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环境确定
IDE:Microsoft Visual Studio 2017 Community
语言:C++
单元测试工具:VSTS
IDE
此处使用Visual Studio 2017 Community作为开发环境,安装Visual Studio 2017如图:
语言
这里使用C++作为程序语言,因为我最开始接触的是C++
单元测试工具
C++语言项目的单元测试是通过VSTS在Windows对于C++的托管平台C++/CLI上完成的,通过创建C++的单元测试项目即可对C++的程序项目进行单元测试。
测试案例
本测试用例旨在实现一个二维向量类Vector2
并实现其一些简单的运算操作,关于类自身的组成如下
除了类本身以外还存在一些运算功能,将在代码中列出。
案例实现
这里将给出测试用例的具体定义和实现,在Visual Studio 2017中新建一个Visual C++的项目选择空项目,并创建项目,由于该项目只是一个功能模块,因此在项目属性中设置该项目为“静态库(.lib)”:
然后新建文件Vec.h和Vec.cpp进行功能的实际编码:
接口:
///File : Vec.h
#pragma once
class Vector2
{
public:
union
{
float comp[2];
struct
{
float x;
float y;
};
}; //向量的分量
Vector2();
Vector2(float, float);
float Length(); //模长
float DirRad(); //方向角
Vector2 Unit(); //此向量对应单位向量
void Normalize(); //对该向量单位化(破坏性)
bool IsNormalized(); //判断向量是否是单位向量
bool IsZero(); //判断向量是否是零向量
bool IsValid(); //判断向量是否有效(不含有NAN和无穷)
};
extern Vector2 operator+(Vector2 v0, Vector2 v1); // 向量加法
extern Vector2 operator-(Vector2 v0, Vector2 v1); // 向量减法
extern Vector2 operator*(float s, Vector2 v); // 向量数乘
extern Vector2 operator*(Vector2 v, float s); // 向量数乘(交换律)
extern Vector2 operator/(Vector2 v, float s); // 向量数除(倒数相乘)
extern bool operator==(Vector2 v0, Vector2 v1); // 向量判等
extern bool operator!=(Vector2 v0, Vector2 v1); // 向量不等
extern float DotProd(Vector2 v0, Vector2 v1); // 数量积
extern float operator^(Vector2 v0, Vector2 v1); // 夹角
实现:
注意:
这里的实现实际上有问题,其问题将在测试时被暴露出来
///File : Vec.cpp
#include "Vec.h"
#include
using namespace std;
Vector2::Vector2() : x(0), y(0)
{}
Vector2::Vector2(float xf, float yf) : x(xf), y(yf)
{}
float Vector2::Length()
{
return sqrt(x*x+y*y);
}
float Vector2::DirRad()
{
if (IsZero()||!IsValid())
{
return NAN;
}
return atan2(y, x);
}
Vector2 Vector2::Unit()
{
return *this / Length();
}
void Vector2::Normalize()
{
Vector2 vUnit = this->Unit();
*this = vUnit;
}
bool Vector2::IsNormalized()
{
return abs(Length()-1.0f) < 1e-6;
}
bool Vector2::IsZero()
{
return abs(x) < 1e-6 && abs(y) < 1e-6;
}
bool Vector2::IsValid()
{
return (isnan(x) || isnan(y) || isinf(x) || isinf(y));
}
Vector2 operator+(Vector2 v0, Vector2 v1)
{
return Vector2(v0.x + v1.x, v0.y + v1.y);
}
Vector2 operator-(Vector2 v0, Vector2 v1)
{
return Vector2(v0.x - v1.x, v0.y - v1.y);
}
Vector2 operator*(float s, Vector2 v)
{
if (isnan(s) || !v.IsValid())
{
return Vector2(NAN, NAN);
}
return Vector2(v.x*s,v.y*s);
}
Vector2 operator*(Vector2 v, float s)
{
return s * v;
}
Vector2 operator/(Vector2 v, float s)
{
