Classes and Structures

  • swift中的类区别于其他语言,不区分接口和实现,也就是说不同于OC中.h.m两个文件,而是集合在一个。更贴近功能而非object
  • 类和结构体均可以:使用属性储存值;定义方法实现功能;使用点语法访问;使用初始化器初始化;通过拓展增加默认实现功能;遵守实现协议;
  • 类所独有的功能:继承;运行时使用类型转换检查解释类型;析构器可以取消实例分配所有资源;
  • 类允许使用引用计数对一个类多次引用,即引用类型。结构体以复制的形式在代码中传递,而不是引用计数,即值类型。
  • 类通常用于较为复杂的情况,而结构体和枚举通常用于数据结构。结构体用于简单少量的数据,比如封装几何图形的边长,3D图形坐标等,大多数情况下还是使用class
  • 结构体和类的初始化
    struct Resolution {
        var width = 0
        var height = 0
    }
    class VideoMode {
        var resolution = Resolution()
        var interlaced = false
        var frameRate = 0.0
        var name: String?
    }
    
  • 不同于OC,可以直接设置某结构体内的其中一个具体值,而不需重新设置整个属性结构体
    someVideoMode.resolution.width = 100
    
  • 关于结构体是值类型的一个例子
    let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080)
    //值拷贝,修改cinema不会影响hd
    var cinema = hd
    cinema.width = 2048
    
    print("cinema is now \(cinema.width) pixels wide")
    // Prints "cinema is now 2048 pixels wide"
    
    print("hd is still \(hd.width) pixels wide")
    // Prints "hd is still 1920 pixels wide"
    
    对于枚举来说也是一样:
    enum CompassPoint {
        case north, south, east, west
        mutating func turnNorth() {
            self = .north
        }
    }
    var currentDirection = CompassPoint.west
    let rememberedDirection = currentDirection
    currentDirection.turnNorth()
    
    print("The current direction is \(currentDirection)")
    print("The remembered direction is \(rememberedDirection)")
    // Prints "The current direction is north"
    // Prints "The remembered direction is west"
    
  • 结构体自动拥有多个成员逐一初始化器,而类没有。参数顺序必须按照结构体中属性顺序,不能颠倒。
    let vga = Resolution(height: 480, width: 640)
    
    因此类中属性,必须有初始值或者构造器赋值。而结构体则不用,因为结构体会自动生成!
  • 使用let初始化类的实例,当实例的属性类型声明为var时,可以对其进行改变。这是因为用let声明的是指向该实例的指针,我们并没有修改该指针,而是修改了该指针指向地址中的内容,如果实例属性声明为var则说明该地址中的内容可以修改。但是,作为引用类型的类的实例可以,而作为值类型的结构体则不行(使用let初始化机构体引用则不能修改其属性)
  • 使用等价于(===)判断两个类类型(ClassType)的变量或者常量是否引用同一实例,即是否指向同一地址。
  • 等价于(Identical to):===;等于(Equal to):==
  • swift中的引用类型并不直接指向地址,也不需要使用*来说明是引用,而是和其他常量或变量的定义方式相同

重要!

swift中的Int,Float,String,Array,Dictionary,Structure,Enumeration都是值类型。值类型在赋值和作为参数传递给函数时都是进行的拷贝操作,而新拷贝的实例和原实例是两个内容相同但是地址不同的值,改变其中一个不会影响到另一个的值。
跟OC中的值类型是一样的。

arraysdictionaries以及strings作为集合类型,在拷贝的时候使用了优化减少拷贝开销。在拷贝过程中,集合中的元素并没有立即拷贝,而是源集合和拷贝集合共用同一地址。而在拷贝后的集合中元素修改时,立即拷贝集合中的元素,以此来进行优化且对外相当于值拷贝。

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