JavaScript-动画

动画

定时器

  • setIntervel

    // setIntervel 是多次执行的定时器,它会在销毁之前一直重复执行
    
    // 创建定时器
    let timer = setInterval(() => {
      // 需要循环执行的代码
        if(conditions){
            // 在不需要的时候清除定时器
           clearInterval(timer);
        }
    
    }, 2000); // 设置循环执行的间隔
    
  • setTimeout

    // setTineout 是只执行一次的定时器
    let timer = setTimeout(() => {
        // 需要执行的代码
    
    }, 3000);// 设置定时器的延迟时间

匀速动画

function linearAnimation(ele, step, obj, callback){
    clearInterval(ele.timer);
    ele.timer = setInterval(function () {
        let flag = true;
        for (let key in obj){
            let attr = key, target = obj[key]
            let begin = parseInt(getComputedStyle(ele)[attr]) || 0;
            step = (begin - target) > 0 ? (- step) : step;
            if (Math.abs(target - begin) >= Math.abs(step)){
                flag = false;
                begin += step;
            }else{
                begin = target;
            }
            ele.style[attr] = begin + "px";


        }
        if (flag){
            clearInterval(ele.timer);
            callback && callback();
        }
    }, 20);
}

#### 缓动动画

function easeAnimation(ele, obj, callback){
    clearInterval(ele.timer);
    let flag = true;
    ele.timer = setInterval(function () {
        for (let key in obj) {
            let attr = key, target = obj[key];
            let begin = parseInt(getComputedStyle(ele)[attr]) || 0;

            let step = (target - begin) * 0.1;
            if (Math.abs(step) > 1) {
                flag = false;
                begin += step;
            } else {
                begin = target;
            }
            ele.style[attr] = begin + "px";
        }
        if (flag) {
            clearInterval(ele.timer);
            callback && callback();
        }
    }, 30);
}

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