二次元丨从干物妹小埋的火爆看宅文化的发展现状

在下新人娜娜米,昵称来源PS4游戏《超级弹丸论破2》七海_千秋(nanami_chiaki),常年混迹于二次元

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再加上最近对于宅文化有了一些理论上的研究,所以写些感想。

(本文无剧透)

【干物妹!小埋R】在B站上线当天B站服务器崩溃,之后小埋体操又血洗B站。

除了可以预见到的舞蹈区和鬼畜区的火爆,大量的其他动画角色联动,各种动画建模调音大佬的加入,热度至今不减(已持续一月有余)。

除了反映出B站的话题热度和活跃用户人数等,值得注意的是宅文化的热度。

首先,干物妹小埋本身就是一个重度宅女,一些人从她(艾利克斯?)的身上看到自己的影子,另一些人从中了解到宅文化的知识。

其次,大量而广泛的二次创作在展现爱的同时也将话题传播的更远,甚至对于我个人来说也是打开了新大门。

宅文化的定义现今已经模糊,互联网的发展使大量动画和相关资源获取非常容易,国内外专业人士非专业人士爱好者已经达到了非常高的数目。几年前的偏见基本消失,大量的爱好者圈子已经形成。

前阵子打【宅文化使生活更美好/更颓废】的辩论时,我作为坚决支持宅文化更美好的四辩,(稍微有点抢戏的)抢了一堆回答,其中就用小埋体操的例子驳了对方的“呆在电脑前不运动”。

事实上,我作为经常混二次元圈的人,已经看不到宅文化的缺点了。我也和追星的追剧的朋友们一样,有自己的兴趣圈,追我的圈子里的大触和番剧等。

可能存在的一些缺陷包括版权问题,sibi问题甚至于沉迷手机问题等。随着圈子的扩大,部分问题已得到改善。

最后,此生无悔入二次,来世愿生种花家


感谢您读到这里,在下娜娜米(nanami_chiaki),希望能和您交流。

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