java常用类

String类:不可变的字符串,一旦被赋值将不能被改变。

如 String str="123";

   String str="111";

当值改变时,str指向的常量池的内存地址也会发生改变。

String类提供了操作字符串的常用方法。

   String的几种声明

        String s=new String ("123");

 ""与null的区别

  "" 是一个字符串对象。存储在常量池中 ,可调用方法。

null是java关键字,在java堆内存中无存储空间。故不可调用方法,否则会出现空指针异常,并且不是常量。

StringBuffer是可变的字符串,通过append方法,insert方法改变值。操作的是同一块内存。

StringBuffer是线程安全的,里面的方法都是用synchronized修饰的。适用于多线程环境,效率相对StringBuilder较低。

StringBuilder是线程不安全的,适用于单线程环境,效率较高。

Math类:

java.lang.Math 类包含的方法进行基本的数字操作,如基本的指数,对数,平方根和三角函数等. Math提供了一些常量,E,表示自然对数,PI表示圆周率,均为double型。下面列举两种方法:

1.      staticint abs(int a)  此方法返回一个int值的绝对值.

2.      static double acos(double a)此方法返回一个值的反余弦值,返回的角度范围从0.0到pi.

Date类:位于java.util.Date包下。

     long getTime();获取当前日期时间对象离1970年1月1日0点所经历的毫秒数。

Calendar:位于java.util.Calendar包下。Calendar是一个抽象类不能实例化,获取Calendar实例需要调用它的getInstance()。可通过set方法设值日历字段值。用get方法获取日历字段值。

SimpleDateFormat:位于java.text.SimpleDateFormat 包下  用来按照指定的格式输出时间。

Random:位于java.util.Random包 Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。相同种子数的Random对象,相同

  次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。这点在生成多个随机数字时需要特别注意。
 

a、public boolean nextBoolean()该方法的作用是生成一个随机的boolean值,生成true和false的值几率相等,也就是都是50%的几率。

b、public double nextDouble()该方法的作用是生成一个随机的double值,数值介于[0,1.0)之间。

        

 

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