LinkedHashMap jdk1.8基础和源码分析

文章目录

      • LinkedHashMap实例讲解
      • LinkedHashMapEntry节点结构
      • 构造函数
      • 一、增
        • 1、构造节点
        • 2、afterNodeInsertion(boolean evict)
      • 二、删
        • afterNodeRemoval(Node< K,V> e)
      • 三、改
        • afterNodeAccess(Node< K,V> e)
      • 四、查
      • get(Object key) 查询操作
      • containsValue(Object value)
      • 总结

上一篇文章:
HashMap jdk1.8基础和源码分析

// HashMap继承自AbstractMap,实现了Map接口
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

// LinkedHashMap继承自HashMap,实现了Map接口
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>

HashMap是数组+单链表的实现方式,迭代是无序的,next只能指向本bucket的其它Node,JDK1.7是头插法,JDK1.8是尾插法并支持红黑树。

LinkedHashMap是数组+双向链表的实现方式,迭代有序,before和after可以指向其它bucket的LinkedHashMapEntry,并由accessOrder 决定迭代输出的顺序,一是按照插入节点的顺序,二是按访问顺序。

LruCache/DiskLruCache 缓存的核心是:LRU(Least Recently Used)最近最少使用算法,即当缓存快要满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。如果满了就用LinkedHashMap的迭代器删除队头元素。removeEldestEntry

LinkedHashMap实例讲解

下面来看下LinkedHashMap能实现一些什么样的效果:

  • accessOrder = false,是按插入节点的顺序进行遍历

  • assessOrder = true,是按访问的顺序进行遍历

        System.out.println("以下是accessOrder=false的情况: 默认为false");
        Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
        map.put("1", "a");
        map.put("2", "b");
        map.put("3", "c");
        map.put("2", "d");
        map.get("1");
        Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("以下是accessOrder=true的情况:");
        map = new LinkedHashMap<String, String>(16, 0.75f, true);
        map.put("1", "a");
        map.put("2", "b");
        map.put("3", "c");
        map.put("5", null);
        map.put("3", "e");//3调整至末尾
        map.get("2");//2移动到了内部的链表末尾
        iterator = map.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
        
日志输出:
以下是accessOrder=false的情况: 默认为false
    1=a
    2=d //更新了value,但是遍历顺序不会改变
    3=c
以下是accessOrder=true的情况:
    1=a //长期不进行访问的,会存放在链表的首部
    5=null
    3=e 
    2=b //最近访问的map,最后输出

LinkedHashMapEntry节点结构

LinkedHashMap的节点比HashMap的节点多一个before、after的引用。

  static class LinkedHashMapEntry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        LinkedHashMapEntry<K,V> before, after;
        LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    } 

构造函数

head/tail 头结点和尾节点

构造函数多了一个accessOrder,accessOrder默认为false

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {

    //双向链表的头结点(head/eldest)
    transient LinkedHashMapEntry<K,V> head;

    //双向链表的尾节点(tail/youngest)
    transient LinkedHashMapEntry<K,V> tail;

     //true for access-order,false for insertion-order
    final boolean accessOrder; //true按访问顺序,false按插入顺序
    
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false; //
    }

    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        putMapEntries(m, false);
    }
   
   //可指定accessOrder,其余初始化情况,默认为false 
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor,  boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

HashMap的增put、删remove、改put、查get 都会调用以下方法,HashMap其实是个空实现,真正的实现在LinkedHashMap中。

//HashMap其实是个空实现
// Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
    void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { } //访问、修改了元素
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { } //插入元素
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { } //移除元素

一、增

LinkedHashMap没有重写put操作,是调用其父类HashMap的put(key, value)。
当不存在相同的key时,会通过newNode()创建一个LinkedHashMapEntry节点,添加在双向链表的尾部。

  • 分析1:当存在key一样的数据时,回调afterNodeAccess(e),即更改的操作,可能会变更访问顺序

  • 分析2:当不存在key一样的数据时,插入一条新的数据,回调afterNodeInsertion(true),即插入的操作。

1、构造节点

在创建新节点的时候,LinkedHashMap重写了newNode()方法,用于构建一个LinkedHashMapEntry节点。

默认创建一个LinkedHashMapEntry时,是将新插入节点放在双向链表的尾部。

    //返回一个LinkedHashMapEntry节点
    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> p = new LinkedHashMapEntry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
    
    //将这个新插入的节点放在链表尾部
    private void linkNodeLast(LinkedHashMapEntry<K,V> p) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> last = tail; //临时变量存储尾节点
        tail = p;
        if (last == null) //如果尾节点为null, 则是一个空链表,head 指向这个新的节点
            head = p;
        else { // 如果尾节点不为空,非空链表,更新p.before、last.after
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

