游戏开发日志1

这两天迷上了橙光文字游戏制作工具,挺好玩的。

摸索了两天以后勉强上手了,于是决定用这个来开发一个游戏。

故事从1899年开始,描述主角在大时代里的故事。

现在做完了开头,感觉还不错。

接下来做的是出身选择,打算包括地域、族群、家庭和个人健康状况。这个工程量有点大,为了偷懒就不下到各个府县,直接以大区(华南华北之类)划分。做这个的目的是以后可以通过族群好感度和个人身体素质触发一些剧情,算是模拟民初人们的观念吧。如果以后可以的话想搞个娶妻系统,可以对这个数值作个修正。

美工还是一如既往地差,边做边看吧,有办法就弄好点。

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