MG基础

一、入门
(使用AE圆圈动画脚本 Circles_OtherCubed)
1.编辑-首选项-常规-允许脚本写入,安装脚本,文件夹拷贝至AE文件夹下的scripts文件夹,新建合成,文件-脚本-选择已安装的脚本。
2.controller图层,appearance-color-fill color layer选择fill color.调整controller图层的time offset、circle size、size offset参数达到想要的效果。
3.多边形MG的制作。去掉circle的勾选,选择polygon sides设置边数。polygon roundness设置角的平滑度。rotation offset设置每一圈的偏移量。
4.appearance-color,勾选distribute,图形分离。自定义每种颜色。也可K帧。
5.勾选stroke描边。

你可能感兴趣的:(MG基础)