今天Leo要给大家总结一些关于Android文件读写的操作,在大家遇到关于这方面的问题,就不用东拼西凑的百度来百度去的,好了,话不多说,切入正题。
一、概要
apk中有两种资源文件,raw下的和assert下的,这些数据只能读取,不能写入。更重要的是该目录下的文件大小不能超过1M。
SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。注意这里不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
二、读写方式
资源文件(只读)两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
注:在使用InputStream的时候需要在函数名称后加上throws IOException。数据区文件(/data/data/<应用程序名>目录上的文件)
(1)写操作:
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
(2)读操作:FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
(3)写操作中的使用模式:
MODE_APPEND:即向文件尾写入数据
MODE_PRIVATE:即仅打开文件可写入数据
MODE_WORLD_READABLE:所有程序均可读该文件数据
MODE_WORLD_WRITABLE:即所有程序均可写入数据。-
sdcard数据
(1)读操作
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
(2)写操作
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
(3)必要步骤
①获取权限
A 获取文件创建修改权限
B 可写
②检查内存状态(是否安装sd卡)
if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()))
③读写操作
关于sdcard
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write(“test”.getBytes());
outStream.close();
}
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
File sdCardDir = new File(“/sdcard”); //获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, “itcast.txt”);
上面两句代码可以合成一句:
File saveFile = new File(“/sdcard/a.txt”);
FileInputStream是InputStream的子类
三、文件读写代码示例
⒈ 资源文件的读取:
① 从resource的raw中读取文件数据:
String res = "";
try{
//得到资源中的Raw数据流
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
//得到数据的大小
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
//读取数据
in.read(buffer);
//依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码
res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
//关闭
in.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
② 从resource的asset中读取文件数据:
String fileName = "test.txt"; //文件名字
String res="";
try{
//得到资源中的asset数据流
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
in.read(buffer);
in.close();
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
2. 读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:
//写数据
public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
byte [] bytes = writestr.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//读数据
public String readFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
3.读写SD卡中的文件(也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件):
//写数据到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//读SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
4. 使用File类进行文件的读写:
//读文件
public String readSDFile(String fileName) throws IOException {
File file = new File(fileName);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int length = fis.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fis.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fis.close();
return res;
}
//写文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{
File file = new File(fileName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fos.write(bytes);
fos.close();
}
5. 另外,File类还有下面一些常用的操作:
String Name = File.getName(); //获得文件或文件夹的名称:
String parentPath = File.getParent(); //获得文件或文件夹的父目录
String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经
String path = File.getPath();//相对路经
File.createNewFile();//建立文件
File.mkDir(); //建立文件夹
File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
File[] files = File.listFiles(); //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
File.renameTo(dest); //修改文件夹和文件名
File.delete(); //删除文件夹或文件
6. 如何从FileInputStream中得到InputStream?
public String readFileData(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
InputStream in = new BufferedInputStream(fin);
...
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
7. APK资源文件的大小不能超过1M,如果超过了怎么办?
我们可以将这个数据再复制到data目录下,然后再使用。复制数据的代码如下:
public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){
boolean bIsSuc = true;
InputStream inputStream = null;
OutputStream outputStream = null;
File file = new File(strDesFilePath);
if (!file.exists()){
try {
file.createNewFile();
Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file);
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}
}else{//存在
return true;
}
try {
inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath);
outputStream = new FileOutputStream(file);
int nLen = 0 ;
byte[] buff = new byte[1024*1];
while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){
outputStream.write(buff, 0, nLen);
}
//完成
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}finally{
try {
if (outputStream != null){
outputStream.close();
}
if (inputStream != null){
inputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}
}
return bIsSuc;
}
[详细参考] (http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110)
对于Android文件读写,leo就给大家介绍到这了,如有什么补充建议的地方,欢迎提出指正,喜欢的话,就点个赞吧……