JS知识点梳理

最近写了一些简单的前台JS代码,觉得有必要写一下JS的知识点梳理;今天正好在无聊的空闲时间里,翻到了知乎上的一个答案,里面写了些问题,就尝试回答一下,当然,重要的是借用他的脉络,自己也就省得动脑了~

1  基础

1,什么是命名空间,变量污染,变量声明提升,预编译?如何检查一段代码执行后是否声明了全局变量?

JS本身没有命名空间机制,当引入大量外界的js框架的时候,可以自己定义,类似com.company.test或者根据url参数赋值什么的;

局部不使用var定义时,全局变量可以发挥作用,使用了var,则全局变量彻底消失,全局变量的使用很危险,而且,很难在多个function当中多次重复使用,其实使用return就能满足需求;

变量提升机制是很多undefined错误的根源,不同于C语言,JS只有在一个function当中才会重新划分出一个作用域,而if、while语句不会再划分作用域,如果需要临时作用域,可以使用闭环:

if (1) { 
(function () { 
var x = 2; 
}());

而实际上,JS会把一个作用域里所有的声明都提到作用域的开始,即紧挨着function的左括号{后面,因此,想使用全局变量x=value,然后再声明var x=another value,实际上是不行的;

所谓的预编译其实同上,JS会先把所有的function和变量的声明提前,先告知浏览器以一个概况,然后再赋值啊什么的;

检查全局变量:

 for (var w in window) { alert(window[w]); }

实际上全局变量是window的属性。

2,隐式转换的种种规则

+ JS会将两个参数转换成字符串并做连接,同理 a+' '能够简单地将int转换成string;

- * / 运算符会尝试将参数转换成数值类型;

if语句会将括号内参数尝试转换成Boolean型;

for in会将参数转成string 两个参数都是;

alert会尝试读取Object中的数值或字符串,

Number.prototype.fn = function(){return this};
var a = 1;
alert(typeof a.fn());//-->Object
alert(a.fn());// --> 1 

3,关于对象,对象的属性可能有哪些特性(attribute)?什么是原型链?如何检测某一属性是在对象中还是原型链中?如何检测是否是普通对象或空对象?写一个工厂模式?(工厂模式也有很多细节,具体可以参考《javascript模式》一书,不是《javascript设计模式》)

for i in Object 能够显示Object的所有属性,一般会有length等等;

var Object=function(x,y){

    this.x=x;

    this.y=y;

}

Object.prototype={

    setx: function(x){

this.x = x;

return 0;

    },

    return {setx;}

}

所谓的原型链是指,新的Object可以包含已有的Objectold,而调用函数的时候会从最下层的Objectold开始,按链式向顶层查找,同时有hasOwnProperty函数,查看Object是否含有没在原型链上的属性。

简单总结,工厂模式是指,一个专门的可扩展的新建对象函数,通过传入参数,创建不同的对象,当新增对象类型的时候,只需要增加工厂类的代码即可,不需要旧式的构造函数。

4,变量类型检测、特性检测以及异常避免

通常用typeof()足够用,有的时候用Object.prototype.toString.call(),可以避免Array啊什么的返回undefined;

浏览器特性一般用useragent做检测,或者用document.all判断是否是IE;

JS异常也支持try、catch组合,还是能够解决很多问题的。

5,setTimeout的特性

setTimeout是在全局调用括号里的function的,所以不能用this,一般是通过嵌套的递归调用实现定时刷新的,个人不喜欢这种写法。这是一种异步的方法,想要实现数据的同步刷新或者说是数据的推送,还是需要别的方法。

还有一点,setTimeout是利用当前页面的线程进行计时的,该线程可能需要执行很多操作,可能有某些操作会占用线程的大量资源,因此这种计时时间并不可靠。

6,数组几个API的手工实现

不太懂,数组需要new Array()才能用,然后length和prototype等都是已经实现了的,分隔可以用split,数组也不是很复杂的数据结构。

7,事件

指onclick或者onabort等等,一定情况下可以触发指定的函数,还是挺常用的。

一般各个js框架还会再次重新实现这些东西。

8,正则表达式,至少要明白$1和\1的意思和几个API的用法。

1.\ 转义符

2.(), (?:), (?=), [] 圆括号和方括号

3.*, +, ?, {n}, {n,}, {n,m} 限定符

4.^, $, \anymetacharacter 位置和顺序

5.| “或”操作

9,javascript如何获得随机unicode字符?

