因业务需要,涉足到无人机建模这块,正好公司准备购买arcgis,正好arcgis的10.4.1又支持了倾斜摄影,正好ContextCapture4.3的输出格式也支持了arcgis,这么多正好,也说明了这个市场的如何火爆。
废话少说,需要安装的软件产品不少,大致罗列一下。
ArcGIS_for_Server_Windows_1041_151921.,
ArcGIS_DataStore_Windows_1041_151782,
Portal_for_ArcGIS_Windows_1041_151932,
Web_Adaptor_Java_Windows_1041_151944,
ArcGISPro1.3
jdk1.7.0_80
apache-tomcat-7.0.72
前面环境搭建和安装这里就不说了,以后会有单独文章会介绍。我们这里直接从发布开始,首先从航拍部门拿到了无人机倾斜摄影的输出成果,一般是.spk格式的。打开ArcGISPro,点击工具栏的ANALYSIS分析按钮,再点击Tools,右边侧边栏就会展示所有的工具栏,如图
点击Data ManagementTools→Package→Share Package,右边侧边栏会变为加载文件的文本框和要求输入Summary和Tags的文本,第一个当然是我们spk文件的位置了,后面两个分别输入test,将共享对象Everybody勾上,如图
点击run,开始上传文件
根据文件大小,消耗时间不同, ,最后上传完毕会提示成功
接下来是发布工作,打开Portal,点击我的内容,找到刚才共享的数据包,注意类型为Scene Package.
点击包名进入详细列表,点击发布按钮,弹出的内容框默认就可以,直接点击发布
最后如果没有任何提示,页面会刷新一下,进入此页面,恭喜你发布成功
最后点击共享,将公共选项勾上,点击确定
测试发布内容,点击打开下来选项,选择”将图层添加到场景中”
进入我的场景页面,这里要加载互联网的图层,稍微有些慢,加载完毕后,右上角会出现我们发布图层的名字,鼠标移动到名称后会有一个放大镜按钮,点击它:
最后,激动人心的时刻到来了:
最后说说使用感觉
缺点:
1. 渲染速度还不是很理想,WebGL还是无法最大话发挥显卡的功能
2. 加载速度也比较慢,如果在场景大的话,瓦片块数分多了加载速度非常慢,这个问题后来通过合理分切瓦片基本得到了解决.
优点:
1. 完美结合三维WebGIS,能在Web上看三维场景,本身就是一种优势,跨浏览器,跨操作系统.
2. 比传统三维建模速度更快,成本更低.
3. 场景越大,效果越震撼(领导喜欢,哈哈)