前端基础(JS 语法)十六

问答


1. CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?

  • CSS一般放置在head标签里面,样式先行的话在加载HTML内容时可以同时渲染样式,避免FOUC。
  • JS一般放在body标签后面,JS属于阻塞加载,如果放置在前面则必须等待JS文件加载、解析,这无疑影响页面加载速度;再者JS里面要操作节点也要等待HTML先行加载。

2. 解释白屏和FOUC

  • 白屏
    白屏是由于渲染时间过长导致浏览器视窗出现白屏现象——一片空白。
    将CSS放在底部、使用@import引用样式等都可能导致白屏。
  • FOUC
    FOUC为Flash of unstyled content的缩写,译作无样式内容闪烁。
    由于先加载HTML内容后再加载CSS对无样式的HTML进行渲染产生的闪烁现象。
    将CSS放在底部可能引起FOUC。

3. async和defer的作用是什么?有什么区别

JS外部引用的三种方式:


  • 浏览器会立即加载并执行文件脚本,此过程不等后续HTML元素的加载而立即加载执行。

  • 浏览器会等到后续HTML元素一起加载并立即执行脚本。

  • 浏览器会延迟到与后续HTML元素一起加载并在所有元素解析完之后才执行脚本。
    参见下图:
前端基础(JS 语法)十六_第1张图片
JS引入方式对比

4. 简述网页的渲染机制

1、解析HTML,形成DOM树;
2、解析CSS,形成CSSOM树;
3、两者进行合成渲染,形成渲染树;
4、渲染树在浏览器中进行定位布局,最终将页面呈现在浏览器上。
参见下图:

前端基础(JS 语法)十六_第2张图片
网页渲染树状图

5. JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是简单类型?哪些是复杂类型?

JavaScript定义了6种数据类型,如下表

数据类型 描述 分类
数值(number) 整数和小数(比如1和3.14) 简单类型
字符串(string) 字符组成的文本(比如”Hello World”) 简单类型
布尔值(boolean) true(真)和false(假)两个特定值 简单类型
undefined 表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值 特殊值
null 表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空 特殊值
对象(object) 各种值组成的集合 复杂类型

其中对象又包括三种子类型:狭义的对象(object)、数组(array)、函数(function)。

6. NaN、undefined、null分别代表什么?

  • NaN
    not a number的缩写,NaN 属性的初始值就是 NaN,和 Number.NaN 的值一样。
    在编码很少直接使用到 NaN。通常都是在计算失败时,作为 Math 的某个方法的返回值出现的(例如:Math.sqrt(-1))或者尝试将一个字符串解析成数字但失败了的时候(例如:parseInt("blabla"))。
    等号运算符(== 和 ===) 不能被用来判断一个值是否是 NaN。必须使用 Number.isNaN() 或 isNaN() 函数。
  • undefined
    undefined是指已经声明但未赋值的变量。
    undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN。
  • null
    null是一个表示”无”的对象,转为数值时为0。
    null表示空值,即该处的值现在为空。比如,调用函数时,不需要传入某个参数,这时就可以传入null。
    查询null的类型,JS返回object。

7. typeof和instanceof的作用和区别?

  • typeof
    typeof操作符返回一个字符串,指示未经计算的操作数的类型。
    返回类型为题5涉及的几种数据类型。

  • instanceof
    instanceof运算符用来测试一个对象在其原型链构造函数上是否具有prototype属性。
    语法:object instanceof constructor
    它是用来判断constructor.prototype是否存在于object的原型链上,返回值为true/false。
    如下:

    // 定义构造函数
    function C(){}
    function D(){}
    
    var o = new C();
    
    // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
    o instanceof C;
    
    // false,因为 D.prototype不在o的原型链上
    o instanceof D;
    
    o instanceof Object; // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true
    C.prototype instanceof Object // true,同上
    
    C.prototype = {};
    var o2 = new C();
    
    o2 instanceof C; // true
    
    o instanceof C; // false,C.prototype指向了一个空对象,这个空对象不在o的原型链上.
    
    D.prototype = new C(); // 继承
    var o3 = new D();
    o3 instanceof D; // true
    o3 instanceof C; // true
    

代码


1. 完成如下代码判断一个变量是否是数字、字符串、布尔、函数 (难度*)

function isNumber(el){
    if(typeof el === "number"){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
function isString(el){
    if(typeof el === "string"){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
function isBoolean(el){
    if(typeof el === "boolean"){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
function isFunction(el){
    if(typeof el === "function"){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

var a = 2,
    b = "jirengu",
    c = false;
alert( isNumber(a) );  //true
alert( isString(a) );  //false
alert( isString(b) );  //true
alert( isBoolean(c) ); //true
alert( isFunction(a)); //false
alert( isFunction( isNumber ) ); //true

2. 以下代码的输出结果是?(难度**)

console.log(1+1);//2
console.log("2"+"4");//24
console.log(2+"4");//24
console.log(+new Date());//从1970年1月1日至现在的毫秒数,输出每时每刻都不一样
console.log(+"4");//4

3. 以下代码的输出结果是? (难度***)

var a = 1;
a+++a;//结果为3,a+先运算再自增,+a先自增再运算,故1+2===3

typeof a+2;//先执行typeof a为number,number+2结果为number2

4. 遍历数组,把数组里的打印数组每一项的平方 (难度**)

var arr = [3,4,5]
for(i= 0;i< arr.length;i++){
    console.log(Math.pow(arr[i],2))
}
// 输出 9, 16, 25

5. 遍历 JSON, 打印里面的值 (难度**)

var obj = {
    name: 'hunger',
    sex: 'male',
    age: 28
}

for(var keys in obj){
    console.log(keys+":"+obj[keys]);
};
// 输出 name: hunger, sex: male, age:28

6. 下面代码的输出是? 为什么 (难度***)

console.log(a);//undefined,变量声明提升
var a = 1;
console.log(a);//1,上行代码声明变量a并赋值为1
console.log(b);//error,b is not defined。变量b未声明故报错

参考


How browsers work

defer和async的区别

《JavaScript 标准参考教程(alpha)》

NaN

instanceof


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