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瓦片地图
C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示
瓦片地图
简单示例2
C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示
瓦片地图
简单示例2文章目录C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示
瓦片地图
简单示例21、概述2、实现效果3、主要代码4、源码地址更多精彩内容个人内容分类汇总
mahuifa
·
2024-08-31 13:27
#
GIS开发
c++
qt
瓦片地图
GIS
Bing地图
【Unity】2D场景绘制
瓦片地图
的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过UnityEngine.GL库来实现usingUnityEngine;usingUnityEngine.Tilemaps;//////挂在主摄像机上///publicclassMapGridDraw:MonoBehaviour{//////线的材质///创建一个Unlit-Co
君莫愁。
·
2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
发布 mbtiles 存储的矢量瓦片
之前我们分享过如何在本地发布OSM矢量
瓦片地图
,里面介绍了生成的矢量瓦片会存放在.mbtiles文件中,然后用tileserver-gl软件发布。
GIS兵器库
·
2024-02-19 23:45
解决全能电子地图下载器在win10下不能生成注册码安装的问题
下不能生成注册码安装的问题导言:全能电子地图下载器破解版是一款功能强大的全球卫星地图下载工具,它只要帮助用户从谷歌地图、高德地图、腾讯地图、雅虎地图、必应地图、诺基亚地图、百度地图、天地图等网络地图中下载
瓦片地图
Ande_1
·
2024-02-14 08:18
easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的
瓦片地图
编辑器
1.F1保存为DLC输出为当前文件目录下。2.瓦片的边框利用绘制到-1-1把边框绘制到外部3.利用+1实现网格保留#include#include#include#include//保存游戏地图贴图数据voidsavegamemap(int**map,intgamemapi,intgamemapj,IMAGE*pentable,intpixnum);//使用关键字inline声明为内联函数,减少贴
a1309602336
·
2024-02-13 05:22
算法
数据结构
Unity2D 基础
瓦片地图
使用
瓦片地图
需要准备好你要使用的基础美术资源。
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
瓦片地图
游戏开发的底层代码
原理:二维数组存储每个瓦片序号然后有一个缓冲区存储瓦片图片,最后连续采样缓冲区,粘贴到屏幕上,而缓冲区数据随着采样越界再重新更新#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0
a1309602336
·
2024-01-25 08:19
算法
瓦片地图
编辑器推进日志#004图片贴入
微调代码,实现图片笔刷暂存。#include#include#include#include//#include"pentable.h"typedefstructsetmap{intlx=0;intly=0;//游戏地图的左上角坐标intrx=0;intry=0;//优化计算,确定鼠标是否在网格里introw=0;//游戏地图瓦片行个数intcolumn=0;//游戏地图瓦片列个数inttileS
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
编辑器
瓦片地图
游戏代码开发——实现二维数组记录贴图序号,卡马克卷轴实现原理
核心在于changewait()函数对采样区越界检测,以及对采样区的刷新,就是九宫格绘制到采样区域里。#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
算法
瓦片地图
编辑器——实现卡马克卷轴的编辑,键盘控制游戏移动和鼠标点击游戏编辑通过同一个视口实现。
左边是游戏地图编辑区,右边是地图缓冲区,解决了地图缓冲区拖动bug,成功使得缓冲区可以更新。AWSD进行移动鼠标左右键分别是绘制/拖动按F1健导出为mapv3.txtF2清空数组打印的是游戏数组easyx开发devcpp5.11easyx20220922版本#include#include#defineROW150//游戏地图行#defineCOLUMN150//游戏地图列//#defineROW
a1309602336
·
2024-01-25 08:17
编辑器
计算机外设
游戏
游戏开发20课 tilemap 绘制
在
瓦片地图
上绘制下文将详细介绍在
瓦片地图
上绘制瓦片的步骤和工具。但是,如果要绘制等距
瓦片地图
,请参阅创建用于等距
瓦片地图
的瓦片面板以了解具体步骤和信息。
s178435865
·
2024-01-24 19:01
游戏开发
unity
使用Unity制作一个横版闯关类游戏
一、关于场景搭建Tilemap
瓦片地图
1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了
YeLan_Xz
·
2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
【转】Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap
瓦片地图
上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
Nimanggi
·
2024-01-23 03:09
Leaflet加载天地图
采用leaflet完成天地图的
瓦片地图
的加载。
liuccn
·
2024-01-22 13:32
GIS
leaflet
webgis
Web地图服务规范之栅格
瓦片地图
服务:WMTS(WebMapTileService,网络地图瓦片服务)、TMS(TileMapService,
瓦片地图
服务)和XYZ
一、什么是栅格
瓦片地图
服务这四种地图服务都是通过网络传输的栅格
瓦片地图
服务,这里有三个名词需要解释:1、什么是栅格?遥感影像、Dem等,就是图片。2、什么是地图服务?
