5、从零开始学习JAVA--面向对象

1、什么是面向对象

一种编程方法

一种思维方式

不是一种编程语言

2、如何学习面向对象

掌握一门面向对象语言的语法(C++、JAVA)

掌握面向对象的思维方式

熟悉面向对象设计原则

掌握面向对象设计模式

面向对象的最高目标是:消除应用程序中重复代码。

3、面对对象思维方式

首先确定谁来做,其次确定怎么做

首先考虑整体,其次考虑局部

首先考虑抽象,其实考虑具体

4、创建类的方法

class 类名

属性;

方法;

属性也叫成员变量,主要用于描述类的状态

方法也叫成员方法,主要用于描述类的行为(函数)

5、类的表示方法

5、从零开始学习JAVA--面向对象_第1张图片


6、类的定义方法

class person 类名
{
      int age; 成员变量
      void shout();成员函数
     {
         System.out.println("oh,my god!I am " + age);
      }
}

7、生成对象的方法

格式:类名 对象名 = new 类名();

例如:Dog dog = new Dog();

5、从零开始学习JAVA--面向对象_第2张图片


对象的本体在堆内存,对象名在栈内存,他们之间是引用关系,所以对象也叫引用数据类型。

1)、Dog d = new Dog();

      创建一个Dog的引用,名为d

2)、Dog d = new Dog();

      创建一个Dog的对象

3)、Dog d = new Dog();

      将创建的Dog对象赋给这个引用

8、类和对象的关系

类是抽象的,不代表具体事物,是一系列具有共同特征的事物,如狗这个类,它有颜色、大小、品种等属性,有跳、叫等方法。

对象是指具体的事物,例如这只狗红色、大、牧羊犬等属性,跳、叫等方法,那只狗 xxx xxx 等等。

9、对象的使用方法

使用对象调用变量和函数

1、对象.变量

2、对象.函数()

参考Dog小程序

class Dog
{
	String name;
	int age;
	String color;

	void jump()
	{
		System.out.println("Jump");
	}
}
class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Dog d = new Dog();
		d.name = "旺财";
		d.age = 2;
		d.color = "黑色" ;

		d.jump();
		System.out.println("名字是:"+d.name);
	}
}
10、生成多个对象

Dog d1= new Dog();

Dog d2 = new Dog();

每个对象都是独立的。

5、从零开始学习JAVA--面向对象_第3张图片


11、匿名对象的使用

new Dog().jump();

可以不定义对象的引用名称,而直接调用这个对象的方法(函数)。但这是一次性的。

12、函数的重载

1).两个或者多个函数在同一个类当中

2).函数名相同

3).参数列表不同

使用时,根据传递的参数不同,决定使用哪个函数

13、构造函数

功能:

给对象进行初始化,上面的Dog d = new Dog();就是构造函数


特点:

函数与类名相同

不用定义返回值类型,也没有具体返回值


使用:

new 构造函数()


注意:如果类里没有自定义构造函数,编译器会自动加上一个无参数无方法的构造函数,如果有了,就不会自动创建。

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