第一次结对编程作业

第一次结对编程作业

结队成员

031702240 童景霖
031702226 黄永福

原型分析

原型模型设计工具

墨刀

需求分析:

- 用户登录注册
- 基本游戏界面,用户的出牌、比较以及对牌的整理
- 历史战绩、排行榜查询
- 设置界面,以及各个界面的退出返回

原型分析

关系图

第一次结对编程作业_第1张图片

原型图

  1. 封面,点击进入登录界面
    第一次结对编程作业_第2张图片
  2. 登录界面,输入账号密码进入菜单界面,也可以点击注册进行注册账号
  3. 注册界面,注册账号,需要输入昵称、账号、密码,注册完成进入菜单界面,点击退出返回封面
  4. 菜单界面,有“开始游戏”、“游戏记录”、“设置”、“退出游戏”四个选项,点击不同选项各自进入相应界面

    5.游戏界面,分为“前墩”、“中墩”、“后墩”,玩家可以将牌整理放入,设置选项进入设置界面,返回选项返回菜单
    第一次结对编程作业_第3张图片
    6.游戏记录,包含排行榜、历史战绩、退出。退出选项返回封面。
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    7.排行榜,显示游戏中得分最高的游戏记录,点击× 回到游戏记录界面
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    8.历史战绩,显示过去的游戏情况
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    9.设置界面,能够调节音量,以及返回功能。
    第一次结对编程作业_第7张图片

结对照片

第一次结对编程作业_第8张图片

PSP

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
** Planning ** 计划 20
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20
Development 开发 170
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 60
· Design Spec · 生成设计文档 20
· Design Review · 设计复审 10
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
· Design · 具体设计 50
· Coding · 具体编码
· Code Review · 代码复审
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 30
Reporting 报告 60
· Test Repor · 测试报告 20
· Size Measurement · 计算工作量 10
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 20
total 合计 240

设计说明

原型采用墨刀进行设计,因为墨刀的操作相对比较简单,且软件使用中文使用起来也比较方便。设置有封面,点击后进入登入界面,同时提供注册功能。登录账号后,进入菜单界面,可以从菜单界面开始游戏,同时提供游戏记录查询,包括排行榜以及历史战绩。此外还有设置选项,包含音量调节、返回和退出游戏的选项。设置选项几乎存在于任何界面。在游戏界面中存在“前墩”、“中墩”、“后墩”以方便玩家将自己的牌整理后打出。

遇到的困难及解决方法

困难

  • 对于墨刀的使用不熟悉,很多功能不会使用
  • 找不到合适的、没有水印、清晰的图片

    尝试解决

  • 上网搜索,在视频网站上查看学习相关教程
  • 买了图片网站的会员

    是否解决

  • 收获

  • 能够基本掌握墨刀的简单使用方法,并能用墨刀设计简单的模型。
  • 能够简单的掌握PS的使用方法,对图片进行一些基本操作

心得体会

童景霖:模型设计的时候要注意各个界面之间的转换,同时每个界面都要有“入口”和“出口”,避免进入“死胡同”。感觉做得太简单了,审美不太行,有许多想法由于不会做都没有实现,希望在下次作业时能够完善,做得更精致一点。
黄永福:结构图应为图类型,否则会走到'叶'便回不来了;素材要事先准备好,否则临时搭配真的好难!

学习进度条

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
6 0 0 8 8 学习并能简单使用墨刀、ps等软件

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