不收藏找不到我
·
2024-01-19 19:33
GIS原理
数据可视化
前端
C++ 如何根据地理坐标范围获取
瓦片地图
并使用CImage库实现多张图片(
瓦片地图
)的快速合并
C++如何获取
瓦片地图
并使用CImage库实现多张图片(
瓦片地图
)的快速合并一、C++如何获取瓦片数据C++如何获取瓦片数据,这里通过向谷歌地图发起http请求,获取多个地图保存到本地,部分关键源码如下所示
虚坏叔叔
·
2024-01-13 08:36
经验
c++
qt
开发语言
gis
瓦片
vc++开发地图
example/github:https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native(2)mapX使用VC++创建MapX控件步骤在vc中作用mapxC++如何根据地理坐标范围获取
瓦片地图
并使用
pzs0221
·
2024-01-13 08:33
VC
map
Java Swing手搓坦克大战遇到的问题和思考
这将影响炮弹的发射和消除
瓦片地图
的功能实现。3.关于坦克前进的步进问题 看到一个NB闪闪的坦克大战游戏制作视频,在视频中作者的坦克前进也是一格一格的,这样其实体验是非
ximen502_
·
2024-01-07 16:54
java
游戏
CodeBus投稿落选代码——
瓦片地图
粗糙版 记录
然后心血来潮,想起来之前的
瓦片地图
编辑器DevC++easyx实现视口编辑--像素绘图板与贴图系统-CSDN博客就去试试投稿。然后收到回复说要改格式,写注释,按帖子要求排版。
a1309602336
·
2024-01-06 00:39
Devc++
c++
easyx
(转)咫尺数据 之 WEBGIS
瓦片地图
解密与获取(一)
在我们很方便的用各类JSAPI实现在线地图加载的同时,却也让我们忽略了很多原理性的东西。前几日还因为项目需要下载影像地图,但是实在不忍用”某某电子地图下载工具”的广告轰炸各群来骚扰各位群友。于是撸起袖子,自己干!做这事之前要分好以下几个技术步骤:STEP1搞清楚瓦片数据在WEBGIS中的组织结构。STEP2找到屏幕坐标与地理坐标(实际坐标)的换算关系。STEP3根据地理范围换算出瓦片行列号。STE
L_6229
·
2024-01-03 12:18
【openlayers-2】数据源与图层
目录一、
瓦片地图
1、加载在线地图2、加载离线
瓦片地图
二、静态地图三、矢量地图openlayers可加载以下三种格式数据源:ol.source.Tile对应的是瓦片数据源,现在网页地图服务中,绝大多数都是使用的
瓦片地图
WXG1011
·
2023-12-31 14:42
GIS中心
前端
162TB全球卫星地图瓦片服务
《长光全球瓦片系统》参数《长光全球瓦片系统》是以国内首个全国产化2022年度全球亚米一张图数据为支撑,支持构建全球及局部离线
瓦片地图
服务。该系统的产品特点如下表所示。
水经注GIS
·
2023-12-27 14:29
人工智能
6.6TB 全球地名路网透明标签
瓦片地图
但凡要干一件稍微有意义的事,总会需要一定的时间积累,甚至还需要下不少的笨工夫,也正因如此,才会让这些最终做成的事更具有价值和意义。比如我们曾在一个项目的助推下,就干了一件比较有意义的事情,尽管投入了不少时间和精力,但我们认为这是一件值得去做且有意义的事。是一件什么事呢?我们切了一套全球地名路网地图,它可以用于与全球卫星影像进行叠加。全球矢量地图数据来源要生产一套全球覆盖的透明路网标签,就需要有一套
