iOS 设计模式总结

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iOS 设计模式相关资料整理 随着写代码时间变长,业务逻辑越来越复杂,项目就会变的越来越臃肿,业务的拓展、Bug Fix将会越来越难进展。接着进行的就是重构工作,对重构而已,那设计模式、架构、当前的业务情况、将来可能遇到的需求 将是下一步的思考。本文将从设计模式、架构、实践三个方面梳理 iOS 架构设计。

伯乐在线-翻译Ray Wenderlich文章:

  • iOS设计模式之一:MVC模式和单例模式
  • iOS设计模式之二:外观模式和装饰器模式
  • iOS设计模式之三:适配器模式和观察者模式
  • iOS设计模式之四:备忘录模式和命令模式
  • iOS设计模式之观察者模式
  • iOS设计模式反思之单例模式的进化-非翻译
  • 关于 23 种设计模式的有趣见解-非翻译

iOS应用架构谈 - 推荐指数 5星

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App 架构设计实践

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组件化设计 - casatwy VS Limboy

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IM架构梳理

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实战学习 最后推荐些可以帮助理解实战的开源项目:

  • V2EX - V2EX iOS客户端,已上线项目
  • Firox-IOS - Firox iOS客户端,用Swift写的
  • Telegram - 一个非常牛XXX的开源社交项目
  • 网易云信开源UI组件

其他资源:

  • objccn - 架构 - 强烈推荐
  • 怎么面试架构师
  • EasyIOS
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