iOS transfrom属性的使用

1.transform属性

在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

常用的创建transform结构体方法分两大类

(1) 创建“基于控件初始位置”的形变

CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

CGAffineTransformMakeScale(缩放)

CGAffineTransformMakeRotation(旋转)

(2) 创建“基于transform参数”的形变

CGAffineTransformTranslate

CGAffineTransformScale

CGAffineTransformRotate

补充:

在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI

正数表示顺时针旋转

负数表示逆时针旋转

提示:

由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。

//代码示例

//  SLViewController.m

//  01-练习使用按钮的frame和center属性

//

//  Created by Anthony on 15/6/4.

//  Copyright © 2016年 Anthony. All rights reserved.

//

#import "SLViewController.h"

// 私有扩展

@interface SLViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;

@end

@implementation SLViewController

// 枚举类型,从1开始

typedef enum

{

ktopbtntag = 1,

kdownbtntag,

krightbtntag,

kleftbtntag

}btntag;

// viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

- (void)viewDidLoad

{

//  在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现

[super viewDidLoad];

//  手写控件代码

// 一、写一个按钮控件,上面有一张图片

// 1.使用类创建一个按钮对象

//  UIButton *headbtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

// 设置按钮对象为自定义型

UIButton *headbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

// 2.设置对象的各项属性

// (1)位置等通用属性设置

headbtn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

// (2)设置普通状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"图片名"] forState:UIControlStateNormal]; // 图片名自己更改

[headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

[headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

// (3)设置高亮状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"图片名"] forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

// 3.把对象添加到视图中展现出来

[self.view addSubview:headbtn];

// 注意点:保存对象给其他方法获得

self.headImageView = headbtn;

// 二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件

/**** 向上的按钮 ****/

// 1.创建按钮对象

UIButton *topbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

// 2.设置对象的属性

topbtn.frame = CGRectMake(100, 250, 40, 40);

[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[topbtn setTag:1];

// 3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:topbtn];

// 4.按钮的单击控制事件

[topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**** 向下的按钮 ****/

// 1.创建按钮对象

UIButton *downbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

// 2.设置对象的属性

downbtn.frame = CGRectMake(100, 350, 40, 40);

[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[downbtn setTag:2];

// 3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:downbtn];

// 4.按钮的单击控制事件

[downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**** 向左的按钮 ****/

// 1.创建按钮对象

UIButton *leftbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

// 2.设置对象的属性

leftbtn.frame = CGRectMake(50, 300, 40, 40);

[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[leftbtn setTag:4];

// 3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:leftbtn];

// 4.按钮的单击控制事件

[leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**** 向右的按钮 ****/

// 1.创建按钮对象

UIButton *rightbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

// 2.设置对象的属性

rightbtn.frame = CGRectMake(150, 300, 40, 40);

[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[rightbtn setTag:3];

// 3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:rightbtn];

// 4.按钮的单击控制事件

[rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

// 三、写两个缩放按钮

/**** 放大的按钮 ****/

// 1.创建对象

UIButton *plusbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

// 2.设置属性

plusbtn.frame = CGRectMake(75, 400, 40, 40);

[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[plusbtn setTag:1];

// 3.添加到视图

[self.view addSubview:plusbtn];

// 4.单击事件

[plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**** 缩小按钮 ****/

UIButton *minusbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

minusbtn.frame = CGRectMake(125, 400, 40, 40);

[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[minusbtn setTag:0];

[self.view addSubview:minusbtn];

[minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

// 控制方向的多个按钮调用同一个方法

-(void)Click:(UIButton *)button

{

// 练习使用frame属性

// CGRect frame = self.headImageView.frame;

/**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/

// 练习使用center属性

CGPoint center = self.headImageView.center;

switch (button.tag) {

case ktopbtntag:

center.y-= 30;

break;

case kdownbtntag:

center.y+= 30;

break;

case kleftbtntag:

center.x-= 50;

break;

case krightbtntag:

center.x+= 50;

break;

}

// 首尾式设置动画效果

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

self.headImageView.center = center;

// 设置时间

[UIView setAnimationDuration:2.0];

// 提交结束动画效果

[UIView commitAnimations];

NSLog(@"移动!");

}

-(void)Zoom:(UIButton *)btn

{

/*

// 使用frame,以自己的左上角(自己的原点)为原点

CGRect frame = self.headImageView.frame;

if (btn.tag) {

frame.size.height += 30;

frame.size.width += 30;

}

else

{

frame.size.width -= 50;

frame.size.height -= 50;

}

self.headImageView.frame = frame;

*/

// 使用bounds,以中心点位原点进行缩放

CGRect bounds = self.headImageView.bounds;

if (btn.tag) {

bounds.size.height += 30;

bounds.size.width += 30;

}

else

{

bounds.size.height -= 50;

bounds.size.width -= 50;

}

// 设置首尾动画

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

self.headImageView.bounds = bounds;

[UIView setAnimationDuration:2.0];

[UIView commitAnimations];

}

-(void)Rotate:(UIButton *)rotate

{

// 位移(不累加)

// self.headImageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);

// 缩放

// self.headImageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);

// 在原有的基础上位移(是累加的)

// self.headImageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);

// 在原有的基础上进行缩放

// self.headImageView.transform = CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);

// 在原有的基础上进行旋转

if (rotate.tag) {

// 旋转角度为1/pi,逆时针

self.headImageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);

}

else

{

// 旋转的角度为pi/2,顺时针

self.headImageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);

}

}

@end

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