水经注GIS
·
2023-12-27 14:59
人工智能
大数据
DevC++ easyx实现悬浮窗放入网格,与在函数分离过程中遇到的BUG下理解 函数的作用时域 以及 初始化与复位的关系。
再细说背景的背景就是之前提到Unity复刻
瓦片地图
,想着整合一个铅笔绘制功能,就是绘制瓦片和瓦片粘贴都在同一个程序里运行。正是这一系列文案所追溯的故事——做一个绘图板,连同绘图,贴片。
a1309602336
·
2023-12-27 07:53
bug
MBTiles 1.3
概述MBTiles是一个在SQLite数据库存储
瓦片地图
数据的标准,该标准的目的是即时传输和使用数据。MBT
天气不错_67dc
·
2023-12-25 13:30
百度离线地图-Vue
pwd=3917提取码:3917其中modules文件存放的是百度离线地图工具包,titles文件夹存放的是1-18级
瓦片地图
图片,map.js是百度地图离线api的js文件下载瓦片图片:百度离线地图—
尚梦
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2023-12-15 08:08
前端
vue.js
javascript
百度
Leaflet加载WMTS数据并显示图形,解决leaflet.TileLayer.WMTS的问题
在Leaflet中,TileLayer用于加载和显示
瓦片地图
。然而,原生的Leaflet.TileLayer并不直接支持WMTS(Web地图瓦片服务)数据源。但是,我们可
自由翱翔碧海蓝
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2023-11-26 06:05
js
Cocos Creator + TiledMap制作
瓦片地图
部分经验总结
官方要求如下:最终经过测试得到如下结论CocosCreator均可享受Tiled最新版本特性CocosCreator3.6.2/2.4.9版本均可读取tiled1.9.2版本,可享受新特性问题:[Scene]texturesizeexceedscurrentdevicelimits24000/16384原因:tiled图片集长度不能超过16000像素,否则无法正常加载,在模拟器和浏览器均不能正常显
CodeCaptain
·
2023-11-25 19:28
Cocos
Creator
Cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
Python爬取Google高清遥感
瓦片地图
Python爬取Google高清遥感
瓦片地图
这是一个能直接从Google地图服务下载
瓦片地图
的程序,非常稳定,只需要设置需要下载的左上角和右下角的经纬度坐标即可下载。
aabbcccddd01
·
2023-11-21 18:00
爬虫
遥感地图
Google爬虫
python
地图瓦片下载地址汇总(leaflet 百度地图等)
一:高德
瓦片地图
下载地址矢量图(含路网、含注记)http://wprd0{1,4}.is.autonavi.com/appmaptile?
不做标题党!
