ios事件分发:

类型:

1.触摸事件

2.加速计事件

3.远程控制事件

参考网址:

http://www.jianshu.com/p/2e074db792ba

应用如何找到最合适的控件来处理事件?

1.首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件

2.判断触摸点是否在自己身上

3.子控件数组中从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤(所谓从后往前遍历子控件,就是首先查找子控件数组中最后一个元素,然后执行1、2步骤)

4.view,比如叫做fitView,那么会把这个事件交给这个fitView,再遍历这个fitView的子控件,直至没有更合适的view为止。

5.如果没有符合条件的子控件,那么就认为自己最合适处理这个事件,也就是自己是最合适的view。

UIView不能接收触摸事件的三种情况:

不允许交互:userInteractionEnabled = NO

隐藏:如果把父控件隐藏,那么子控件也会隐藏,隐藏的控件不能接受事件

透明度:如果设置一个控件的透明度<0.01,会直接影响子控件的透明度。alpha:0.0~0.01为透明。

注意:默认UIImageView不能接受触摸事件,因为不允许交互,即userInteractionEnabled = NO,所以如果希望UIImageView可以交互,需要userInteractionEnabled = YES。

例如:

#import "WSWindow.h"

@implementation WSWindow

//什么时候调用:只要事件一传递给一个控件,那么这个控件就会调用自己的这个方法

//作用:寻找并返回最合适的view

// UIApplication ->[UIWindow hitTest:withEvent:]寻找最合适的view告诉系统

// point:当前手指触摸的点

// point:是方法调用者坐标系上的点

-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{

// 1.判断下窗口能否接收事件

if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES ||self.alpha <= 0.01)return nil;

// 2.判断下点在不在窗口上

//不在窗口上

if([self pointInside:point withEvent:event]== NO)return nil;

// 3.从后往前遍历子控件数组

int count =(int)self.subviews.count;

for(int i = count - 1;i >= 0;i--){

//获取子控件

UIView *childView = self.subviews[i];

//坐标系的转换,把窗口上的点转换为子控件上的点

//把自己控件上的点转换成子控件上的点

CGPoint childP =[self convertPoint:point toView:childView];

UIView *fitView =[childView hitTest:childP withEvent:event];

if(fitView){

//如果能找到最合适的view

return fitView;

}

}

// 4.没有找到更合适的view,也就是没有比自己更合适的view

return self;

}

//作用:判断下传入过来的点在不在方法调用者的坐标系上

// point:是方法调用者坐标系上的点

//-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

//{

// return NO;

//}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

NSLog(@"%s",__func__);

}

@end

1.事件的传递和响应的区别:

事件的传递是从上到下(父控件到子控件),事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件。

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