1.C&DataStructure引言

 

使用过C++ 库的猿友们应该都觉得 C++中那些已经实现好了的数据类型封装使用让人很是舒服;

例如 vector 支持自动扩充数组,支持模板类,任何数据类型都可以 简单的管理,如果在C语言中,我们就

需要预先声明数组或者动态声明指针,最最重要的是,同样的事情我们有可能需要做很多遍,那么有没有什么

方式可以让C语言也可以实现类似C++中数据类型的功能呢?

答案当然是可以的,不仅可以实现自动管理数组,同时还支持代码膨胀,也就是支持自定义的数据类型

(无限嵌套哦);

笔者我就想编写这么一个系列,一来是记录我自己“造轮子”的过程,二来是为了分享,让大家都可以使用,

免得大家重复造轮子;

 

编码风格(约定|声明) 

1.每一个数据类型模块文件命名都是以 c****.c/.h命名;例如vector模块 那么文件名为:cvector.c/.h

2.每一个模块都会有单独的文件前缀;例如 在cvector模块中,所有函数前缀统一为VCT(VeCTor)

3.每个模板函数都会在前标注其功能以及注意事项;

4.推荐使用VSCode进行编辑编码; 

5.由于其特性,请使用支持C99以上的编译器编译; 

 

实现原理

宏定义实现代码膨胀;

大家都知道宏定义的作用就是在使用宏的位置展开宏;并且不检查类型等直接使用;(Eg1)

同时宏还可以使用##拼接符和#字符化符号来完成编译器基本的字符处理(等效于插入代码);(Eg2)

我们的代码膨胀功能的实现就是基于这个特性来完成的;

typedef struct 实现数据结构的实现;

这个应该是个入门知识,我就不过多赘述;

 

Eg.1

1 #define PI 3.14
2 
3 double getCircleArea(double radius)
4 {
5     // return radius * radius * 3.14
6     return radius*radius*PI;
7 }   // (Eg1)

 

    Eg.2

 1 // Eg .2
 2 #include
 3 #define PRINTF_NUM(NUM) printf("%s = %d",#NUM,NUM)
 4 
 5 void main(void)
 6 {
 7     int number = 10;
 8 
 9     // printf("%s = %d","number",number);
10     PRINTF_NUM(number);
11 }

 

目录

1.引言

2.1实现简单基础的vector

2.2实现排序功能的vector

3实现简单基础的set

4实现简单基础的map

 

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