为了防止被“杀”了祭天,学点设计模式,并总结下还是有必要的。
一:理解
- 适配器模式让一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。——《Head First设计模式》
- 适配器模式在生活中也经常用到,如不同标准的插座适配器。
二:例子
你是个富二代。
在全新MacBook上市之后,你准备给你司两万多名员工换上最新的Mac。
但你发现,新的MacBook只有TypeC接口,之前那些使用HDMI接口连接的显示屏都不能用,气得你都想打人。
你希望Mac可以适配以下这些接口。
于是,你找到了程序员小菜帮忙解决这个接口适配问题。
小菜表示,新款Mac只提供TypeC接口,怪我咯。
不过,由于你是富二代,小菜也只能乖乖地敲起了代码。
他首先抽象了TypeC接口,和一个TypeC类:
public interface TypeCInterface {
void connectTypeC(String device, String port);
}
public class TypeC implements TypeCInterface {
@Override
public void connectTypeC(String device, String port) {
if (StringUtils.equals(port, "typeC")) {
System.out.println("使用TypeC接口连接" + device);
} else {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
}
}
}
TypeCInterface接口中申明了connectTypeC方法,两个参数device和port,表示待连接设备的名称和接口。例如使用HDMI连接的显示屏,使用USB接口连接的U盘等。
TypeC类实现TypeCInterface接口,并实现connectTypeC方法,该方法需要检查待连接的设备是否使用typeC接口,符合要求才进行连接,否则抛出不支持操作异常。
小菜接着抽象了MacBook类:
@Data
public class MacBook {
private TypeCInterface typeC;
public void connect(String device, String port) {
typeC.connectTypeC(device, port);
}
}
MacBook包含一个typeC接口,和一个连接方法,连接时只能通过TypeC接口连接,即调用typeC属性的connectTypeC方法。
小菜写了一段测试代码,分别尝试在MacBook上连接typeC接口的显示屏和hdmi接口的显示屏。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
TypeCInterface macTypeC = new TypeC();
MacBook macBook = new MacBook();
macBook.setTypeC(macTypeC);
macBook.connect("Display", "typeC");
macBook.connect("Display", "hdmi");
}
}
输入/输出:
使用TypeC接口连接Display
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: Not supported
结果很明显,新款MacBook不支持HDMI接口的显示屏。
为了能连接HDMI接口的显示屏,他又抽象了HDMI接口,和一个HDMI类:
public interface HDMIInterface {
void connectHDMI(String device, String equipment);
}
public class HDMI implements HDMIInterface {
@Override
public void connectHDMI(String device, String port) {
if (StringUtils.equals(port, "hdmi")) {
System.out.println("使用HDMI接口连接" + device);
} else {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
}
}
}
HDMI接口和类的定义和TypeC接口类似。
然而MacBook是无法拆的,不能在Mac上增加一个HDMI接口。
于是小菜想到可以在某宝上买个适配器来解决这个问题。
很显然的,这个接口需要符合以下两点要求:
- 实现TypeC接口,用于连接MacBook,即将该接口的对象set进MacBook的typeC属性中。
- 支持连接实现HDMI接口的设备。
小菜很开心,立马写了一个HDMITypeCAdapter类:
@Data
public class HDMITypeCAdapter implements TypeCInterface {
HDMIInterface hdmi;
@Override
public void connectTypeC(String device, String port) {
System.out.println("装上HDMITypeC适配器");
if (StringUtils.equals(port, "hdmi")) {
hdmi.connectHDMI(device, port);
} else {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
}
}
}
该类实现了TypeC接口(TypeCInterface),并包含一个hdmi属性,表示支持连接实现了HDMI接口的设备。
在connectTypeC方法中,首先输出装了适配器,然后再调用hdmi对象的connectHDMI方法。
连上适配器之后,小菜写了测试代码:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
TypeCInterface macTypeC = new TypeC();
MacBook macBook = new MacBook();
macBook.setTypeC(macTypeC);
macBook.connect("Display", "typeC");
HDMITypeCAdapter hdmiTypeCAdapter = new HDMITypeCAdapter();
HDMIInterface macHDMI = new HDMI();
hdmiTypeCAdapter.setHdmi(macHDMI);
macBook.setTypeC(hdmiTypeCAdapter);
macBook.connect("Display", "hdmi");
}
输入/输出:
使用TypeC接口连接Display
装上HDMITypeC适配器
使用HDMI接口连接Display
这就是适配器模式,用上适配器之后,可以让调用方MacBook在不改变原有代码的情况下,调用不适配的HDMI接口。
小菜又想到,如果你哪天想要在MacBook上连接其他设备了怎么办,只能再买一个新的适配器,如TypeC转USB适配器。
如果要符合你之前提出的适配多借口的需求,那就需要买多个适配器。这样会变得很麻烦。
于是小菜搜了一下某宝,发现了一枚神器,多功能适配器。
小菜抽象了一个多功能适配器类:
public class MultifunctionTypeCAdapter implements TypeCInterface {
private static Map portMap = Maps.newHashMap();
static {
portMap.put("typeC", new TypeC());
portMap.put("hdmi", new HDMI());
portMap.put("usb", new USB());
}
@Override
public void connectTypeC(String device, String port) {
if (!portMap.containsKey(port)) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
}
System.out.println("装上多功能适配器");
if (StringUtils.equals(port, "typeC")) {
((TypeC) portMap.get("typeC")).connectTypeC(device, port);
} else if (StringUtils.equals(port, "hdmi")) {
((HDMI) portMap.get("hdmi")).connectHDMI(device, port);
} else if (StringUtils.equals(port, "usb")) {
((USB) portMap.get("usb")).connectUSB(device, port);
}
}
}
可以看到,多功能TypeC适配器仍旧实现了TypeC接口,并用一个Map来保存所有支持的接口,该多功能适配器支持转接TypeC,HDMI和USB。
在connectTypeC方法中,首先判断portMap中是否包含输入中指定的接口port,确定之后再进行连接。
其中的USB类如下:
public class USB {
public void connectUSB(String device, String port) {
if (StringUtils.equals(port, "usb")) {
System.out.println("使用USB接口连接" + device);
} else {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
}
}
}
小菜把多功能TypeC适配器拿给你看,你觉得非常nice,并表示“我觉得OK”。
于是你兴高采烈地去采购了一批多功能适配器。
小菜以为你会慷慨地奖励他一台新的MacBook,开心得像个两百斤的孩子。
然而,作为富二代的你,觉得适配器比Mac有意思多了,就决定赏赐小菜几个适配器。
于是,小菜只能默默地玩起了适配器适配适配器的游戏,并且深藏功与名。
三:再理解
- 调用者持有原有接口属性,调用原有接口的方法,并且不能修改。
- 调用者需要调用新的接口,由于新旧接口不兼容,不能把新接口的对象直接set进调用者的属性。
- 只能新建一个实现老接口的适配器类,持有新接口对象,在适配器类的方法体内调用新接口的方法。
- 当需要再次调用别的新接口时,只需要增加新的适配器类。符合对增加开放,对修改关闭的原则。