return Vector2(v.x/s,v.y/s);
}
bool operator==(Vector2 v0, Vector2 v1)
{
return abs(v0.x-v1.x) < 1e-6 && abs(v0.y-v1.y) < 1e-6;
}
bool operator!=(Vector2 v0, Vector2 v1)
{
return ! (v0 == v1);
}
float DotProd(Vector2 v0, Vector2 v1)
{
return v0.x*v1.x + v0.y*v1.y;
}
float operator^(Vector2 v0, Vector2 v1)
{
float dp = DotProd(v0, v1);
if (!isnan(dp))
{
dp = dp / (v0.Length()*v1.Length());
}
return dp;
}
单元测试代码与测试用例
单元测试本应当考虑覆盖所有测试内容,但这里由于被测试的功能非常多,并对应多种可能情况,这里只为了说明代码测试的功能,本次测试用例仅满足函数覆盖(但实际上至少应达到语句覆盖)
在原有项目所在的解决方案下新建一个本机单元测试项目,并在引用中加入原有项目。
然后对原有项目进行一次生成,并将该lib文件输入到测试项目的链接器中:
并编写如下的测试代码(该测试仅满足函数覆盖):
///File : unittest1.cpp
#include "stdafx.h"
#include "CppUnitTest.h"
#include "..\Assignments02\Vec.h"
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
namespace UnitTestA02
{
TEST_CLASS(UnitTest1)
{
public:
TEST_METHOD(TestConstruct)
{
Vector2 v0;
Vector2 v1(3, 4);
Assert::AreEqual(v0.x, 0.0f, FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(v1.x, 3.0f, FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(v1.y, 4.0f, FLT_EPSILON);
}
TEST_METHOD(TestMemberFunc)
{
Vector2 v;
float realdir = NAN;
Assert::IsTrue(v.IsZero());
Assert::IsTrue(isnan(v.DirRad()));
Assert::AreEqual(v.Length(), 0.0f, FLT_EPSILON);
Assert::IsFalse(v.Unit().IsValid());
v = { 3,4 };
realdir = atan2(4, 3);
Assert::IsFalse(v.IsZero());
Assert::AreEqual(v.Length(), 5.0f, FLT_EPSILON);
Assert::IsTrue(v.IsValid());
Assert::AreEqual(v.DirRad(), atan2f(4,3), FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(v.Unit().x, 3.0f / 3.0f*cosf(atan2f(4, 3)), FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(v.Unit().y, 4.0f / 4.0f*sinf(atan2f(4, 3)), FLT_EPSILON);
Assert::IsFalse(v.IsNormalized());
v.Normalize();
Assert::IsTrue(v.IsValid());
Assert::AreEqual(v.DirRad(), realdir, FLT_EPSILON);
Assert::IsTrue(v.IsNormalized());
Assert::AreEqual(v.x, v.Unit().x, FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(v.y, v.Unit().y, FLT_EPSILON);
}
TEST_METHOD(TestOperation)
{
Vector2 v0(2.0f, 4.0f);
Vector2 v1(-5.0f, 7.0f);
Vector2 vres;
float fres = 0.0f;
vres = v0 + v1;
Assert::AreEqual(vres.x, v0.x + v1.x, FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(vres.y, v0.y + v1.y, FLT_EPSILON);
vres = v0 - v1;
Assert::AreEqual(vres.x, v0.x - v1.x, FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(vres.y, v0.y - v1.y, FLT_EPSILON);
vres = v0 * 2;
Assert::AreEqual(vres.x, 4.0f, FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(vres.y, 8.0f, FLT_EPSILON);
vres = v0 / 2;
