使用Kubernetes的理由很多,最根本的一个理由就是:IT从来都是一个由新技术驱动的行业。
使用Kubernetes所带来的好处:
在Kubernetes中,Node、Pod、Replication Controller、Service等概念都可以看作一种资源对象,通过Kubernetes提供的Kubectl工具或者API调用进行操作,并保存在etcd中。
Node(节点)是Kubernetes集群中相对于Master而言的工作主机,在较早的版本中也被称为Minion。Node可以是一台物理主机,也可以是一台虚拟机(VM)。在每个Node上运行用于启动和管理Pid的服务Kubelet,并能够被Master管理。在Node上运行的服务进行包括Kubelet、kube-proxy和docker daemon。
Node信息如下:
Node通常是物理机、虚拟机或者云服务商提供的资源,并不是由Kubernetes创建的。我们说Kubernetes创建一个Node,仅仅表示Kubernetes在系统内部创建了一个Node对象,创建后即会对其进行一系列健康检查,包括是否可以连通、服务是否正确启动、是否可以创建Pod等。如果检查未能通过,则该Node将会在集群中被标记为不可用(Not Ready)。
Node Controller是Kubernetes Master中的一个组件,用于管理Node对象。它的两个主要功能包括:集群范围内的Node信息同步,以及单个Node的生命周期管理。
Node信息同步可以通过kube-controller-manager的启动参数--node-sync-period设置同步的时间周期。
当Kubelet的--register-node参数被设置为true(默认值即为true)时,Kubelet会向apiserver注册自己。这也是Kubernetes推荐的Node管理方式。
Kubelet进行自注册的启动参数如下:
Kubernetes集群管理员也可以手工创建和修改Node对象。当需要这样操作时,先要将Kubelet启动参数中的--register-node参数的值设置为false。这样,在Node上的Kubelet就不会把自己注册到apiserver中去了。
另外,Kubernetes提供了一种运行时加入或者隔离某些Node的方法。具体操作请参考第四章。
Pod是Kubernetes的最基本操作单元,包含一个活多个紧密相关的容器,类似于豌豆荚的概念。一个Pod可以被一个容器化的环境看作应用层的“逻辑宿主机”(Logical Host)。一个Pod中的多个容器应用通常是紧耦合的。Pod在Node上被创建、启动或者销毁。
为什么Kubernetes使用Pod在容器之上再封装一层呢?一个很重要的原因是,Docker容器之间的通信受到Docker网络机制的限制。在Docker的世界中,一个容器需要link方式才能访问另一个容器提供的服务(端口)。大量容器之间的link将是一个非常繁重的工作。通过Pod的概念将多个容器组合在一个虚拟的“主机”内,可以实现容器之间仅需要通过Localhost就能相互通信了。
一个Pod中的应用容器共享同一组资源,如下所述:
对Pod的定义通过Yaml或Json格式的配置文件来完成。下面的配置文件将定义一个名为redis-slave的Pod,其中kind为Pod。在spec中主要包含了Containers(容器)的定义,可以定义多个容器。
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: redis-slave
labels:
name: redis-slave
spec:
containers:
- name: slave
image: kubeguide/guestbook-redis-slave
env:
- name: GET_HOSTS_FROM
value: env
ports:
- containerPort: 6379
Pod的生命周期是通过Replication Controller来管理的。Pod的生命周期过程包括:通过模板进行定义,然后分配到一个Node上运行,在Pod所含容器运行结束后Pod也结束。在整个过程中,Pod处于一下4种状态之一:
Kubernetes为Pod设计了一套独特的网络配置,包括:为每个Pod分配一个IP地址,使用Pod名作为容器间通信的主机名等。关于Kubernetes网络的设计原理将在第2章进行详细说明。
另外,不建议在Kubernetes的一个Pod内运行相同应用的多个实例。
Label是Kubernetes系统中的一个核心概念。Label以key/value键值对的形式附加到各种对象上,如Pod、Service、RC、Node等。Label定义了这些对象的可识别属性,用来对它们进行管理和选择。Label可以在创建时附加到对象上,也可以在对象创建后通过API进行管理。
在为对象定义好Label后,其他对象就可以使用Label Selector(选择器)来定义其作用的对象了。
Label Selector的定义由多个逗号分隔的条件组成。
"labels": {
"key1": "value1",
"key2": "value2"
}
当前有两种Label Selector:基于等式的(Equality-based)和基于集合的(Set-based),在使用时可以将多个Label进行组合来选择。
