观察者模式

观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

我们每天都要根据天气来做一些事情

#include "stdafx.h"
#include
#include
#include

#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;

typedef enum
{
    rainy,
    sunny,
    foggy
} weatherStatus;

class weather;


class ob
{
public:
    ob::ob();
    ob:: ~ob();
    virtual void ob::update()=0;
    static weather* p_weather;
};

class peopleSH : public ob
{
public:
    peopleSH(string name);
    ~peopleSH();
    void update();
private:
    string mName;
};

class weather
{
public :
    weather();
    virtual ~weather();
    void attachob(ob* P_ob);
    void remove(ob* P_ob);
    void notify();
    weatherStatus getWeatherStatus();
    void setWeatherStatus(weatherStatus weather);
private:
    list mObList;
    weatherStatus mWeather;
};

class weatherSH : public weather
{
public:
     weatherSH();
    ~weatherSH();
};

weather::weather():mWeather(sunny){};
weather::~weather(){};
void weather::attachob(ob* P_ob){mObList.push_back(P_ob);};
void weather::remove(ob* P_ob) {mObList.remove(P_ob);};
void weather::notify()
{
    list ::iterator it = mObList.begin();
    for(;it!= mObList.end();++it)
    {
        (*it)->update();
    }
};
 void weather::setWeatherStatus(weatherStatus weather)
{
    mWeather = weather;
}
weatherStatus weather::getWeatherStatus(void)
{
    return mWeather;
}

    weatherSH::weatherSH(){};
    weatherSH::~weatherSH(){};

    ob::ob(){};
    weather* ob::p_weather = new weatherSH();
    ob:: ~ob()
    {
        if(p_weather != NULL)
        {
            delete p_weather;
            p_weather = NULL;
        }
    };


    peopleSH::peopleSH(string name):mName(name)
    {
    };
    peopleSH::~peopleSH()
    {
    };


    void peopleSH::update()
    {
        weatherStatus today = p_weather->getWeatherStatus();
        switch(today)
        {
            case rainy:  cout<< mName.c_str() << " : get the umbrella"<            case sunny:  cout<< mName.c_str() << " :mood seems good"<            case foggy:  cout<< mName.c_str() << " : it seems bad"<            default: cout << "weather error!"<        }
    }


void main()
{
    ob * p_ob1 = new peopleSH("banana");
    ob * p_ob2 = new peopleSH("apple");
    weather* p_sh =ob::p_weather;
    p_sh->attachob(p_ob1);
    p_sh->attachob(p_ob2);
    p_sh->setWeatherStatus(rainy);
    p_sh->notify();
    p_sh->setWeatherStatus(foggy);
    p_sh->notify();
    cin.get();
}
总的来说,就是将观察者加到观察对象的成员list中,当观察对象发布消息时notify,遍历list去更新观察者的行为

这是一种很好用的模式,和函数指针的思想类似,关注这个消息的对象去注册它,发布命令时调用

 

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