·
2023-11-20 16:38
地图
dubbo
使用osmdroid6.0.2加载谷歌、高德、天地图等
瓦片地图
研究了一星期多的Osmdroid6.0.2,深感这个开源的android地图包强大,因为使用其他瓦片涉及知识产权,请大家谨慎使用,本文只做研究测试。新建GoogleTileSource类继承org.osmdroid.tileprovider.tilesource.TileSourceFactory类,具体对应的资源都有注释publicclassGoogleTileSourceextendsTile
wildworld123
·
2023-11-11 23:11
android
android
osmdroid
地图
谷歌
瓦片地图
使用OpenLayer加载百度地图(无偏移)
本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer完美无偏移加载百度离线
瓦片地图
。
yshuy
·
2023-11-11 23:10
html
js
高德WMTS图层 调用天地图
瓦片地图
项目需要展示海外地点标注(且卫星图与标准矢量地图切换),但是高德地图不显示海外地点数据,查了高德的海外LBS服务,是收费的,而且还处于试运行状态,遇到问题还得提工单,比较麻烦。后来查了查资料,发现天地图可以满足需求,而且天地图提供给WMTS服务,高德有个TileLayer类可以直接调用WTMS服务。所以便采用使用高德进行点标注等功能,调用天地图的图层方案,完成项目。实现//天地图的访问keycon
Missy Peng
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2023-11-11 23:03
前端
高德WMTS服务
高德调用天地图
天地图瓦片地图
天地图图层
GIS入门,xyz地图瓦片是什么,xyz数据格式详解,如何发布离线XYZ瓦片到nginx或者tomcat中
与其他
瓦片地图
类似,XYZ瓦片将地图数据分解为一系列小的图像块,以提高地图显示效率和性能。XYZ瓦片提供了一种开放的地图平台,使开发者可以轻松地将地图集成到自己的应用程序中。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-10 23:56
GIS入门笔记
nginx
tomcat
javascript
leaflet
xyz离线地图
xyz格式
OpenLayers入门,OpenLayers加载离线xyz
瓦片地图
并显示离线鹰眼控件
专栏目录:OpenLayers入门教程汇总目录前言本章介绍如何使用OpenLayers加载离线xyz
瓦片地图
图层,并显示离线xyz瓦片的鹰眼控件。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-08 23:26
#
前端
vue.js
javascript
OpenLayers
鹰眼控件
离线xyz瓦片地图
Unity
瓦片地图
一些常见的使用类似方法绘制地图的游戏:泰拉瑞亚:如果有老哥玩过泰拉瑞亚的地图编辑器,其实unity
瓦片地图
和泰拉瑞亚地图编辑器手感类似蔚蓝:大名鼎鼎的蔚蓝也是如此Untiy中制作2D俯视角游戏,往往需要使用
瓦片地图
来绘制地图如何创建
瓦片地图
鲨鱼辣椒说你很菜
·
2023-11-01 16:58
unity
游戏引擎
Unity2D中
瓦片地图
的创建与绘制教程
Unity2D中
瓦片地图
的创建与绘制素材切割创建地图创建瓦片绘制地图瓦片调色板画笔拓展素材资源链接素材切割选中以下素材,以Tiles为例(素材链接在文章最下方)修改素材属性。
阿松爱学习
·
2023-11-01 11:32
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
U3D开发
游戏开发
Cocos TileMap(
瓦片地图
)的使用
注意:TileMap地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而cocos原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap::create("tmx文件");创建完后直接添加到当前节点上面就行了2.获取tileMap上名为Object1的对象点集合voidCTiledMapCtrl::initPathPos(
岁月荏苒我依然
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2023-10-31 06:34
Cocos
使用openlayers加载离线
瓦片地图
一、需求背景我们现在的项目就说使用openlayer+geoServer自己发布的矢量地图,是和公安合作的项目,由于政府大都使用的是天地图,所以需要将geoServer的矢量地图改为天地图,搭配openlayers使用,openlayers还可以切换不同地图数据源,虽然文档不够友好。二、下载离线瓦片资源这里我给个百度云链接下载后解压链接:https://pan.baidu.com/s/1Mjiu0
老电影故事
·
2023-10-26 08:32
GIS
1024程序员节
vue
openlayers
瓦片地图
一、定义
瓦片地图
金字塔模型是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔的底层到顶层,分辨率越来越低,但表示的地理范围不变。
Zack_Liu
·
