HoloLens 结合 MotionBuilder 让 SFX 艺术家更好的将创建的虚拟形象融入真实的世界


Microsoft HoloLens with Autodesk MotionBuilder

随着 HoloLens 来到越来越多开发人员手中,我们开始看到这款微软的「全息」增强现实头显的一些真正的潜力。早先 Jasper Brekelmans 所展示的新项目有了实现的可能性,帮助 SFX 艺术家在现实世界创建出实时数字视觉效果。数字世界与现实世界的分离是一个数码艺术家必须定期处理的问题。如果有一个工具可以将 SFX 艺术家创造出来的作品实时叠加到现实世界中,那会是怎样的呢?

Jasper Brekelmans 认为他有一个解决方案,也许这个方案不能解决全部问题,但至少是开启了解决问题的大门。他使用 Microsoft 的 增强现实设备 HoloLens 和 Autodesk 的流行软件 MotionBuilder 建立了一个角色动画工作室。

HoloLens 结合 MotionBuilder 让 SFX 艺术家更好的将创建的虚拟形象融入真实的世界_第1张图片

「 Virtual Production 在很多大的电影作品中已经成为一个标准工具。」Brekelmans 说,「这种早期的原型展示了如何使用一个简单的无线连接将 3D 模型的动作捕捉数据通过 HoloLens 导入 MotionBuilder 中去。」Brekelmans 的这个项目能够提高 SFX 艺术创作的新水平。「通过 HoloLens 可以让视觉效果总监看到 3D 模型像真人一样走动,而不需要通过摄像机或者平板电脑的屏幕。这能够给他们一个更好的感受现场的方式,达到最好的拍摄效果。」

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Brekelmans 发布了一个展示这个新项目的视频,通过拍摄 HoloLens 的镜头,充分展示 HoloLens 的跟踪能力。「 HoloLens 是一个革命性的设备,它的位置跟踪功能非常强大,结合环境分析功能(可以自动检测地板、墙壁、天花板等),它会成为一个完全独立的可穿戴设备,这一切在 Windows 10 计算机出现之后都不是不可能的。」Brekelmans 说道。

当然,要超越原型设备仅仅是一步之遥。「第一代的开发工具包有它的局限性,交互性可能会有所限制,视野没有非常广泛,另外移动设备有 CPU / GPU 的限制。」Brekelmans 说,「但是这款工具包仍然在改进之中,就像我们看到的第一代 Oculus Rift 设备和现在最新款的也大不相同,在未来的几年内,这款工具包一定会更新换代,更加完善。」

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Brekelmans 的这个解决方案令人印象深刻,它的运作方式确实能够显示 HoloLens 在这方面的优势。在制作幻想的人物或者物品的同时看到将它们放入现实世界的效果,这是相当鼓舞人心的。

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