基于等式的Label Selector使用等式类的表达式来进行选择:
基于集合的Label Selector使用集合操作的表达式来进行选择:
在某些对象需要对另一些对象进行选择时,可以将多个Label Selector进行组合,使用逗号","进行分隔即可。基于等式的LabelSelector和基于集合的Label Selector可以任意组合。例如:
name=redis-slave,env!=production
name not in (php-frontend),env!=production
Replication Controller是Kubernetes系统中的核心概念,用于定义Pod副本的数量。在Master内,Controller Manager进程通过RC的定义来完成Pod的创建、监控、启停等操作。
根据Replication Controller的定义,Kubernetes能够确保在任意时刻都能运行用于指定的Pod“副本”(Replica)数量。如果有过多的Pod副本在运行,系统就会停掉一些Pod;如果运行的Pod副本数量太少,系统就会再启动一些Pod,总之,通过RC的定义,Kubernetes总是保证集群中运行着用户期望的副本数量。
同时,Kubernetes会对全部运行的Pod进行监控和管理,如果有需要(例如某个Pod停止运行),就会将Pod重启命令提交给Node上的某个程序来完成(如Kubelet或Docker)。
可以说,通过对Replication Controller的使用,Kubernetes实现了应用集群的高可用性,并大大减少了系统管理员在传统IT环境中需要完成的许多手工运维工作(如主机监控脚本、应用监控脚本、故障恢复脚本等)。
对Replication Controller的定义使用Yaml或Json格式的配置文件来完成。以redis-slave为例,在配置文件中通过spec.template定义Pod的属性(这部分定义与Pod的定义是一致的),设置spec.replicas=2来定义Pod副本的数量。
apiVersion: v1
kind: ReplicationController
metadata:
name: redis-slave
labels: redis-slave
name: redis-slave
spec:
replicas: 2
selector:
name: redis-slave
template:
metadata:
labels:
name: redis-slave
spec:
container:
- name: slave
image: kubeguide/guestbook-redis-slave
env:
- name: GET_HOSTS_FROM
value: env
ports:
- containerPort: 6379
通常,Kubernetes集群中不止一个Node,假设一个集群有3个Node,根据RC的定义,系统将可能在其中的两个Node上创建Pod。
在Kubernetes的世界里,虽然每个Pod都会被分配一个单独的IP地址,这个IP地址会随时Pod的销毁而消失。这就引出一个问题:如果有一组Pod组成一个集群来提供服务,那么如何来访问它们呢?
Kubernetes的Service(服务)就是用来解决这个问题的核心概念。
一个Service可以看作一组提供相同服务的Pod的对外访问接口。Service作用于哪些Pod是通过Label Selector来定义的。
对Service的定义同样使用Yaml或Json格式的配置文件来完成。以redis-slave服务的定义为例:
apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
name: redis-slave
labels:
name: redis-slave
spec:
ports:
- port: 6379
selector:
name: redis-slave
通过该定义,Kubernetes将会创建一个名为“redis-slave”的服务,并在6379端口上监听。spec.selector的定义表示该Service将包含所有具有"name=redis-slave"的Label的Pod。
在Pod正常启动后,系统将会根据Service的定义创建出与Pod对应的Endpoint(端点)对象,以建立起Service与后端Pod的对应关系。随着Pod的创建、销毁,Endpoint对象也将被更新。Endpoint对象主要有Pod的IP地址和容器所需监听的端口号组成。
Pod的IP地址是Docker Daemon根据docker0网桥的IP地址段进行分配的,但Service的Cluster IP地址是Kubernetes系统中的虚拟IP地址,由系统动态分配。Service的Cluster IP地址相对于Pod的IP地址来说相对稳定,Service被创建时即被分配一个IP地址,在销毁该Service之前,这个IP地址都不会再变化了。而Pod在Kubernetes集群中生命周期较短,可能被ReplicationContrller销毁、再次创建,新创建的Pod将会分配一个新的IP地址。
