型模式
李die喋
原型模式定义用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象原型模式使用的场景类初始化需要消耗很多的资源,这个资源包括数据资源、硬件资源等,通过原型复制可以避免这些消耗。通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,这时可以使用原型模式。一个对象可能会提供给多个调用者访问,而且各个调用者可能都会修改其值,可以考虑用原型模式复制多个对象供调用者使用,即保护拷贝。原型模式的简单实
- android设计模式之单例模式
肚皮怪_Sun
单例模式介绍单例模式是使用最广泛的一种设计模式,在这种设计模式中,单例对象的类必须保证有且只有一种实力存在。在我们的应用中往往会存在这么一个全局对象,用来统一处理某种行为,如网络请求、数据缓存、图片加载等。像这种情况就没必要每次使用时都构造实例,而往往采用单例模式应用场景某种类型的对象有且只有一个对象,避免产生多个对象消耗更多的资源。实现单例模式有如下关键点:构造函数不对外开放,一般都是私有的。对
- Android—adb命令大结局,android设计模式有几种
m0_65146275
程序员面试移动开发android
adbshelldumpsysbattery15、显示Alarm信息adbshelldumpsysalarm统计系统耗电量adbshelldumpsysbatterystats设置线程的优先级adbshelldumpsysactivity|grepoom_adj16、强制关闭一个应用程序;adbshellamforce-stop17、查看内存信息adbshellcatproc/meminfo指定进
- android设计模式之观察者模式
肚皮怪_Sun
观察者模式介绍观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统。因为这个模式的一个重要的作用就是解耦,将被观察和观察者解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也会经常性变化,但业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻
- Android设计模式-面向对象的六大原则
Near尼尔
在15年的年底,准备认认真真的学习一下相关的设计模式,今天是第一天。参考的书籍——《Android源码设计模式解析与实践》,特写博客,算作学习笔记吧!!单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)两个完全不一致的功能实现就不应该放在同一个类中,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。但是这个的界限往往不是那么清晰,很多时候都是凭借自己的经验来划分类与类之间的界
- Android设计模式—建造者模式builder
孟芳芳
笔记android
1.builder模式(建造者模式)建造者模式是一种创建型设计模式。它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。使用场景:①相同方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;②多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时;③产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同效能,这个时候使用建造者模式非常合适。优点:使用灵活,易于扩展;不用关
- Android设计模式--桥接模式
袁震
android设计模式设计模式桥接模式
闻正言,行正道,左右前后皆正人一,定义将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地进行变化二,使用场景从模式的定义中,我们大致可以了解到,这里的桥接的作用其实就是连接抽象部分与实现部分,但事实上,任何多维度变化类或者说多个树状类之间的耦合都可以使用桥接模式来实现解耦。如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,可以通过桥接模式使它们在抽
- Android设计模式-外观模式
孟芳芳
android
1.外观模式外观模式也叫门面模式、Facade模式,是一种结构型设计模式。要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。外观模式提供一个统一的高层次的接口,使得子系统更容易使用。外观模式就是通过一个统一的接口对外提供服务,使得外部程序只通过一个类就可以实现系统内部的多种功能。一般第三方SDK经常使用外观模式,通过一个外观类使得整个系统的接口只有一个统一的高层接口,降低用户的使用成本
- Android设计模式--二十三种设计模式
龙腾腾
设计模式android
一、创建型模式,共五种:1、工厂方法模式2、抽象工厂模式3、单例模式4、建造者模式5、原型模式二、结构型模式,共七种:1、适配器模式2、装饰器模式3、代理模式4、外观模式5、桥接模式6、组合模式7、享元模式三、行为型模式,共十一种:1、策略模式2、模板方法模式3、观察者模式4、迭代子模式5、责任链模式6、命令模式7、备忘录模式8、状态模式9、访问者模式10、中介者模式11、解释器模式四、其他1、并
- Android设计模式-常用模式
逐梦_person
Android设计模式学习android设计模式
建造者模式建造者模式最明显的标志就是Build类,而在Android中最常用的就是Dialog的构建,Notification的构建也是标准的建造者模式。建造者模式很好理解,如果一个类的构造需要很多参数,而且这些参数并不都是必须的,那么这种情况下就比较适合Builder。比如构建一个AlertDialog,标题、内容、取消按钮、确定按钮、中立按钮,你可能只需要单独设置几个属性即可;另外在我的OkH
- Android设计模式(二十二)-外观模式
喵了个呜s
Android设计模式读书笔记Android设计模式android设计模式java外观模式
原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/70040325外观模式猛一听有点蒙逼,但是在开发中我们应该都用过,只是没这个概念罢了。比如在开发时通常会把图片加载框架和网络框架进行封装,封装到最后只暴露出来一个最上级的类供外部调用,外部调用这一个类提供的方法,然后这个类内部具体调用了什么,用的什么逻辑等等外部都不用管。这样也方便后期随便更
- Android设计模式(九)--外观模式
辛言
Android设计模式android设计模式
问题:在Android中,Apk可以有微信,QQ为代表的插件式安装更新功能;那么问题来了,主系统(姑且这么说)调用插件式安装的子系统,由子系统提供对外的访问,属不属于一种外观模式呢?先说设计模式:1、定义:为子系统中的一组接口提供一个统一接口;Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。2、目的:降低对子系统的复杂度和依赖。这使得子系统更易于使用和管理。提高代码的质量,代码
- Android设计模式--外观模式
袁震
android设计模式设计模式外观模式
弈之为术,在人自悟一,定义外观模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。外观模式在开发中的使用频率是非常高的,尤其是在第三方的SDK里面,大部分都会使用外观模式。它通过一个外观类使得整个系统的接口只有一个统一的高层接口,这样能降低用户的使用成本,也对用户屏蔽了很多实现细节。在我们的开发过程中,外观模式也是我们封装API的常用手段,
- Android设计模式详解之外观模式
惜许
玩转设计模式android设计模式外观模式
前言外观模式也称门面模式,在开发过程中的运用频率非常高;定义:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行;门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用;使用场景:为一个复杂子系统提供一个简单接口;外观模式可以提供一个简单统一的接口,对外隐藏子系统的具体实现、隔离变化;需要构建一个层次结构的子系统时,使用门面模式定义子系统中每层的入口点;如果子系统之间是相互依赖的,你可以让他
