开发iOS应用,解决Crash问题始终是一个难题。Crash分为两种,一种是由EXC_BAD_ACCESS引起的,原因是访问了不属于本进程的内存地址,有可能是访问已被释放的内存;另一种是未被捕获的Objective-C异常(NSException),导致程序向自身发送了SIGABRT信号而崩溃。其实对于未捕获的Objective-C异常,我们是有办法将它记录下来的,如果日志记录得当,能够解决绝大部分崩溃的问题。
一. 系统Crash
对于系统Crash而引起的程序异常退出,可以通过UncaughtExceptionHandler机制捕获;也就是说在程序中catch以外的内容,被系统自带的错误处理而捕获。我们要做的就是用自定义的函数替代该ExceptionHandler即可。
二. 处理signal
使用Objective-C的异常处理是不能得到signal的,如果要处理它,我们还要利用unix标准的signal机制,注册SIGABRT, SIGBUS, SIGSEGV等信号发生时的处理函数。该函数中我们可以输出栈信息,版本信息等其他一切我们所想要的。
下面是一些信号说明:
1) SIGHUP
本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联。
登录Linux时,系统会分配给登录用户一个终端(Session)。在这个终端运行的所有程序,包括前台进程组和后台进程组,一般都属于这个 Session。当用户退出Linux登录时,前台进程组和后台有对终端输出的进程将会收到SIGHUP信号。这个信号的默认操作为终止进程,因此前台进 程组和后台有终端输出的进程就会中止。不过可以捕获这个信号,比如wget能捕获SIGHUP信号,并忽略它,这样就算退出了Linux登录, wget也 能继续下载。
此外,对于与终端脱离关系的守护进程,这个信号用于通知它重新读取配置文件。
2) SIGINT
程序终止(interrupt)信号, 在用户键入INTR字符(通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程。
3) SIGQUIT
和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl-)来控制. 进程在因收到SIGQUIT退出时会产生core文件, 在这个意义上类似于一个程序错误信号。
4) SIGILL
执行了非法指令. 通常是因为可执行文件本身出现错误, 或者试图执行数据段. 堆栈溢出时也有可能产生这个信号。
5) SIGTRAP
由断点指令或其它trap指令产生. 由debugger使用。
6) SIGABRT
调用abort函数生成的信号。
7) SIGBUS
非法地址, 包括内存地址对齐(alignment)出错。比如访问一个四个字长的整数, 但其地址不是4的倍数。它与SIGSEGV的区别在于后者是由于对合法存储地址的非法访问触发的(如访问不属于自己存储空间或只读存储空间)。
8) SIGFPE
在发生致命的算术运算错误时发出. 不仅包括浮点运算错误, 还包括溢出及除数为0等其它所有的算术的错误。
9) SIGKILL
用来立即结束程序的运行. 本信号不能被阻塞、处理和忽略。如果管理员发现某个进程终止不了,可尝试发送这个信号。
10) SIGUSR1
留给用户使用
11) SIGSEGV
试图访问未分配给自己的内存, 或试图往没有写权限的内存地址写数据.
12) SIGUSR2
留给用户使用
13) SIGPIPE
管道破裂。这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。此外用Socket通信的两个进程,写进程在写Socket的时候,读进程已经终止。
14) SIGALRM
时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间. alarm函数使用该信号.
15) SIGTERM
程序结束(terminate)信号, 与SIGKILL不同的是该信号可以被阻塞和处理。通常用来要求程序自己正常退出,shell命令kill缺省产生这个信号。如果进程终止不了,我们才会尝试SIGKILL。
17) SIGCHLD
子进程结束时, 父进程会收到这个信号。
如果父进程没有处理这个信号,也没有等待(wait)子进程,子进程虽然终止,但是还会在内核进程表中占有表项,这时的子进程称为僵尸进程。这种情 况我们应该避免(父进程或者忽略SIGCHILD信号,或者捕捉它,或者wait它派生的子进程,或者父进程先终止,这时子进程的终止自动由init进程 来接管)。
18) SIGCONT
让一个停止(stopped)的进程继续执行. 本信号不能被阻塞. 可以用一个handler来让程序在由stopped状态变为继续执行时完成特定的工作. 例如, 重新显示提示符
19) SIGSTOP
停止(stopped)进程的执行. 注意它和terminate以及interrupt的区别:该进程还未结束, 只是暂停执行. 本信号不能被阻塞, 处理或忽略.