2023-10-24 07:15
软件设计
自动驾驶
在android中使用
瓦片地图
数据.mbtiles
sqllite文件image.pngimage.png查询语句image.pngSELECT*FROMimagesWHEREtile_idin(SELECTtile_idFROMmapwheretile_column=?andtile_row=?andzoom_level=?);publicbyte[]queryMapImage(intx,inty,intzoom){MapInfomapInfo=
小浩_w
·
2023-10-21 05:13
Godot4.1官方文档-中文翻译
Stepbystep)手册(MANUAL)2D工具集使用TileSets(UsingTileSets)介绍(Introduction)创建一个新的TileSet(CreatinganewTileSet)使用瓦片集使用
瓦片地图
水智
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2023-10-18 10:40
翻译
Godot
godot
Godot
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
关卡设计
Unity 农场 2 —— 种植系统
bilibili_演示目录种植系统构建地图信息系统生成地图数据挖坑与浇水的实现地图内容的存储与瓦片随时间更新种子数据库制作种下种子和种子随时间生长收割作物种植树木和砍树及晃动效果种植系统在实现种植系统前,需要对整个
瓦片地图
设定不同的块
晴夏。
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2023-10-17 12:11
unity游戏开发
unity
游戏引擎
(转)咫尺数据 之 WEBGIS
瓦片地图
解密与获取(二)
在上一篇文章中,细致介绍了瓦片数据在webgis中的组织结构,得知了瓦片数据文件的组织其实是按照瓦片的级别、行、列号来组织的。如果给定一个坐标(一般为经纬度坐标),我们该怎样计算出所需瓦片的行列号呢?我们在这一节中就来探讨瓦片行列号的换算关系。在继续下文之前,我们需要搞清楚几个webgis中的基础概念,且看下文详述。“地图中的比例尺(Scale)和分辨率(Resolution)”在用arcgis切
L_6229
·
2023-10-14 10:36
离线地图
瓦片地图
原理
瓦片地图
由一片一片的地图瓦片构成,它的尺寸是256px*256px,是一张张的图片。
前白
·
2023-10-10 17:15
腾讯地图自定义
瓦片地图
实现
varimageNW=newTMap.LatLng(39.98506162381882,116.3060975074768);varimageSE=newTMap.LatLng(39.97897813636327,116.316397190094);varimageSW=newTMap.LatLng(39.97897813636327,116.3060975074768);varimageNE=n
diygwcom
·
2023-10-10 05:57
腾讯地图
leaflet
【DevExpress基础一】之MapControl的基础用法(含demo和png
瓦片地图
下载地址)
结果预览定义一个自定义控件需要定义以下几个变量:MapControl,地图控件变量ImageLayer,地图切片数据层VectorItemsLayer,地图矢量图层MapItemStorage,矢量图层的Storage//添加MapControl控件publicMapControlmap=newMapControl(
C0mm_notes
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2023-10-07 08:47
C#_Notes
c#
DevExpress
地图开发
MapControl
瓦片地图
发布 mbtiles 存储的矢量瓦片
之前我们分享过如何在本地发布OSM矢量
瓦片地图
,里面介绍了生成的矢量瓦片会存放在.mbtiles文件中,然后用tileserver-gl软件发布。
GIS兵器库
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2023-10-01 16:28
OSM
gis
arcgis制作
瓦片地图
_【转】ArcGIS地图缓存制作简介
ArcGIS地图缓存制作简介制作好的电子地图只有发布为服务后才能为更多的用户所查看与使用。ArcGISServer为共享GIS资源(如地图)提供了一个平台,无论您是坐在同一间办公室使用ArcGISDesktop,还是在世界任何一个角落通过Internet方式,都可访问和使用地图。同时如果使用了地图缓存技术,将会获得更高效快捷访问地图的体验。1ArcGISServer发布缓存地图流程使用ArcGIS
weixin_39772849
·
2023-09-29 11:11
arcgis制作瓦片地图
高德地图 sdk 加载 geoserver 发布的
瓦片地图
服务
前言最近,碰到了需求,想要在高德sdk中使用在geoserver里面发布的
瓦片地图
。
纯爱枫若情
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2023-09-27 23:57
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