- Android设计模式--装饰模式
袁震
android设计模式设计模式
千淘万漉虽辛苦,吹尽黄沙始到金一,定义动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。装饰模式也叫包装模式,结构型设计模式之一,其使用一种对客户端透明的方式来动态地扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一。二,使用场景需要透明且动态的扩展类的功能时。装饰模式在代码中的应用非常广泛,我们在不经意间就会使用到类似的概念。比如:publicabstractc
- Android设计模式详解之享元模式
惜许
玩转设计模式android设计模式享元模式
前言享元模式是对象池的一种实现,用来尽可能减少内存使用量,适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象;定义:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象;使用场景:系统中存在大量的相似对象;细粒度的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关,也就是说对象没有特定身份;需要缓冲池的场景;UML类图:Flyweight:享元对象抽象基类或者接口;ConcreteFlyweight:具
- Android设计模式 - 分类&设计原则
今阳
Android设计模式设计模式javaandroid
1.定义:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类的、代码设计经验的总结。2.目的:为了提高代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性,使代码编写真正工程化,是软件工程的基石脉络3.分类:常用的设计模式有23种,可分为三大类:(1)创建型:共五种,工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。(2)结构型:共七种,适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、
- Android设计模式--享元模式
袁震
android设计模式设计模式享元模式
水不激不跃,人不激不奋一,定义使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象享元模式是对象池的一种实现,用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象,达到对象共享,避免创建过多对象的效果,这样一来就可以提升性能,避免内存溢出等。在享元模式中会建立一个对象容器,在经典的享元模式中该容器为一个Map,它的键是享元对象的内部状态,它的值就是享元对象本身。客户端程序通过这
- android adapter 模式,Android设计模式--适配器模式--Adapter入门
猫八十
androidadapter模式
今天,我们要梳理一下java设计模式的适配器模式。适配器嘛,想一想我们平常用的电源适配器就知道了,就是把两个不兼容的东西搞通嘛,可以相互联系。在java中也一样,就是让两个需要一起协调的类,通过适配器协调起来就行了,就是讲一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。首先我们来看两个图,我们通常会有这样一个问题,厂商给我接口和我们现有接口对接不起来、旧的数据和新
- Android设计模式-适配器模式
逐梦_person
Android设计模式学习android设计模式适配器模式
原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-228482-1-1.html适配器模式:把一个类的接口转换为客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法再一起工作的两个类能够在一起工作。又称为:转化器模式、变压器模式或包装模式。通俗的来说:就像我们平常给笔记本用的充电器一样,不管外接电源是110V、220V还是360V,经过充电器的转化后,输出给笔记本的都是
- Android设计模式---适配器模式
张文靖同学
Andorid-设计模式android设计模式
定义适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配无法在一起工作的两个类可以在一起工作。使用场景系统需要使用现有的类,但此类的接口不符合系统的需要,即接口不兼容。想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。需要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。现实中的例子:比如说是插头的装换,可以看成一个适配器
- Android设计模式--适配器模式
袁震
android设计模式设计模式适配器模式
至诚之道,可以前知一,定义适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式在我们的开发中使用率极高,ListView,GridView,RecyclerView等都使用了适配器模式,它其实就是将两个不兼容的类融合在一起,它有点像粘合剂,将不同的东西通过一种转换使得他们能够协作起来。二,使用场景1,系统需要使用现有的类,
- Android设计模式--责任链模式
袁震
android设计模式设计模式责任链模式
无善无恶心之体,有善有恶意之动。知善知恶是良知,为善去恶是格物。一,定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。责任链模式比较好理解,可以将它比做为一列火车,每一节车厢都是一个对象,每一个对象都有不同处理逻辑(每一节车厢都有它唯一的座位号),如果我们的座位号12车厢8A号座位,如果我们从一号车厢进
- Android设计模式(十四)-模板方法模式
喵了个呜s
Android设计模式读书笔记Android设计模式android设计模式模板方法模式
原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69258883模板方法模式,名字就很直接,也很容易理解。什么是模板,模板就是一套固定格式。我们可以想象一个普通员工的一天的上班模板:去公司上班->工作->下班回家。对于每一个员工来说,这三个步骤的具体内容是不一样的,但是流程都是这样的。在开发中也会有这种情况,架构师或者高级开发人员写好一些方
- Android设计模式--模板方法模式
袁震
android设计模式设计模式模板方法模式
一,定义定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。在面向对象的开发过程中,通常会遇到这样一个问题,我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序,但是,某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现是会随着环境的变化而改变的,例如,执行程序的流程大致如下:1,检查代码的正确性2,链接相关的类库3,编译相关代码
- Android设计模式(三) 观察者模式
魁地奇
Android开发中的基于观察者模式实现的设计还是很多的,比如rxjava、LiveData...常见的按钮点击事件Button--->被观察者OnClickListener--->观察者setOnClickListener()--->订阅OnClick()--->事件观察者模式定义可一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一个对象,当这个主体对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round