2、afterNodeInsertion(boolean evict)

put操作时,如果不存在相同的key,通过newNode()添加一个新节点,会回调afterNodeInsertion()

afterNodeInsertion(true) 不需要对before、after、head、tail进行操作,因为不管是按访问顺序还是插入顺序遍历,这个新加入的节点都是添加到双向链表的尾部。

evict为true,且不是一个空链表,且需要删除最老的节点时,则会删除head头结点,removeNode是HashMap中的实现。

默认是不对头结点进行删除的,在构建一个LruCache会在达到Cache的上限时返回true,在容器快要满时,对最近最少使用的进行删除。

//LinkedHashMap实现
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMapEntry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true); //见remove的分析
        }
    }
    
    //默认返回false则不删除节点。构建一个LruCache会在达到Cache的上限时返回true
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

二、删

LinkedHashMap没有重写remove(),是调用其父类HashMap的remove(Object key)。

如果存在匹配的key,会执行afterNodeRemoval()将链表的指向删除。

afterNodeRemoval(Node< K,V> e)

分析1:如果e是头结点,则head指向e.after;否则e的上一个节点的after指向e.after

分析2:如果e是尾节点,则tail指向e.befor;否则e的下一个节点的before指向e.before
LinkedHashMap jdk1.8基础和源码分析_第1张图片

//linkedHashMap实现
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMapEntry<K,V> p =
            (LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null) //见分析1
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null) //见分析2
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }

三、改

LinkedHashMap没有重写put操作,是调用其父类HashMap的put(key, value)。

  • 分析1:当存在key一样的数据时,回调afterNodeAccess(e),即更改的操作,可能会变更访问顺序

  • 分析2:当不存在key一样的数据时,插入一条新的数据,回调afterNodeInsertion(true),即插入的操作。

afterNodeAccess(Node< K,V> e)

put操作时,如果存在相同的key,用newValue替代oldValue时,回调afterNodeAccess()

只有在accessOrder为true,即按访问顺序进行迭代遍历时,会将这个Node移到双向链表的尾部,实现最近访问的最后输出,长期不进行更新访问的在双向链表的首部。

  • 分析1:当accessOrder为true,且e != tail时才执行;即按访问顺序进行遍历,且e不是尾节点(尾节点时已通过newNode()将当前节点添加到链表的尾部,所以无需操作)。
  • 分析2: 如果e是头结点,即e.before为null,head指向e.after;否则e的上一个节点的after将指向e.after
  • 分析3:如果e是尾节点,即e.after为null, tail指向e.before;否则e的下一个节点的before将指向e.before
  • 分析4:如果尾节点为null,是个空链表,则head指向e;否则将e添加到链表的尾部,e.before=tail,tail.after=e;
  • 分析5:尾节点tail指向变更的这个节点e
//LinkedHashMap实现
 void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMapEntry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) { //见分析1
        LinkedHashMapEntry<K,V> p =
                (LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null) //e是头结点,见分析2
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null) //e是尾节点,见分析3
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null) //空链表,见分析4
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

四、查

get(Object key) 查询操作

LinkedHashMap重写了get(Object key)方法,

只有在accessOrder为true时,会对访问顺序进行变更,即将当前节点放入双向链表的尾部,以实现最近访问的最后输出。

//linkedHashMap的实现
public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) //调用其父类HashMap的getNode()方法
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

containsValue(Object value)

linkedHashMap根据双向链表的head进行遍历匹配;

HashMap需要先对table数组进行遍历,然后对table中的每个table[i]进行单链表的遍历;

//linkedHashMap的实现
public boolean containsValue(Object value) {
        for (LinkedHashMapEntry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
            V v = e.value;
            if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
                return true;
        }
        return false;
    }
//HashMap的实现
public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

总结

1、节点保留了HashMap的数组+单链表(红黑树)结构,另外节点新增before、after指针,实现了双向链表的结构(双向链表是有顺序的),hashMap具有的特性它都有。

2、accessOrder 为 false 则按插入顺序进行迭代遍历;accessOrder 为 true 则按访问顺序进行迭代遍历(默认accessOrder为false)。

3、put插入,afterNodeInsertion(),判断是否需要删除最老的节点,即长期没有被访问更新的节点。

4、put更新,afterNodeAccess(),只有在accessOrder为true时,才对双向链表的的链接顺序进行更改。

5、remove删除,afterNodeRemoval(),对双向链表的的链接顺序进行更改。

6、get查询,afterNodeAccess 只有在accessOrder为true时,才对双向链表的的链接顺序进行更改。

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