由于Service对象在Cluster IP Range池中分配到的IP只能在内部访问,所以其他Pod都可以无障碍地访问到它。到如果这个Service作为前端服务,准备为集群外的客户端提供服务,我们就需要给这个服务提供公共IP了。
Kubernetes支持两种对外提供服务的Service的type定义:NodePort和LoadBalancer。
在定义Service时指定spec.type=NodePort,并指定spec.ports.nodePort的值,系统就会在Kubernetes集群中的每个Node上打开一个主机上的真实端口号。这样,能够访问Node的客户端都就能通过这个端口号访问到内部的Service了。
以php-frontend service的定义为例,nodePort=80,这样,在每一个启动了该php-frontend Pod的Node节点上,都会打开80端口。
apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
name: frontend
labels:
name: frontend
spec:
type: NodePort
ports:
- port: 80
nodePort: 30001
selector:
name: frontend
如果云服务商支持外接负载均衡器,则可以通过spec.type=LoadBalaner定义Service,同时需要制定负载均衡器的IP地址。使用这种类型需要指定Service的nodePort和clusterIP。例如:
apiVersion: v1
kind: Service
metadata: {
"kind" "Service",
"apiVersion": "v1",
"metadata": {
"name": "my-service"
},
"spec": {
"type": "LoadBalaner",
"clusterIP": "10.0.171.239",
"selector": {
"app": "MyApp"
},
"ports": [
{
"protocol": "TCP",
"port": 80,
"targetPort": 9376,
"nodePort": 30061
}
],
},
"status": {
"loadBalancer": {
"ingress": [
{
"ip": "146.148.47.155"
}
]
}
}
}
在这个例子中,status.loadBalancer.ingress.ip设置的146.146.47.155为云服务商提供的负载均衡器的IP地址。
之后,对该Service的访问请求将会通过LoadBalancer转发到后端Pod上去,负载分发的实现方式则依赖于云服务上提供的LoadBalancer的实现机制。
Volume是Pod中能够被多个容器访问的共享目录。Kubernetes的Volume概念与Docker的Volume比较类似,但不完全相同。Kubernetes中的Volume与Pod生命周期相同,但与容器的生命周期不相关。当容器终止或者重启时,Volume中的数据也不会丢失。另外,Kubernetes支持多种类型的Volume,并且一个Pod可以同时使用任意多个Volume。
Kubernetes提供了非常丰富的Volume类型,下面逐一进行说明。
Namespace(命名空间)是Kubernetes系统中的另一个非常重要的概念,通过将系统内部的对象“分配”到不同的Namespace中,形成逻辑上分组的不同项目、小组或用户组,便于不同的分组在共享使用整个集群的资源的同时还能被分别管理。
Kubernetes集群在启动后,会创建一个名为“default”的Namespace,通过Kubectl可以查看到。
使用Namespace来组织Kubernetes的各种对象,可以实现对用户的分组,即“多租户”管理。对不同的租户还可以进行单独的资源配额设置和管理,使得整个集群的资源配置非常灵活、方便。
Annotation与Label类似,也使用key/value键值对的形式进行定义。Label具有严格的命名规则,它定义的是Kubernetes对象的元数据(Metadata),并且用于Label Selector。Annotation则是用户任意定义的“附加”信息,以便于外部工具进行查找。
用Annotation来记录的信息包括:
上述这些组件是Kubernetes系统的核心组件,它们共同构成了Kubernetes系统的框架和计算模型。通过对它们进行灵活组合,用户就可以快速、方便地对容器集群进行配置、创建和管理。
除了以上核心组件,在Kubernetes系统中还有许多可供配置的资源对象,例如LimitRange、ResourceQuota。另外,一些系统内部使用的对象Binding、Event等请参考Kubernetes的API文档。
Kubernetes集群由两类节点组成:Master和Node。在Master上运行etcd、API Server、Controller Manager和Scheduler四个组件,其中后三个组件构成了Kubernetes的总控中心,负责对集群中所有资源进行管理和调度。在每个Node上运行Kubelet、Proxy和Docker Daemon三个组件,负责对本节点上的Pod的生命周期进行管理,以及实现服务代理的功能。另外在所有节点上都可以运行Kubectl命令行工具,它提供了Kubernetes的集群管理工具集。