Assert::AreEqual(vres.x, 1.0f, FLT_EPSILON);
Assert::AreEqual(vres.y, 2.0f, FLT_EPSILON);
fres = DotProd(v0, v1);
Assert::AreEqual(fres, 18.0f, FLT_EPSILON);
fres = v0 ^ v1;
}
};
}
将存在的测试错误完整信息复制,得到:
测试名称: TestOperation
测试全名: UnitTestA02::UnitTest1::TestOperation
测试源: p:\visual studio 2017 projects\softwareengineeringassignments\unittesta02\unittest1.cpp : 第 47 行
测试结果: 失败
测试持续时间: 0:00:00.0101092
结果 StackTrace: at UnitTestA02::UnitTest1::TestOperation() in p:\visual studio 2017 projects\softwareengineeringassignments\unittesta02\unittest1.cpp组名称: UnitTestA02
分组依据: Hierarchy
组全名: UnitTestA02
持续时间: 0:00:00.4947101
2 个测试失败
0 个测试跳过
1 个测试通过
结果1 名称: TestMemberFunc
结果1 结果: 失败
结果1 持续时间: 0:00:00.4836651
结果1 StackTrace: at UnitTestA02::UnitTest1::TestMemberFunc() in p:\visual studio 2017 projects\softwareengineeringassignments\unittesta02\unittest1.cpp:line 29
结果1 消息: Assert failed
结果1 StandardOutput:
结果1 StandardError:
结果2 名称: TestOperation
结果2 结果: 失败
结果2 持续时间: 0:00:00.0103944
结果2 StackTrace: at UnitTestA02::UnitTest1::TestOperation() in p:\visual studio 2017 projects\softwareengineeringassignments\unittesta02\unittest1.cpp:line 60
结果2 消息: Assert failed. Expected:<-nan(ind)> Actual:<4>
结果2 StandardOutput:
结果2 StandardError:
结果3 名称: TestConstruct
结果3 结果: 已通过
结果3 持续时间: 0:00:00.0006506
结果3 StackTrace:
结果3 消息:
结果3 StandardOutput:
结果3 StandardError:
结果 消息: Assert failed. Expected:<2> Actual:<4>
由于在测试时没有将各个断言分立进行,而是分成三个模块将断言分组进行,因此每个分组只能同期得到一个错误结果(即不会得到所有的错误结果,而是每一个测试程序内第一个失败的断言处),这尽管减少了测试用例的代码量,但降低了测试修改然后回归测试的效率(因为无法一次性定位所有错误),因此在实际测试中,可考虑尽量保证各个断言分立进行(这有助于定位错误,但相对应的,测试代码量和测试时间会变长)。
经过排查后发现,是成员函数IsValid
内部的错误:
//原来的
bool Vector2::IsValid()
{
return (isnan(x) || isnan(y) || isinf(x) || isinf(y));
}
//正确的
bool Vector2::IsValid()
{
return !(isnan(x) || isnan(y) || isinf(x) || isinf(y));
}
组名称: UnitTestA02
分组依据: Hierarchy
组全名: UnitTestA02
持续时间: 0:00:00.0015827
0 个测试失败
0 个测试跳过
3 个测试通过
结果1 名称: TestConstruct
结果1 结果: 已通过
结果1 持续时间: 0:00:00.0007287
结果1 StackTrace:
结果1 消息:
结果1 StandardOutput:
结果1 StandardError:
结果2 名称: TestMemberFunc
结果2 结果: 已通过
结果2 持续时间: 0:00:00.0004756
结果2 StackTrace:
结果2 消息:
结果2 StandardOutput:
结果2 StandardError:
结果3 名称: TestOperation
结果3 结果: 已通过
结果3 持续时间: 0:00:00.0003784
结果3 StackTrace:
结果3 消息:
结果3 StandardOutput:
结果3 StandardError:
测试告一段落。
测试说明
这些测试用例尽管没能达到语句覆盖,但测试了各个功能能否正常工作,以及是否得到了预期的结果,并且对一部分极端的情况进行了考察,最终,测试通过。
由于Visual Studio 2017 Community中不支持代码覆盖率分析功能,因此这里无法提供关于代码覆盖率更加详细的相关信息。
Visual Studio的代码覆盖率分析功能是Enterprise版特有的。
此时,微软露出了和某Gabe一样令人胆寒的微笑