三维模型、BIM、OSGB在ArcGIS中的使用公开课答疑20190402

问1:手工模型能够支持多大面积?
答:手工模型我们自己最大测试过400平方公里。

问2:可以直接导入usx或者usb格式么?
答:不可以。先导出我们支持的模型格式,比如dae,wrl,obj等。

问3:服务层面的坐标系支持哪些?
答:Global View是WGS 1984,Web墨卡托。Local View是支持软件中自带的投影坐标系。

问4:可以直接导入skp模型么?
答:可以的,import 3D File。

问5:所有的三维格式都要转换成multipatch格式,才能在pro里面操作及发布吧。
答:模型的话,是这样的。Revit和OSGB可以直接生成SLPK发布。

问6:导入后,地形(非手制作)与模型打架时怎么办?
答:可以调整模型的高度。发布后,也可以直接在Scene Viewer中直接改变显示高度。

问7:arcgis支持地下空间的三维展示么,从地上到地下的无缝浏览?
答:地表半透明和地下漫游都是支持的。

问8:Revit数据如何校正位置?
答:可以看http://zhihu.esrichina.com.cn/article/3915中的BIM篇,有完整的视频

问9:目前倾斜摄影做单体建模,用arcgis有什么方案吗?
答: 我们软件还不支持,但是我们的合作伙伴在做这个事情了,关注我们的公众号及ArcGIS知乎,我们会第一时间和大家说的。

问10:在arcgis pro里能对模型进行编辑么?还是在相关模型处理软件中编辑好,再加载到arcgis pro中?
答:Multipatch是可以编辑的。

问11:支持地下模式吗?
答:支持。

问12:请问一下探索性分析,基于建筑的那种三维可视域分析,能做到WEB上吗?
答:现在还不支持的。

问13:目前ArcGIS可以制作地下三维管网模型吗?
答:ArcGIS不能制作模型的,可以为管线配置三维的符号。点击这里查看配置方法。
如果要做模型,需要在CityEngine中做。

问14:multipatch、osgb、slpk、i3s都是干啥的,有啥联系和区别?
答:

  • multipatch(多面体)
    multipatch是一种可存储面集合的 GIS 对象,能够在数据库中将 3D 对象的边界表示为单条记录。面可存储表示要素组成部分的纹理、颜色、透明度和几何信息。在Pro中是可以编辑的。可以创建,也可以通过GP工具Import 3D File等将现有模型转为multipatch。
  • OSGB
    OSGB格式是三维引擎定义的数据格式,使用二进制Binary存储,可以加快计算机读取。国内倾斜摄影数据多是以.osgb格式存储的。使用无人机拍摄好照片后,可以通过ContextCapture生成OSGB。目前是建议直接通过照片生成SLPK,然后再进入ArcGIS平台。
  • i3s
    i3s作为开放的标准,可用于流式传输具有大数据量、多种类型地理数据集的三维内容。三维内容可包含离散的三维模型、密集格网(倾斜摄影测量建模成果,3D Mesh)、三维矢量点、点云以及其它内容。i3s支持非常大的数据集的存储和传输,可大至包含数百万个具有属性对象的离散三维模型或覆盖数千平方公里的倾斜摄影测量建模成果。i3s具有为三维专门设计,为Web、移动和云专门设计,可扩展支持多种类型的三维数据的特点。
  • SLPK
    场景图层遵循i3s生成的文件的扩展名就是.slpk。SLPK是scene layer package(场景图层包)的简称。
  • 联系:
    multipatch可以在Pro中查看,如果要在Web端,可以直接发布场景服务,或是转为SLPK,上传到Portal中发布。OSGB只能转为SLPK后,可以在Pro或是Porta、Online中查看。
    SLPK文件大小小于1GB的场景层包可以直接通过浏览器上传到ArcGIS Online或ArcGIS门户。如果它大于1 GB,使用共享包工具将其上传到ArcGIS Online或ArcGIS 10.3.1或更高版本的Portal。

更多三维资源,如软件下载等,请参考:http://zhihu.esrichina.com.cn/article/3915

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