jquery实现贪吃蛇功能

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function Block(ctx){

this.x=0;//x坐标
this.y=0;//y坐标
this.ctx=ctx;//画布
this.draw=function(){
//绘图方法
ctx.fillRect(this.x*20,this.y*20,20,20);
}
}
$(function(){
$(document).keydown(function(e){
switch(e.keyCode){
case 37:
if(vx!=1) {vx=-1;vy=0;}
break;
case 38:
if(vy!=1) {vy=-1;vx=0;}
break;
case 39:
if(vx!=-1) {vx=1;vy=0;}
break;
case 40:
if(vy!=-1) {vy=1;vx=0;}
break;
}
})

var canvas=document.getElementById("c1");
ctx=canvas.getContext("2d");
var b1=new Block(ctx);
var b2=new Block(ctx);
var b3=new Block(ctx);
var vx=1;//水平速度
var vy=0;//竖直速度
var arr=[];
var food=new Block(ctx);//食物
arr.push(b1);
arr.push(b2);
arr.push(b3);
var move=function(){
ctx.clearRect(0,0,300,300);//画布清空
//控制除第一块以外的其他快,每一块等于前一块位置
for(var i=arr.length-1;i>0;i--){
arr[i].x=arr[i-1].x;
arr[i].y=arr[i-1].y;
}
//控制第一块
b1.x+=vx;
b1.y+=vy;

//检测食物
if(b1.x==food.x && b1.y==food.y){

randomFood();
var b=new Block(ctx);
b.x=-1;
b.y=-1;
arr.push(b);
}
//撞墙
if(b1.x<=-1||b1.y<=-1||b1.x>=15||b1.y>=15){
clearInterval(timer);
alert("撞墙了Game Over")
return;
}
//撞到自己
for(var i=1;i
if(arr[i].x==b1.x && arr[i].y==b1.y){
clearInterval(timer);
alert("撞到自己了 Game Over")
return;
}
}
//循环绘图
for(var i=0;iarr[i].draw();
}
food.draw();
}

var randomFood=function(){
food.x=parseInt(Math.random()*15);
food.y=parseInt(Math.random()*15);
}
var timer=setInterval(move,200);//定时器控制移动
})

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