大话设计模式读书笔记之外观模式

1.定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
2.UML类图
大话设计模式读书笔记之外观模式_第1张图片

3.简单代码实现

package com.guo.facadePattern;

public class SubSystemOne {

    public void methodOne(){
        System.out.println("子系统一中的方法执行了。。。");
    }
}

package com.guo.facadePattern;

public class SubSystemTwo {

    public void methodTwo(){
        System.out.println("子系统二中的方法执行了。。。");
    }
}

package com.guo.facadePattern;

public class SubSystemThree {

    public void methodThree(){
        System.out.println("子系统三中的方法执行了。。。");
    }
}

package com.guo.facadePattern;

public class SubSystemFour {

    public void methodFour(){
        System.out.println("子系统四中的方法执行了。。。");
    }
}
package com.guo.facadePattern;

public class Facade {

    private SubSystemOne subSystemOne;
    private SubSystemTwo subSystemTwo;
    private SubSystemThree subSystemThree;
    private SubSystemFour subSystemFour;

    public Facade() {
        super();
        subSystemOne = new SubSystemOne();
        subSystemTwo = new SubSystemTwo();
        subSystemThree = new SubSystemThree();
        subSystemFour = new SubSystemFour();
    }

    public void methodA(){
        subSystemOne.methodOne();
        subSystemTwo.methodTwo();
        subSystemFour.methodFour();
    }

    public void methodB(){
        subSystemTwo.methodTwo();
        subSystemThree.methodThree();
    }

}
package com.guo.facadePattern;

public class FacadeClient {

    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.methodA();
        facade.methodB();
    }
}

4.使用场景
首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如MVC就需要考虑在层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖它。此时用外观模式Facade也是比较合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作

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