【Book 50】《Producter | 让产品从0到1》(2)

书名:Producter | 让产品从0到1
作者:周楷雯
出版:中国工信出版集团 & 人民邮电出版社

  • 第一部分 开篇
  • 第二部分 产品的设计
  • 第三部分 产品的实现
    1. 成为开发者
    2. Swift
    3. iOS App 是什么
    4. 自动布局
    5. 一个简单的 iOS App
    6. iOS 基础动画
    7. 在“年”之外
    8. 使用 Git 管理你的代码
    9. “年”和“月”
    10. 撰写
    11. 浏览“年”和“月”
    12. 浏览日记
    13. 编辑日记
  • 第四部分 产品的迭代
  • 第五部分 产品的营销
  • 第六部分 产品的进阶

第三部分 产品的实现

** 1. 成为开发者**:Mac + iPhone + 注册成为开发者

题外话:作者直接就选择了 iOS App 的开发,而丝毫没有提到 Android 等其他平台,我想这也反应了一类开发者的选择倾向。从我个人角度而言,考虑平台的选择有如下几点需要纳入考虑:

  1. 两个平台有不同的设计规范:平台自身的特点是会反映到设计之中的
  2. 平台背后支持的手机的种类、分辨率、机型
  3. 平台的发布平台与发布方式

** 2. Swift:从 Swift 开启编程之旅
这一章是对 Swift 的基本介绍。对于编程,作者有一个比较好的观点:编程就是给计算机讲故事,与现实世界相比,只是语言略有不同,因而不要心存畏惧,觉得难以理解,发挥你的
想象力**就好。

  • 类:在面向对象的语言之中,类是一种基本的包装数据与方法的概念
  • 实例化:将类从“蓝图”变成可用的“零件”
  • 类的继承:通过继承,改造或者衍生出新类
  • 单例:一些只需要出现一个就好的类们
  • 重写:对某个方法进行改造
  • 协议:指定一个对象可以回答另外一个对象的问题,就是协议
  • 枚举

这一章,作者提炼在 Swift 中比较重要的概念,通过对这些概念的举例描述,让不懂编程的人也能对编程中所使用到的思想有一个基础的了解。这些概念对于学过其他高级语言的人们来说并不陌生,所以,这一章算是对初学者们的畏难排除吧。真正要学习 Swift 这一门语言,还是要自己下功夫。

作者推荐资料:

  • 《The Swift Programming Language》
  • 《Swifter —— 100 个 Swift 必备 Tips》

** 3. iOS App 是什么**

  • App Delegate:在这里解答 App 的基本问题:该不该启动?被人关闭怎么办?等
【Book 50】《Producter | 让产品从0到1》(2)_第1张图片
AppDelegate
  • View Controller:
  • MVC
MVC
  • View Controller 的生命周期

同样,这一章也只是一个引子,告诉你一个 App 在程序的世界里大致上是什么样子的。

** 4. 自动布局**:解决不同尺寸屏幕之中的显示问题

  • 居中约束
  • 位置约束
  • 比例约束

三只小猫实例演示

** 5. 一个简单的 iOS App **

  • 纯代码布局
  • 自动布局
  • iOS App 的 UI 结构

** 6. iOS 基础动画
iOS 主要有两种动画方式:

  • Core Animation
  • UIKit

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