20) SIGTSTP
停止进程的运行, 但该信号可以被处理和忽略. 用户键入SUSP字符时(通常是Ctrl-Z)发出这个信号
21) SIGTTIN
当后台作业要从用户终端读数据时, 该作业中的所有进程会收到SIGTTIN信号. 缺省时这些进程会停止执行.
22) SIGTTOU
类似于SIGTTIN, 但在写终端(或修改终端模式)时收到.
23) SIGURG
有”紧急”数据或out-of-band数据到达socket时产生.
24) SIGXCPU
超过CPU时间资源限制. 这个限制可以由getrlimit/setrlimit来读取/改变。
25) SIGXFSZ
当进程企图扩大文件以至于超过文件大小资源限制。
26) SIGVTALRM
虚拟时钟信号. 类似于SIGALRM, 但是计算的是该进程占用的CPU时间.
27) SIGPROF
类似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的时间.
28) SIGWINCH
窗口大小改变时发出.
29) SIGIO
文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作.
30) SIGPWR
Power failure
31) SIGSYS
非法的系统调用。
关键点
在以上列出的信号中,程序不可捕获、阻塞或忽略的信号有:SIGKILL,SIGSTOP
不能恢复至默认动作的信号有:SIGILL,SIGTRAP
默认会导致进程流产的信号有:SIGABRT,SIGBUS,SIGFPE,SIGILL,SIGIOT,SIGQUIT,SIGSEGV,SIGTRAP,SIGXCPU,SIGXFSZ
默认会导致进程退出的信号有:
SIGALRM,SIGHUP,SIGINT,SIGKILL,SIGPIPE,SIGPOLL,SIGPROF,SIGSYS,SIGTERM,SIGUSR1,SIGUSR2,SIGVTALRM
默认会导致进程停止的信号有:SIGSTOP,SIGTSTP,SIGTTIN,SIGTTOU
默认进程忽略的信号有:SIGCHLD,SIGPWR,SIGURG,SIGWINCH
此外,SIGIO在SVR4是退出,在4.3BSD中是忽略;SIGCONT在进程挂起时是继续,否则是忽略,不能被阻塞。
【具体原因为啥,我也不知道,问微信大神去把】
好了,说了那么多,终于可以实战写代码了:
1.AppDelegate.m中
- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions {// Override point for customization after application launch.InstallSignalHandler();//信号量截断InstallUncaughtExceptionHandler();//系统异常捕获returnYES;}
2.SignalHandler.m的实现
voidSignalExceptionHandler(intsignal){ NSMutableString *mstr = [[NSMutableString alloc] init]; [mstr appendString:@"Stack: "];void* callstack[128];inti, frames = backtrace(callstack,128);char** strs = backtrace_symbols(callstack, frames);for(i =0; i [mstr appendFormat:@"%s ", strs[i]]; } [SignalHandler saveCreash:mstr]; }voidInstallSignalHandler(void){ signal(SIGHUP, SignalExceptionHandler); signal(SIGINT, SignalExceptionHandler); signal(SIGQUIT, SignalExceptionHandler); signal(SIGABRT, SignalExceptionHandler); signal(SIGILL, SignalExceptionHandler); signal(SIGSEGV, SignalExceptionHandler); signal(SIGFPE, SignalExceptionHandler); signal(SIGBUS, SignalExceptionHandler); signal(SIGPIPE, SignalExceptionHandler);}
3.UncaughtExceptionHandler.m的实现
voidHandleException(NSException*exception){// 异常的堆栈信息NSArray*stackArray = [exception callStackSymbols];// 出现异常的原因NSString*reason = [exception reason];// 异常名称NSString*name = [exception name];NSString*exceptionInfo = [NSStringstringWithFormat:@"Exception reason:%@ Exception name:%@ Exception stack:%@",name, reason, stackArray];NSLog(@"%@", exceptionInfo); [UncaughtExceptionHandler saveCreash:exceptionInfo];}voidInstallUncaughtExceptionHandler(void){NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);}
4、测试一下
这里最关键的一步,SignalHandler不要在debug环境下测试。因为系统的debug会优先去拦截。我们要运行一次后,关闭debug状态。应该直接在模拟器上点击我们build上去的app去运行。而UncaughtExceptionHandler可以在调试状态下捕捉
- (void)buttonClick:(UIButton*)sender {//1.信号量Test *pTest = {1,2}; free(pTest);//导致SIGABRT的错误,因为内存中根本就没有这个空间,哪来的free,就在栈中的对象而已pTest->a =5;}- (IBAction)buttonOCException:(UIButton*)sender{//2.ios崩溃NSArray*array= @[@"tom",@"xxx",@"ooo"]; [array objectAtIndex:5];}