信息产业规律之安迪比尔定律

** 摩尔定律 和 反摩尔定律 揭示硬件公司如逆水行舟,一旦追赶不上速度,则将无情的淘汰。同时软件功能的增强和各种运用的出现,需要消耗大量的硬件资源,硬件商通过软件商消耗硬件资源得以生存,并且两者相辅相成。**

一 安迪比尔定律

安迪比尔定律源于这句话:Andy gives,Bill takes away,安迪提供什么,比尔拿走什么。Andy 是 安迪·格鲁夫;Bill 是 比尔·盖茨。安迪比尔定律说明:英特尔一旦向市场推出新型芯片,微软就会升级软件产品,消耗新型芯片的性能。

不管是 PC 还是 手机 ,过去的配置和现在不可同日而语,现在的高配,并没有导致运行的高速度。硬件配置的提升,让软件开发商增强了软件系统功能,更好的用户体验,但运行速度并没有提升,软件的更新和增强抵消了硬件性能的提升。

二 微软如何影响硬件商

随着操作系统的不断升级,同时也提高了对硬件的需求。2006年,因为Vista 系统推辞上市,Intel、HP、Dell整机厂商,Marvell、Seagate 外设厂商,销售都受到很大影响。没有新的系统,用户就没有更新计算机的需求。众硬件公司股市不约而同的走低,等到 Vista 上市,众硬件公司终于扭转颓势。

从中可以看出PC工业的整个生态链,微软等软件商推出软件消耗硬件提升的性能,迫使用户更新机器,让惠普、戴尔等整机商受益,这些厂商向上游 英特尔 购买新的芯片, Seagate 购买新的外设。拉动着整个产业链条的利润提升。硬件半导体 和 外设公司再将利润投入研发,追赶摩尔定理的制定速度,提升硬件性能,为下次 微软更新软件,消耗硬件性能做准备,如果微软开发速度比预期的慢,则整个产业链条的利润将受损。

手机生成生态链也是如此,只是在PC中起着主导的微软和Intel,换成了Google 高通 苹果。

三 安迪比尔定律的作用

安迪比尔定律 和 摩尔定律 像两只无形的手,推动着信息产业的发展。一方面:软件开发商,通过设计优良的界面,丰富的功能,来满足挑剔的用户,不在受制于硬件性能。另一方面:不断升级的软硬件,使得老产品的价钱迅速下降,让消费者受益。

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