字符集是个数组,利用Math.random作为随机数产生器,产生下标,再读取字符。

10,JSON.parse的参数传一个什么对象的时候不能处理?(可以试试JSON.parse(window))

格式不对会抛出异常:属性名和值都需要用引号引好,除非是数值;

Object类型有时候会出现undefined。

11,fn.apply的第一个参数是context(函数运行的上下文),那么这个参数传一个数组会怎么处理?

通过do while控制处理数组的时间,每50ms处理一个元素,使得界面不会卡死?还是说用json串,避免数组的繁琐?

2  DOM操作

1,实现一些API如getElementsByClass(有很多细节,参见司徒正美的博客)

通常先使用getElementsByTagName("*")取出文档中所有元素,然后进行遍历,使用正则表达式找出匹配的元素放入一个数组返回。由于IE5不支持document.getElementsByTagName("*"),要使用分支document.all以防错误。

byclass不如byid简洁明了,但是也可用,个人观点。

2,各种宽度高度(clientHeight之类)的含义及各浏览器之间的差异性

写到这,写不动了,第二天开始重新写:

document.documentElement.clientWidth  这个是网页可见宽度,IE和Firefox相同,Opera是body+margin,chrome貌似也是可以用这个,没有特别的地方;

像图片设置可以先根据宽度写onload函数,再写src源,类似ajax。

3,实现一个带回调函数的插入DOM节点API(须考虑script标签、documentFragment)

table.map(2).add(-2,'') 类似这样可以向table特定位置里添加一行;documentFragment可以先将td等内容添加进这个文档碎片,然后再加入文档中;script标签没有想到是什么作用。

3  CSS操作

1,如何操作CSS的伪类和伪元素?

伪类:


伪元素:

类似这样,写在head里即可。

2,如何检测改浏览器是否支持某个CSS3的特性? 

创建一个div,在style属性里的CSSStyleDeclaration里检测是否有想用的属性。

4  ajax操作

1,get和post的区别及使用要点

get应该只抓取信息,url中包含少量信息,需要缓存状态,比如cookie的支持;

post是将信息放入body并发送给服务器端,用来发送信息;

在客户端使用get请求时,服务器端使用Request.QueryString来获取参数,而客户端使用post请求时,服务器端使用Request.Form来获取参数。

2,http协议,包括格式、状态码,cookie操作

cookie可手动添加,现在一般都会用到类似Jsessionid之类的。格式和状态码是网络课学过的,但是忘了,大概200是成功,500是数据格式错误,404是地址没有找到,等待。

3,跨域

JQuery对于Ajax的跨域请求有两类解决方案,不过都是只支持get方式。分别是JQuery的 jquery.ajax jsonp格式和jquery.getScript方式;

详见这里。

4,转换JSON的几种方式,JSON.stringfy有什么使用限制?

转换Json有3种方式,首先是eval方式:

var json = eval('(' + str + ')'); 

然后是new function方式:

var json = (new Function("return " + str))(); 

最后是常用的Json.parse方式:

var json=JSON.parse(str);

stringify是将Json对象转换成字符串,IE67会出错,属性名现在都需要用引号引上,编码默认Unicode,中文有的时候会乱码,现在服务器会再自动转回中文的编码,所以很多时候不会出错。

5  性能

1,javascript有哪些性能优化的措施?可看《高性能javascript》 

这个挺多挺杂的,比如js结尾写分号,js脚本集中写在之前紧挨着,等等,还是挺有用的技巧。

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